Espero que Hyper Light Breaker pueda sacar un Hades y solucionar sus defectos cuando finalmente llegue a Acceso Anticipado a finales de este año – vista previa


Cuando lanzas una secuela de un exitoso juego independiente, ¿vas a lo seguro y te mantienes fiel a la visión original, o te arriesgas y tomas direcciones nuevas e interesantes? Es una pregunta complicada que muchos estudios han tenido que afrontar a lo largo de los años y, si bien dar ese salto a pastos más verdes puede conducir a un mayor éxito, no está exento de riesgos. Ingresar Rompedor hiperligero.

Hyper Light Breaker es un juego de acción en tercera persona, completo con mapas de mundo abierto, elementos pícaros y una buena dosis de dificultad. Esta palabra ensalada puede parecer larga y sabrosa, pero es una mención notable justo en la parte superior como el último juego de Hyper Light. Vagabundo hiperligero – era una bestia totalmente diferente. Era un juego de rol de acción de arriba hacia abajo con pixel art. Breaker se ve diferente, se siente diferente… y es una bestia completamente diferente.

Después de haber jugado la demostración del juego tanto en el Day of the Devs como en la GDC, Hyper Light Breaker se siente totalmente sólido antes de su lanzamiento de acceso anticipado a finales de este año. El combate es decente; un poco mejor que Impacto de Genshin pero no tan bueno como Autómatas Nier – dos juegos que (según el desarrollador) sirvieron de inspiración para la nueva dirección de Hyper Light Breaker. Es esta experiencia de combate central lo que fue lo más destacado para mí, ya que, a juzgar por mi breve tiempo práctico con el juego, no está exento de fallas. Al correr de una dimensión a la siguiente, se siente como si Hyper Light Breaker se hubiera resbalado un poco.


Jefe Hyper Light Breaker
No te preocupes, todavía hay jefes poderosos que te verás obligado a vencer. | Credito de imagen: Máquina del corazón

Como una camiseta elegante, se siente ajustada y eso no es perjudicial si eres bueno en lo que haces. Parar perfectamente los ataques entrantes ofrece grandes recompensas, y fluir entre cadenas de ataques y habilidades básicas te convierte en este derviche giratorio ultracolorido. Esta cualidad existe entre algunos de mis juegos de acción favoritos y cruza géneros. Hyper Light Breaker en acción me pone en el mismo estado de flujo que el diablo puede llorar 5 o infierno. La tensión te permite lucir tus abdominales, por así decirlo. El juego parece recompensar el dominio, al igual que su predecesor. Sin embargo, si se lanza esa moneda, también se castigarán diabólicamente los fracasos y los errores.

La serie conserva su dificultad, así que para un poco tarde o deja de prestar atención y un tipo cualquiera con un lanzacohetes puede ser tu fin. ¡Hasta ahora, todo bien! Hyper Light Drifter era atractivo porque te desafiaba a aprender y mejorar a partir de intentos fallidos, y eso está absolutamente presente aquí, aunque de una forma diferente.

También me gusta la nueva apariencia, incluso si me duele el corazón por esa estética pixelada clásica que defendía el original. El juego está muy saturado y rico en color, y se muestra mejor en el centro donde comienzan todas tus carreras. Los frondosos árboles verdes se encuentran con las luces de neón, e incluso los callejones en ruinas tienen una belleza. Esto se extiende a las partes más peligrosas de la demostración, un paisaje devastado pero naturalista con robots averiados esparcidos por colinas y arroyos. El juego es atractivo, sin lugar a dudas.


Como puedes ver, Hyper Light Breaker conserva su vitalidad y enfoque en la acción.

Pero a partir de ahí, mis elogios por Hyper Light Breaker pierden un poco su brillo. Los elementos pícaros del juego parecen bastante estándar. Finalmente morí a manos de uno de los enemigos más grandes de la demo y, como puedes imaginar, todos mis elementos y mejoras se perdieron (la moneda de la barra que acumulé y que estaba en una gran pila como si estuviera en el Almas oscuras serie).

Desde allí regresas al centro con nada más que XP, que, según un desarrollador presente, puedes gastar en tu nivel Breaker. Esto está bien y es perfectamente útil, pero no te hace retroceder exactamente el cabello mientras enjuagas y repites el camino hacia arriba en la escalera de dificultad.

Si bien el atractivo de los “mundos infinitos” presentes en el avance del juego suena agradable, también extraño mucho el mundo hecho a mano de Hyper Light Drifter. Siempre se pierde algo con niveles generados por procedimientos diseñados así; Navegar por el paisaje parecía un poco sin rumbo, aparte de un minimapa que te dirige a las élites que debes derrotar para poder progresar. El juego se parece a Hyper Light, pero siente más como Riesgo de lluvia 2. Para algunos de ustedes, eso sonará increíble. A otros les pondrá un poco tristes.


Planeador Hyper Light Breaker
Realmente ves la inspiración de Genshin con el planeador, así como más del hermoso entorno, | Credito de imagen: Máquina del corazón

Creo que Hyper Light Breaker podría ser un juego nuevo y emocionante de Heart Machine y estoy muy interesado en ver cómo se desarrolla en acceso anticipado. Es uno de esos juegos que se beneficiarán mucho de un período allí. Es una base decente, pero no creo que tenga tanta fuerza ni ese factor genial como Hyper Light Drifter. Sin embargo, esto es puramente una cuestión de gusto. Por mi dinero, Drifter es más genial, pero creo que este es un debate que los fanáticos de ambos juegos tendrán durante años. Si el desarrollador realmente puede apretar los tornillos, el salto valdrá la pena.

Hyper Light Breaker probablemente tenga un atractivo más amplio, especialmente una vez que finalmente salga del horno de acceso anticipado en el futuro (piense en Hades), pero el equipo tiene un camino por recorrer para convencer a sus seguidores de años de que este nuevo enfoque valió la pena.


Hyper Light Breaker se lanzará en acceso anticipado en el verano de 2024. Se lanzará primero en Steam, pero se anunciará si estará disponible o no en plataformas adicionales en una fecha posterior.





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