¿Tienes que gastarlo todo? Por qué la monetización de Pokémon Go me hace reevaluar mi tiempo de juego


La emoción surgió a través del Pokémon Ir comunidad recientemente con noticias de una próxima tarea de investigación con el Pokémon mítico Zarude. Pero no pasó mucho tiempo antes de que el entusiasmo disminuyera. ¿Por qué? Porque el Pokémon de tipo Oscuro/Hierba estaba encerrado detrás de una investigación paga.

Ausente desde 2021, los jugadores se sintieron decepcionados al saber que la única forma de atrapar a Zarude era comprando el boleto de investigación de Rogue of the Jungle por $8. Muchos en la comunidad sintieron que el precio era demasiado elevado, especialmente para un Pokémon que algunos consideran un mero relleno de Pokedex. Si bien no estoy de acuerdo con esto último (Zarude es un miembro confiable de mi equipo), tengo que admitir que el precio de Niantic se sintió como un robo de efectivo.

Para empeorar las cosas, no había garantía de que el Zarude por el que pagaste 8 dólares valiera la pena. A pesar de esto, y ya teniendo uno, sucumbí a la tentación de tener otro y darle un conjunto de movimientos diferente.

Debido a que compré el boleto de investigación, para algunos se me considera “parte del problema”. Es cierto que en el pasado gasté dinero fácilmente en eventos de Pokémon Go, pero ahora soy más selectivo. Mi cambio surge del aumento de los costos del juego, una tendencia que probablemente no se revertirá.

Actualmente, la temporada de World of Wonders está disponible junto con el Wonder Ticket de $ 9,99. Para mí, el precio del boleto es justificable, ya que desbloquea muchas misiones, elementos e incluye el debut de Poipole, la Ultra Bestia tipo Veneno.

Comprar el Wonder Ticket es la única forma de adquirir este Pokémon, porque al igual que Zarude, está bloqueado detrás de una investigación especial. Niantic podría eventualmente ofrecer a Poipole a través de incursiones, como lo ha hecho con otras Ultra Beasts, pero la compañía no ha anunciado ningún plan futuro para Pokémon.

El boleto también viene con un casco Poipole para tu avatar, pases de batalla premium, un huevo de la suerte, incienso, MT cargadas, encuentros con Eevee y sus evoluciones, y otro contenido a medida que avanza la temporada. Así que no tengo ninguna queja sobre el Wonder Ticket.

También está disponible la entrada Pokémon Go Fest por $14,99. Tampoco tengo reparos en gastar dinero en este evento anual. Este espectáculo de dos días ofrece muchas cosas para mantenerte ocupado durante ambos días, además, existe la posibilidad de capturar un nuevo Pokémon, atacar en busca de un legendario nuevo o que regresa, o incluso una exclusiva regional que normalmente no está disponible en tu región.

También está en juego en este momento el boleto de $ 2 para World of Wonders: Taken Over, un evento cronometrado centrado en Team Rocket Go. Por supuesto, este boleto tiene poca importancia porque, lo compres o no, aún podrás participar en la investigación especial que involucra a Giovanni y rescata a Shadow Groudon. En otras palabras, sólo lo compras por los artículos, pero en realidad no son tan buenos.

Teniendo en cuenta que las opiniones son subjetivas, algunos pueden encontrar que el billete Taken Over es una buena oferta. Después de todo, incluye una Super Incubadora (normalmente 200 PokeCoins) y un Rocket Radar (otras 200 PokeCoins). Comprarlos por separado costaría lo mismo, especialmente si necesitas ambos. También hay un encuentro con Pawniard, un deseable tipo Oscuro/Acero, si aún no lo has tramado millones de veces. Entonces, para mí, ninguno de los artículos incluidos en el boleto vale $2 más impuestos.

Claro, algunos podrían argumentar: “No tienes que comprar nada”. Y tendrían razón: Niantic no obliga a nadie a realizar compras. Comprar o no comprar, es bastante sencillo, ¿verdad? Mi problema radica en el gran volumen de contenido pago con el que nos han bombardeado últimamente. eurogamer Acabo de publicar una entrevista con Niantic discutiendo este mismo tema.

Para ponerlo en perspectiva, solo este año (y recuerde, estamos a solo unos días de abril) si compró todo el contenido con boleto ofrecido desde principios de enero, excluyendo el boleto para Pokémon Go Fest, perdería $ 71. (si mis cálculos son correctos). La mayoría de los pases de batalla o incluso los pases de temporada para juegos de consola o PC no cuestan tanto.

Mira, no soy reacio a gastar dinero ni desprecio las microtransacciones. Estoy feliz de pagar por contenido sustancial como DLC o expansiones, y he gastado mucho a lo largo de los años en artículos no esenciales como paquetes de cosméticos, mascotas en el juego o nuevas monturas. Estas frivolidades son como un regalo divertido dentro del juego, que cuesta aproximadamente lo mismo que una comida de comida rápida.

Pero me siento diferente con Pokémon Go. El contenido adicional y muchos artículos de la tienda, particularmente cajas de artículos, me parecen demasiado caros. Sí, los precios altos son comunes en los juegos móviles gratuitos, pero el precio de las cajas de artículos de Pokémon Go puede ser un poco tonto.

Tomemos como ejemplo la Explorer Box de $60. Actualmente disponible a través de la tienda del juego, contiene 50 incubadoras y 50 superincubadoras. Individualmente, las Incubadoras cuestan entre 150 y 200 PokeCoins, respectivamente. Entonces, si bien el costo de la caja puede sorprenderte, $ 60 es una ganga, porque las incubadoras son demasiado caras.

Sin embargo, lo que quiero decir es que las incubadoras no deberían costar tanto. Lo mismo ocurre con los pases de incursión remota. No debería costar 195 monedas por uno y 525 por tres, especialmente porque Niantic tiene poner un límite diario depende del número de incursiones remotas a las que puedes unirte. La tienda también vende lo que algunos jugadores llaman cajas basura. Estos están llenos de artículos que se obtienen fácilmente y que se obtienen al girar discos en Poke Stops y gimnasios y al abrir regalos.


Zarude es genial y lucharé contra cualquiera que diga lo contrario.

Pokémon Go tiene sus problemas. Algunos son técnicos, como que el juego no registra los kilómetros correctamente, los escudos no se despliegan, los movimientos rápidos no se activan sin importar lo fuerte que golpees la pantalla con el dedo, el aviso “vas demasiado rápido” aparece cuando estás parado. en medio de tu casa, y hay otros. El problema central, sin embargo, es el modelo de negocio.

Las empresas merecen absolutamente ser compensadas por su trabajo. Los juegos gratuitos requieren un mantenimiento continuo, los equipos de desarrollo necesitan salarios y el funcionamiento de los servidores cuesta dinero. Entonces, si bien estoy feliz de apoyar un juego que disfruto, el precio debe ser justo.

Para mí, el enfoque actual con Pokémon Go parece excesivo debido a los eventos pagos consecutivos, los Pokémon encerrados detrás de muros de pago sin garantías de estadísticas y los artículos en las tiendas con precios inflados. La monetización es un arma de doble filo: puede que los juegos cobren vida al financiar contenido nuevo, pero también puede ser brutal para tu billetera, y no todos somos ballenas.

Esperemos que Niantic encuentre un mejor equilibrio para que el juego sea divertido para todos y, al mismo tiempo, mantener las luces de la oficina encendidas.





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