TESO cumple 10 años y deberías jugarlo


He divagado mucho sobre The Elder Scrolls en línea (también conocido como TESO en aras de la brevedad) en el pasado, por lo que tiene sentido que intente convencer a más lectores para que lo vean ahora que cumple 10 años, que es como diez veces el período durante el cual pendiente AAA promedio del servicio en vivo sigue siendo relevante hoy en día. Esta no es una publicación patrocinada, lo prometo.

Eso sí, TESO tuvo una buena cantidad de “luchas tempranas”, como el 99% de los grandes juegos en línea, pero logró hacer una remontada considerable al Duplicando lo que caracteriza a la serie Elder Scrolls (pero, ya sabes, en línea) en lugar de intentar comer un trozo grande de Mundo de Warcraftel pastel (FF14 es mucho mejor en eso). Cómo hacer que The Elder Scrolls Online se sienta al menos parcialmente como si una aventura de Elder Scrolls hubiera sido una idea inicial lógica, pero los ejecutivos que buscaban ganancias rápidamente no lo pensaron al principio. Imagínate.

Literalmente, una década después, TESO continúa prosperando al comprometerse con la base de fanáticos más leales de Elder Scrolls y con todos los que abordaron su barco MMORPG a lo largo de los años porque parecía una experiencia en línea mucho más acogedora que las alternativas (no lo son). equivocado). ¿La salsa secreta? Tener algo para cada tipo de jugador y respetar la cantidad de tiempo que quieren dedicar al juego. Dicho esto, yo diría que TESO no es tu mejor opción si eres un maníaco sudoroso que explora las mazmorras a pesar de las sólidas ofertas de finales disponibles.

Este verano, siguiendo la tradición, llegará un nuevo gran capítulo: Camino del oro. Los jugadores más incondicionales, sin importar su estilo de juego, por supuesto se lanzarán a él tan pronto como esté disponible, pero yo personalmente no tengo prisa, y tú tampoco deberías hacerlo si estás comenzando el viaje ahora (o a punto de comenzar después de leer esto). pedazo). A TESO le gusta mantener las ruedas girando con grandes eventos de tiempo limitado, paquetes de DLC menores y expansiones importantes como a la mayoría de sus pares, pero es el único MMORPG que te da el visto bueno si quieres jugar en solitario la mayor parte de su contenido principal y /o dé un paseo más tranquilo por todo lo que Tamriel tiene para ofrecer.


TESO - Ciudades
Credito de imagen: Bethesda Softworks

Si bien World of Warcraft podría estar mejorando después de un puñado de años, yo diría sus prioridades todavía son a menudo confusas en un intento de captar la atención de jugadores fuera de su esfera de influencia. TESO e incluso MMO que alguna vez estuvieron condenados al fracaso como La Guerra de las Galaxias, La Vieja República en cambio, se centró en aprovechar sus fortalezas y entonces, una vez establecida una base sólida de jugadores, estudió cuidadosamente en qué quería gastar más dinero cada subconjunto de jugadores. Si el MMORPG de larga duración de BioWare está en su mejor momento con campañas de historia de alta calidad similares a las de un jugador, entonces TESO sobresale al ofrecer a los amantes acérrimos de TES una buena cantidad de contenido tradicional. que recuerda a Oblivion y Skyrim (y a veces incluso Morrowind) antes de invitarlos a actividades más sociales.

Después de sus primeros años difíciles, el equipo detrás de TESO (y los poderes fácticos en Bethesda) se dio cuenta de que la mayoría de su audiencia principal no estaba interesada en que el juego alcanzara límites de nivel elevados lo más rápido posible o incluso encabezara las tablas de clasificación PvP. si existiera la posibilidad de hacerlo. El elemento de “segunda vida” por el que es conocida la franquicia Elder Scrolls, que es lo que ha mantenido a Skyrim relevante durante más de una década, tenía que ser cultivado, por lo que nos encontramos ante un MMORPG importante y de gran éxito en el que decorar casas es casi tan importante como limpiar mazmorras y participar en innumerables historias bellamente diseñadas.


TESO - Mazmorras
Credito de imagen: Bethesda Softworks

Hay una buena razón por la cual TESO es tan prominente en las transmisiones más importantes de Xbox. Muchos jugadores que miran el perdurable MMORPG desde fuera aparentemente no entienden que en realidad está floreciendo e imprimiendo más dinero para Bethesda y la división Xbox que varios de sus juegos AAA más ambiciosos. Incluso si Fallout 76 también logró despegar A pesar de uno de los lanzamientos en línea más desastrosos de los últimos tiempos, la mayor historia de éxito de Bethesda en ese espacio sigue siendo el gigante de ZeniMax Online Studios. Además, no debemos pasar por alto que es, con diferencia, la experiencia MMORPG más sólida y confiable para consolas en este momento, lo cual es una gran victoria que algunos competidores tienen dificultades para aterrizar.

El hecho de que sigo volviendo al juego de vez en cuando para ver las novedades y avanzar lentamente a través de los paquetes de expansión de hace años (la estructura de contenido modular realmente rompe la maldición FOMO) a pesar de mi cartera de pedidos súper ocupada lo dice todo. sobre lo “lugar feliz” que es The Elder Scrolls Online. Mientras esperamos campo estelar para realizar plenamente su visión y para el primer metraje en el juego del Sexta línea principal Elder Scrolls (que no veo que llegue a esta generación en absoluto), mi recomendación personal es darle una sacudida justa a esta versión del universo insignia de Bethesda.





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