Geoff Keighley tuitea sobre despidos, pero el momento apesta


Geoff Keighley abordó breve y apenas los recientes, cifra histórica de despidos que ya han golpeado a la industria de los videojuegos este año, después de no hacerlo durante meses. Pero antes de que pudiera darle algo de crédito al tipo por hacer lo mínimo, se dio la vuelta y comenzó a anunciar su próximo gran evento de videojuegos, aparentemente revelando la verdadera razón por la que finalmente decidió tuitear sobre despidos.

No necesito explicar quién Geoff Keighley está en 2024. si estas leyendo kotaku o cualquier otro sitio web de noticias sobre juegos, ya sabes. Se ha convertido, para bien o para mal, en el portavoz no oficial de la industria del videojuego. Los eventos anuales de Keighley a menudo incluyen grandes anuncios de nuevos juegos de pequeños y grandes desarrolladores. Le encanta hablar sobre lo fantástico que es jugar. siempre que se le da la oportunidad, que es mucho más frecuente de lo que cualquier persona merece.

Sin embargo, Keighley tampoco parece querer o no poder abordar ningún problema grave en la industria de los videojuegos. Recientemente, Keighley enfureció a mucha gente cuando recurrió a Twitter para promocionar una Máquina de aromas impulsada por IA en el medio de despidos catastróficos de desarrolladores.

Me parece bien que la gente publique estupideces y anuncie cosas raras todo lo que quiera. Fue el hecho de que decidió tuitear sobre las máquinas olfativas de IA en el peor momento posible. No había dicho nada sobre ejecutivos codiciosos que arruinaban la vida de la gente para hacer que las cifras aumentaran y enriquecer aún más a unos pocos ricos. Fue denunciado con razón por este horrible error. y luego tuiteó principalmente noticias importantes y genéricas sobre videojuegos.

Keighley habla de despidos, por fin

¡Pero entonces algo pasó! El 12 de marzo, alrededor de las 10 p.m. EST, Keighley realmente tuiteó sobre los despidos. sucediendo en la industria de los videojuegos. De hecho, publicó dos tuits ¡al respecto!

Me alegré de verlo decir cualquier cosa en absoluto sobre los más de 8.000 despidos que han afectado a la industria del juego sólo este año. Sin embargo, unas 13 horas después, el 13 de marzo, Keighley tuiteó sobre el Summer Games Fest 2024, anunciando fechas y horarios para la próxima exhibición. Esto ocurrió al mismo tiempo que se enviaban comunicados de prensa y medios, incluidos kotakucomenzó a cubrir la noticia.

“Ahh”, pensé, “por eso tuiteaste sobre despidos anoche”.

Cuando vi por primera vez sus tweets sobre despidos, pensé que eran bastante débiles. Ninguno se dirigió directamente a ninguna empresa, ejecutivo o Razones por las que se produjeron despidos.. Simplemente se refirió a un “momento desgarrador” para los desarrolladores y señaló que se impulsó un sitio web que tiene algunos recursos para encontrar trabajos en la industria de los juegos. Se sintió muy calculado.

Los tweets parecían su forma de apenas reconocer que los despidos son malos, al tiempo que evita el riesgo de deteriorar sus relaciones con los editores en los que confía para los grandes avances exclusivos. Y el tweet dejó en claro que hacer juegos es genial; de hecho, aquí hay un enlace para volver a la industria. ¿Qué tiene de malo? ¿Por qué tanta gente es despedida una y otra vez? ¡No te preocupes por eso! ¡Vuelve a trabajar haciendo juguetes brillantes para vender!

En ese momento no dije nada porque quería darle el beneficio de la duda. Quizás diría más. Quizás haría más. Estos tweets no fueron geniales, pero la figura decorativa de los juegos que abordó, incluso tibiamente, cuán graves serán los despidos en 2024 fue algo para celebrar. Esto podría ser sólo el comienzo y él podría ayudar a dirigir la conversación y hacer de este un tema más grande y público.

¡No! Ese no es el caso. En cambio, claramente era solo él dirigiéndose preventivamente al elefante en la sala para no verse demasiado horrible cuando anunció su nuevo gran evento de juego menos de un día después.

Y así, aquí estamos. Keighley pudo hacer lo mínimo y usarlo como cortina de humo mientras se prepara para entusiasmar a todos con más avances de más juegos creados por personas que están Con exceso de trabajo, mal pagado y enfrentando despidos interminables.. Anoche, después de esos tweets sobre despidos, me pregunté si abordaría el tema de frente durante su próximo programa. Ahora lo sé: no apuestes por ello.

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