Cómo aprovechar al máximo la materia de habilidades enemigas


Final Fantasy VII Renacimiento te enfrenta contra innumerables enemigosmuchos de los cuales tienen habilidades Tus personajes pueden desplegarse contra ellos y otros enemigos a través de la habilidad Enemy. materia. Encontrado en el original de 1997. FF7 lanzamiento, Enemy Skill funciona un poco diferente en 2024. Deberás completar una serie de batallas además de escanear enemigos a través de la materia Evaluar.

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Tampoco podrás desbloquear todas las habilidades enemigas hasta que hayas visitado cada región del juego. La buena noticia es que puedes obtener esta materia bastante pronto, por lo que puedes progresar en cada habilidad a medida que juegas en el juego principal y avanzas. completar tareas de mundo abierto.


Cómo obtener materia de habilidad enemiga

Puedes obtener materia de habilidades enemigas tan pronto como conozcas a Chadley y puedas saltar a su simulador de combate. Después de completar “Inteligencia biológica: conoce a tu enemigo”, obtendrás la materia de habilidad enemiga y podrás comenzar a usarla inmediatamente con Sonic Boom.

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Dado que necesitarás subir de nivel la materia de habilidades enemigas para desbloquear nuevos desafíos en el simulador y, por lo tanto, nuevas habilidades, recomiendo combinar esta materia con la materia AP Up para aumentar la cantidad de AP que gana en cada batalla.


Aprendiendo nuevas habilidades enemigas

Aprender cada nueva habilidad enemiga consta de cuatro pasos: primero, deberás superar el requisito previo de nivel para la materia. Luego, deberás escanear varios enemigos diferentes en una región determinada y luego completar la misión de Intel clasificado de esa región determinada (estas son peleas de minijefes que se desbloquean después de completar las tareas de Intel Fiend de una región).

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Finalmente, necesitarás completar una misión específica de “Inteligencia biológica” en el simulador de combate de Chadley para aprender una nueva habilidad enemiga.


Sonic Boom – Habilidad inicial

Sonic Boom es tanto una habilidad de ataque como de mejora. No solo desatará un ataque de magia de viento contra tu enemigo, sino que el lanzador obtendrá Valentía y Fe, lo que aumenta tus ataques físicos y mágicos respectivamente.


Descarga de plasma – Nivel 2

Una vez que tu materia de habilidad enemiga alcance el nivel 2 y Si has evaluado 16 enemigos diferentes en los pastizales (además de completar la tarea de información clasificada de esta región), obtendrás acceso a “Inteligencia biológica: Cegado por la luz.”

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Al finalizar, aprenderás Descarga de plasma, que infunde a tus golpes físicos daño de rayo y desata un área de efecto cuando obtienes una carga de ATB.

¿Ves algo que no está del todo bien?

FF7 Renacimiento es un juego de rol enorme, así que perdóname si uno o dos detalles no están del todo bien. Si detecta algo incorrecto en esta guía, hágamelo saber en consejos@kotaku.com con el enlace a esta guía en el correo electrónico.


Brisa relajante – Nivel 2

En el nivel 2 de materia de habilidad enemiga, y luego de evaluar a 10 enemigos únicos en Junon y completar la misión de Intel clasificado en esta región, puedes enfrentarte a “Inteligencia biológica: a cualquier costo” en el simulador para aprender Brisa calmante.

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Esta habilidad te permite curarte a ti mismo y a los miembros del grupo en un área determinada (aunque de tamaño generoso).


Autodestrucción – Nivel 3

No, este no es el hechizo que me lanzo todos los viernes por la noche. La autodestrucción se puede desbloquear una vez que la habilidad enemiga alcanza el nivel 3, has completado la misión de información clasificada de Corel, has evaluado 25 monstruos diferentes en Corel (incluye la playa y el área que rodea el Gold Saucer) y has completado “Inteligencia biológica: a cualquier costo”. ”

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La autodestrucción, un ataque que se explica por sí mismo, te permite volarte para infligir una gran cantidad de daño a los enemigos que se encuentren cerca.


Explosión mental – Nivel 4

Eleva la materia de habilidades enemigas al nivel 4, evalúa 14 enemigos diferentes en Gongaga, completa la misión de inteligencia clasificada de esta región y completa “Inteligencia biológica: caso principal” para aprender Mind Blast. Este ataque causa daño y paraliza al objetivo.


Aliento rancio – Nivel 4

Otra habilidad que puedes aprender en el nivel 4 de materia de habilidad enemiga, necesitarás evaluar 15 enemigos únicos en la región de Cosmo Canyon, terminar la pelea de Intel clasificado aquí y completar “Inteligencia biológica: ese es el olor” para aprender esta.

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Rancid Breath, a menudo desplegado por el clásico enemigo Malboro, cubre un área con una niebla que tiene la posibilidad de causar Petrificación, Veneno, Silencio, Dormir y/o Detener a tus enemigos.


Escudo de Gorgona – Nivel 5

La última habilidad enemiga que puedes aprender requiere que eleves la materia al nivel 5, finalices la actividad de Intel clasificado en Nibel, evalúes a 16 enemigos diferentes y luego elimines “Inteligencia biológica: Stony Stare” en el simulador para aprender Escudo de Gorgona. Una vez lanzado, este escudo lanza Petrificar a los enemigos que te atacan.


Aunque solo obtendrás un orbe de materia de habilidad enemiga en Renacimiento, este es definitivamente uno que no querrás perderte. Cada una de estas habilidades puede darte una ventaja en las complicadas peleas contra jefes y hacer que los enemigos menores sean mucho más fáciles.



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