El CEO de Helldivers 2 está “extremadamente decepcionado” con el comportamiento de los desarrolladores


Un nuevo parche Helldivers 2 el 6 de marzo, eso desafortunadamente no fue bien recibido por la comunidad del juego. En los servidores de Discord y en las publicaciones de Reddit, la gente discutió con el personal de Arrowhead Game Studios sobre los cambios que se realizaron en el servicio de disparos en vivo en tercera persona y los comentarios que algunos desarrolladores respondieron a las críticas que estaban recibiendo. Y ahora, el director general Johan Pilestedt ha comentado el comportamiento “horrible” de su equipo.

Helldivers 2La primera actualización, parche 01.000.100, vino con muchos cambios que alteraron fundamentalmente la naturaleza del juego. Hay eventos climáticos calamitosos recientemente introducidos, como tornados de fuego y lluvias de meteoritos, a los que debes enfrentarte junto con los insectos y robots habituales que esperan para triturarte y escupirte. También debilitó una gran cantidad de armas y mejoró algunas otras, pero son los aspectos negativos los que han superado los aspectos positivos para algunas personas, muchas de las cuales optaron por Discord y subreddit para quejarse sobre los cambios.

Como jugador de PC reportadoel oficial Helldivers 2 Los canales para los miembros de la comunidad se han visto inundados recientemente con jugadores que arrastran a los desarrolladores por lo que se percibe como una actualización desequilibrada. Según la comunidad, Helldivers 2 se ha vuelto más difícil, mientras que las estrategias óptimas, como la “meta” equipamientos que involucran el cañón de riel OP, se han debilitado como resultado del parche. Se puso tan mal que algunos desarrolladores de Arrowhead Game Studios comenzaron a responder a las críticas con sarcasmo y sarcasmo, con los comentarios capturados y luego compartidos en el subreddit. “Un hombre que los ve llorar a todos me divierte mucho”, dijo uno. Helldivers 2 desarrollador en Discord, según el redditor Curious_Influence185. “La gente todavía está limpiando Helldive, así que no estoy seguro de qué decir aquí”. dijo el animador de Arrowhead Games Studios, Fredrik Eriksson.. “Pero me viene a la mente la ‘cuestión de habilidades'”. Hubo suficientes declaraciones como esta para que el jefe de la compañía y director creativo, Johan Pilestedt, interviniera y dijera que los comentarios no representan el espíritu del estudio:

¡Ey! Gracias por mencionar esto, esta no es la intención desde la perspectiva del estudio. Pero como soy un gran suscriptor de un estudio comunicativo, animo a los desarrolladores a interactuar con la comunidad. Sin embargo, esto también nos expone a riesgos de falta de comunicación o discusiones acaloradas y es algo que discutimos activamente internamente en el estudio para mejorar. Si bien entiendo que esto se refleja en el estudio en su conjunto, no es nuestra intención que este sea nuestro comportamiento. Queremos asegurarnos de que todos paséis el mejor momento posible en este juego y en esta comunidad. En cuanto al parche de equilibrio y las opiniones que lo rodean, leemos activamente todo lo que podemos y tomamos en consideración lo que se dice cuando discutimos cosas internamente. En este momento, el tema candente son los comentarios y la respuesta de sus muchachos a los ajustes de equilibrio y la sensación de la experiencia del juego en general.

En respuesta a un redditor, Pilestedt dijo que los comentarios hechos por algunos desarrolladores de Arrowhead Games Studios fueron “horrible” y está “extremadamente decepcionado” por el comportamiento que se mostró. Respondiendo a otro redactorPilestedt afirmó que el estudio enseñará a su personal a ser un poco más amable.

“Somos conscientes de esto y hemos tomado medidas internamente para educar a nuestros desarrolladores sobre cómo representar a la organización”. Pilestedt dijo. “Este no es un mensaje que respalde el estudio. Siempre estamos trabajando para que sea una experiencia agradable y una comunidad que podamos. Estamos tomando sus comentarios y mejorando en base a ellos. Gracias a todos amor ❤️”

Eriksson se disculpó por sus modalesdiciendo que “fue un poco lejos con el trolling” y sintió que necesitaba reconocer la forma en que los fanáticos percibieron sus declaraciones.

“Lo siento si la gente se ofendió [sic] Por eso, no voy a involucrarme más con la comunidad, ya que, como muchas personas han señalado; Tenemos un equipo comunitario que debería encargarse de eso”, dijo Eriksson. “Pensé que me divertiría un poco con los jugadores, pero me doy cuenta de que, como desarrollador, estoy en una posición injusta.

kotaku se ha puesto en contacto con Arrowhead Game Studios para hacer comentarios.

Helldivers 2 ha sido un éxito rotundo para el equipo. A pesar de luchando con algunos problemas del servidor Tras su lanzamiento masivo el 8 de febrero, el shooter en tercera persona ahora avanza con dificultad hacia un puñado de actualizaciones que introducirán nuevo equipo y mechas En el futuro cercano. Parece que es un buen momento para sumergirse en el infierno.



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