Slave Zero X emociona y frustra a la vez


¿Te gustan el gore, las imágenes biopunk y los sistemas combinados estilo luchador retro? Esclavo cero x podría ser para ti. Sin embargo, tenga cuidado: es duro como un clavo y, en muchas ocasiones, no por las razones correctas.

Lanzado hace un mes, el juego de los expertos en vibraciones retro de obras de amapola clava un sistema de combate rápido y furioso y la estética llamativa de su 1999 pariente del tirador en tercera persona para PC y Dreamcast, pero olvida que algunos fragmentos del pasado debían quedar atrás.

El futuro biopunk y 2.5D de Slave Zero X lleva a los jugadores a Megacity T1-9, donde el Sovereign Khan “gobierna con puños de hierro y carne”, y la ciudad de abajo. ¿La estrella del show? Un guerrero vengativo que empuña una espada y se embarca en un viaje para asesinar al Dios falso con la ayuda de un Slave Unity Prototype robado, volviendo el arma más poderosa del enemigo contra ellos. Esta armadura letal primero aparece como un traje biomecánico, pero rápidamente aprendemos que es mucho más que eso.

Si bien la trama no es el plato principal de Slave Zero X, una precuela de Slave Zero, mantiene la acción y pinta un mundo bastante único que está lleno de estilo y elementos sombríos. A primera vista, puede parecer una distopía ciberpunk promedio, pero rápidamente queda claro que es mucho más que eso. Si las vibraciones de un juego por sí solas pueden transmitir mecánicas y sistemas a medias, es posible que te enamores de este.


Pantalla Slave Zero X2
Credito de imagen: Zigurat

Eso sí, no creo que Slave Zero X sea malo o decepcionante., principalmente porque ha pasado desapercibido para la mayoría de la gente y no funciona exactamente con una propiedad famosa, pero es frustrante jugar algo que podría ser potencialmente genial con un puñado de ajustes y modificaciones bien ubicados. En general, Slave Zero X hace su maldito trabajo bastante bien y, lo que es más importante, no excede su bienvenida como un juego de acción de personajes tipo arcade, pero sus asperezas socavan sus puntos fuertes en todo momento.

Los enfermos de los juegos de lucha se sentirán como en casa, ya que el juego se controla principalmente como un luchador clásico en 2D, hasta mecánicas de fracciones de segundo como paradas y esquivas estrictas con i-frames que pueden marcar la diferencia entre la victoria y repetir una dura pelea contra un jefe. 20ª vez consecutiva. Slave Zero X no es Sekiro 2D, pero no te tomará de la mano y ni siquiera ofrece selección de dificultad. Es una experiencia intensa con una visión clara que quiere activamente que los jugadores git bueno o perecer.

El equilibrio constante entre defensa y agresión implacable es un gran concepto que funciona. la mayor parte del tiempo, ya que se supone que debes acumular ráfagas de energía para alejar a los enemigos cuando las cosas se ponen feas y luego activar energía adicional para tus ataques, lo que también otorga robo de vida. Combinar el momento correcto de tales acciones con un puñado de movimientos avanzados que pueden mantener incluso a los enemigos más fuertes fuera del suelo durante unos segundos más normalmente dará grandes resultados, por lo que dominar las mecánicas engañosamente básicas es lo correcto.


Pantalla Slave Zero X1
Credito de imagen: Zigurat

Es una premisa que debería ser lo suficientemente atractiva para muchos jugadores que buscan un desafío retro que sea a la vez sexy y brutal. Es posible que una banda de matones cibernéticos te aturda y muera después de un movimiento en falso, pero en el próximo intento, puedes cortarlos y cortarlos casi sin esfuerzo solo porque hiciste el malabarismo perfecto y seguiste hasta que solo quedaron restos sangrientos. Puede ser en realidad satisfactorio en ocasiones.

Por otro lado, sin embargo: las cajas de colisión pueden ser inestables; las plataformas son una idea de último momento que en su mayoría apesta; y muchos encuentros habituales con enemigos fomentan patrones repetitivos para salir ilesos. Hay chispas de un diseño realmente bueno ahí, pero la mayoría de las veces, los bonitos niveles 2.5D y las fuertes (aunque limitadas) mecánicas de combate sacan el máximo provecho de todo lo demás. Slave Zero X puede verse y sentirse perfecto, pero a menudo no sabe cómo equilibrar mejor sus encuentros o hacer que el viaje sea tan suave como debe ser.


Pantalla Slave Zero X3
Credito de imagen: Zigurat

Las peleas contra jefes también pueden ser gloriosas y desafiantes o francamente frustrantes debido a las cajas de impacto demasiado generosas (para tus enemigos) y a los combos difíciles de romper que pueden agotar instantáneamente tu barra de salud. Combine esas molestias con una cantidad limitada de puntos de control en algunos de los menos corto niveles y un sistema de progresión notablemente complicado basado en el dinero (aunque me encanta la devolución de llamada a Link: The Faces of Evil’s Morshu) y es posible que te vayas del juego demasiado frustrado para volver a retomarlo.

Enfréntate a las partes más feas y a los elementos más duros del juego y serás recompensado. Si bien la historia es en su mayoría una tontería, hay algunos momentos geniales de los personajes y la construcción del mundo (tanto en pantalla como en forma de texto) es fascinante, por decir lo menos. Sin embargo, puedo ver a muchos jugadores que optan por darle una oportunidad justa de rebotar. Incluso siendo alguien que ha superado muchos juegos difíciles, Slave Zero X ha estado poniendo a prueba mi paciencia. El problema es… muchos de esos malos momentos se redujeron a que el juego honrara tanto los peores aspectos de los juegos retro como los mejores, y la nostalgia y el estilo solo pueden llevarte hasta cierto punto.

Slave Zero X ahora está disponible para PC (Windows), Nintendo Switch, Xbox One y Series X/S y PS4/5.





Source link