¡6 momentos conmovedores en ‘Suzume no Tojimari’ de Makoto Shinkai!


La película de aventuras mitológicas y fantásticas de 2022 Suzume no Tojimari de Makoto Shinkai dejó un impacto visual impresionante a través de la experiencia cinematográfica. Suzume no Tojimari sigue la aventura de una joven Suzume Iwato que sigue a Souta Munakata para cerrar las misteriosas puertas.

Junto con Souta, Suzume, de 17 años, lo siguió para cerrar las misteriosas puertas y evitar que los gusanos escaparan. Un grave error de Suzume dejó escapar a la piedra angular Daijin, quien luego maldijo a Souta. Esa es más o menos la esencia de Suzume no Tojimari.

La película tenía una buena narración con música fascinante, cortesía de Radwimps. Una de las cosas destacables de Suzume fue el buen uso del humor y el uso de personajes que hicieron que la película fuera bastante impresionante y dejaron un profundo impacto visual. ¡Aquí están los 6 momentos conmovedores de Suzume que te dejarán sin palabras pero entretenido!

1. El primer encuentro de Suzume y Souta

Las primeras impresiones pueden dejar un impacto duradero en el corazón de alguien. No digas más, ya que el joven Suzume Iwato quedó encantado con el misterioso viajero errante Souta Munakata.

El primer encuentro cuando se cruzan y Souta dice “Oye…Kimi…”, Fue nada menos que mágico. Souta detiene a Suzume para preguntarle si hay ruinas cerca.

El fugaz momento en sí mismo fue bastante mágico y conmovedor ya que era el momento que Suzume estaba esperando. Incluso después de dejar a Souta, Suzume no podía sacarlo de su mente hasta el punto de que ella misma dice si lo está acosando.

Suzume, preocupada, faltó a la escuela para perseguir a Souta porque estaba preocupada por el extraño. ¿Quién sabía que Suzume y Souta estaban destinados a quedar enredados en el hilo del destino?

2. Daijin jugando con Suzume y Souta

Tal vez, el error más horrible de Suzume podría dejar a Souta en un aprieto. Después de que Suzume libera a Daijin, la piedra angular de Kyushu, nadie sabía que ambos se ocuparían persiguiendo las puertas y los gusanos.

Después de que Suzume parchó a Souta, Daijin vino de visita sorpresa. ¡Mira y he aquí! Daijin maldijo a Souta que estaba atrapado en la silla de juguete de tres patas. Honestamente, el presidente pasó más tiempo frente a la pantalla que Souta, y nadie se queja.

Daijin fue lo suficientemente rápido como para viajar a través de Japón para llamar la atención y jugar con Suzume y Souta, ¡literalmente cuando la persecución comenzó a convertirlo nuevamente en la piedra angular protectora! Mientras Suzume y Souta viajaban en busca de Daijin, él, por otro lado, los tenía a ambos envueltos entre sus dedos.

Si Daijin hablaba en serio acerca de convertirse en el gato de Suzume o no, es difícil de descifrar, pero en ese momento cuando todos se dieron cuenta de lo que significaba estar maldecido, Souta ya estaba perdiendo el conocimiento.

3. Serizawa, el MVP

Uno de los mejores momentos de Suzume no Tojimari fue Serizawa Tomoya. Serizawa es amigo de Souta y estaba bastante molesto cuando Souta faltó a su examen de formación docente.

Así de verdaderos amigos son cuando miramos a Serizawa, quien literalmente irrumpió en la puerta de Souta para encontrar a la persona desaparecida. Fue bastante sorprendente para Serizawa encontrar a Suzume en lugar de a Souta en su apartamento.

Aunque Suzume inventó una historia de ser pariente de Souta, Serizawa no fue tan ingenuo como para creerlo. Estaba decidido a ayudar a Suzume y encontrar a su amigo desaparecido. Fue un momento bastante divertido cuando Suzume y Tamaki (la tía de Suzume) se subieron al auto de Serizawa para comenzar el loco viaje. Me quito el sombrero ante Serizawa por su música y por ayudar a Suzume a traer de vuelta a Souta.

4. Suzume sella a Souta, la nueva piedra angular

El momento más doloroso y conmovedor en Suzume no Tojimari fue darse cuenta de que la maldición impuesta a Souta no era una broma cualquiera. Daijin maldijo a Souta para que lo reemplazara como piedra angular para evitar que los gusanos escaparan.

Francamente, cuando Daijin declaró lo que significaba estar maldito, fue desgarrador y emocionalmente perturbador descubrir cómo terminará el destino para Souta.

Fue bastante doloroso y emocionalmente desgarrador cuando Suzume tuvo que contener la puerta de Tokio sellando a Souta como la piedra angular de reemplazo. Suzume estaba sangrando y desgarrada, pero nada menos doloroso que su corazón roto. Era insoportable hasta el punto en que Suzume quiso lastimar a Daijin, pero se detuvo.

5. Las aventuras de Suzume y Souta

Después de que Souta se convirtiera en maldiciones y se fuera en busca de Daijin, Suzume usó su presencia de ánimo y lo ayudó en el viaje.

Un error momentáneo de juicio, pero a Souta le preocupaba que Suzume se metiera en problemas por huir de casa. De Kyushu a Ehime, de Shikoku a Kobe y finalmente a Tokio, las aventuras de Suzume y Souta mientras cerraban las puertas fueron impresionantes.

Hubo un momento en el que Suzume perdió el conocimiento tratando de cerrar la puerta de la noria abandonada, Souta tuvo que darle algo de sentido común para sacar a Suzume del peligro. Aunque Souta estaba recibiendo la peor parte, todavía le preocupaba la seguridad de Suzume y su papel como cerrador.

6. Entrando para siempre

La aventura final donde todo está en juego para Suzume, el mundo y SaDaijin. A pesar de que su tía (Tamaki san) se opuso a que Suzume intentara perseguir a Souta, estaba decidida a traer de vuelta a Souta del Ever After.

Daijin, que estaba algo abatido porque Suzume pudiera odiarlo, decidió acompañarla. Junto con Daijin y SaDaijin, Suzume entró en Ever After para regresar con Souta y regresar con él. Al menos, la experiencia le permitió a Suzume cerrar algo cuando conoce a la versión joven de sí misma dentro de Ever After.

¡Gracias por leer!



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