Los jugadores de Helldivers 2 finalmente liberan Malevelon Creek


La narrativa del shooter cooperativo Helldivers 2 ha tomado impredecible giros y vueltas que han mantenido a su comunidad alerta desde su lanzamiento, pero ninguna sorpresa ha sido mayor que la reverencia por Arroyo Malevelon. El planeta en conflicto, a menudo denominado “Robot Vietnam” debido a su abundancia de intensos enemigos robots asesinos, fue uno de los primeros puntos calientes en la guerra galáctica del juego, antes de que se convirtiera en una broma comunitaria y, finalmente, en un sitio de mártires. . Hoy, sin embargo, Helldivers 2 A los jugadores se les encomendó la tarea de liberar Malevelon Creek de una vez por todas, y por Dios, lo lograron. Pero retrocedamos un poco.

Malevelon Creek es un catalizador involuntario detrás Helldivers 2El gran éxito. En los primeros días del juego, los jugadores sólo podían competir con el Termínidos parecidos a insectos en la guerra galáctica. El juego se comercializó en torno a ellos, ocupan un lugar destacado en el arte promocional y son las piezas centrales del tutorial del juego. Sin embargo, poco después del lanzamiento, los Autómatas, una facción de robots asesinos, surgieron al otro lado de la Tierra. Helldivers 2del mapa galáctico, lo que provocó una guerra en dos frentes. Entre los planetas que poseían los Autómatas se encontraba Malevelon Creek, un mundo parecido a una jungla repleto de enjambres de robots listos para acabar con los jugadores en un instante. Muchos de los primeros vídeos virales Helldivers 2 tuvo lugar en Malevelon Creek, cuya extravagante dificultad combinaba bien con el buen humor de los jugadores para hacer sketches que la gente de todo el mundo comenzó a comer. Las vistas y los sonidos de Malevelon Creek se convirtieron en sinónimo de Helldivers 2 y se extendió como la pólvora.

Después de cientos de miles de muertes de jugadores, Malevelon Creek se convirtió en una especie de broma. A pesar de los mejores esfuerzos de los jugadores, completar con éxito los objetivos logró muy poco en términos de liberación y, finalmente, perdieron el planeta por completo a manos de los robots, aunque regresó poco después. Los jugadores lamentaron la pérdida, pero inmediatamente redoblaron sus esfuerzos con renovados esfuerzos para liberar el planeta, generando mensajes como #rememberthecreek, y continuaron lanzándose infructuosamente hacia él con la esperanza de una victoria decisiva. En un momento, incluso hubo un esfuerzo coordinado para pasar un fin de semana jugando exclusivamente en Malevelon Creek. Basta decir que el lugar pasó de ser un meme a una especie de obsesión, tal vez incluso hasta el obstáculo de la comunidad en general.

Un mensaje de un administrador de la comunidad de Arrowhead Game Studios publicado en el Helldivers Discord parece sugerir que los desarrolladores obviamente estaban conscientes del fanatismo en torno a Malevelon Creek, señalando que la atención que se le prestaba restaba valor a la consecución de otros objetivos. Y así llegamos al día de hoy, cuando llegó una orden importante que instaba a los jugadores a concentrarse en Malevelon Creek y recuperarlo de una vez por todas. Según lo informado por Jugador de PC Hoy temprano, el esfuerzo de liberación avanzaba incluso más suavemente de lo habitual, con todas las señales que apuntaban a una victoria segura para los jugadores y Super-Earth. Finalmente, los jugadores ganaron y Malevelon Creek fue liberado, marcando un maravilloso cambio respecto al sombrío destino que los jugadores habían enfrentado apenas unas semanas antes.

Desde Helldivers 2 lanzado, hemos aprendido que la narrativa de guerra del juego está efectivamente controlada por un Desarrollador solitario llamado Joel, quien desde entonces se ha convertido en una fuerza amistosa pero antagónica para la comunidad. Muchas de las subidas y bajadas en Helldivers 2La historia de tiene que ver con los hilos que mueve detrás de escena, que afectan cosas como órdenes importantes (objetivos que el desarrollador transmite a la base de jugadores) y lo fácil que es liberar un planeta, que se rastrea mediante un indicador de liberación. Observar cómo Joel trabaja en conjunto con la comunidad, especialmente cuando logran victorias épicas como la campaña que mechs de jugadores talentososha sido fascinante, y este último desarrollo es el más intrigante hasta ahora debido a cómo los desarrolladores parecen haber utilizado como arma el entusiasmo de la base de fans para resolver un problema que nunca pretendieron.

Una vez solucionado Malevelon Creek, los jugadores que han estado jugando demasiado duro ahora son libres de pasar a otra cosa, tal vez incluso al siguiente paso planificado en la historia en curso de Arrowhead. ¡Felicitaciones a todos los jugadores que actualmente celebran este momento de victoria ganado con tanto esfuerzo! Ahora déjenme revisar el calendario de hoy. Hm, es el 1 de abril, ¿eh? Seguramente eso no puede significar que esté por suceder nada malo.



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