Con la versión arcade de Street Fighter 5 ‘puesta de sol’, ni siquiera los juegos arcade están a salvo de las tonterías ‘siempre en línea’


Capcom y Taito han anunciado que los servidores de Street Fighter 5: Type Arcade se cerrarán el 1 de abril. Eso no parece gran cosa, ¿verdad? No más parches de equilibrio, actualizaciones inalámbricas o juegos en línea… eso es factible. SF5 Después de todo, está terminado. Pero no, esto es peor que eso: todas las versiones arcade de Street Fighter 5 tendrán para de trabajarincluso sin conexión, en esa fecha.

Es fascinante ver que esto suceda en las salas de juegos, ya que los juegos arcade se sienten a un mundo de distancia del debate de pesadilla siempre en línea. Pero aquí estamos. Incluso la versión arcade de Street Fighter 5 está fuertemente conectada en línea, y una vez que se corta esa conectividad, el juego esencialmente dejará de existir. No habrá un parche final de Type Arcade para que el juego se pueda jugar a perpetuidad. Los fans de SF5 están invitados, en cambio, para jugar la versión de consola.

¿Pero dónde nos deja esto realmente? Yo llamaría a esto el extremo delgado de la cuña, pero parece que eso realmente sucedió hace un tiempo. ¿Qué sucederá cuando Capcom decida que ya no quiere mantener la consola y los servidores de PC para SF5? En 15 años, cualquier ¿Se podrá reproducir la versión de SF5? La respuesta no debería ser más que un rotundo sí, pero ahora parece que no hay garantías. Es la pista más resbaladiza.

A mí también me duele esta noticia como defensor certificado de arcade. Y como fanático de Street Fighter y de los juegos de lucha. Hay algo especial en estos juegos arcade. Son diferentes, únicos, en ese entorno. Los juegos que han envejecido y tal vez han perdido parte de su relevancia en el mercado interno viven maravillosamente en estos entornos.


Traje de batalla de Chun-Li de Street Fighter 5.
Resulta que SFV no tiene las piernas que tiene Chun-Li. | Credito de imagen: Capcom

Ahora mismo, hoy en día, puedes entrar a cualquiera de las salas de juegos de Japón (ciertamente cada vez menos) e incluso a algunas de Occidente, y jugar a Street Fighter 2, 3 y 4. Si tienes suerte, incluso podrías toparte con uno de los juegos Alpha, o incluso una versión súper rara del primer Street Fighter con esos horribles botones de puñetazo y patada sensibles a la presión. A partir de abril, ya no podrás hacer eso con Street Fighter 5.

Solía ​​darse el caso de que, como operador de sala de juegos, podía comprar una máquina, o más probablemente, un tablero de juego, y le serviría durante años, siempre y cuando mantuvieran el mantenimiento al día. Clásicos como los juegos de lucha más antiguos o los juegos de armas ligeras pueblan muchas salas de juegos hasta el día de hoy y siguen sirviendo con orgullo veinte o incluso treinta años después.

Cuando finalmente terminó su vida ante el público, muchas de estas máquinas terminaron en manos de coleccionistas privados. Mantenidas con mucho cariño y renovadas, la escena de los “arcade retro” está llena de nerds que tratan estas antigüedades como si fueran autos clásicos. Yo mismo tengo un par de máquinas, eso me identifico. Incluso en casa, estas configuraciones de tablero de juego SF5 ‘Taito Type X’ se desactivarán.


Un grupo de japoneses juega a máquinas recreativas en un ambiente ajetreado.
La era de los videojuegos está llegando a su fin.

Para Street Fighter 5: Type Arcade, todo eso ya se acabó. Habiendo sido lanzado bastante tiempo después de la versión doméstica del juego, su vida útil finalmente habrá sido de solo unos pocos días en cinco años. ahora me pregunto si Tekken 8cual es lanzando también su versión arcade ‘tarde’, correrá la misma suerte dentro de unos años. Y quién sabe lo que deparará el futuro. luchador callejero 6.

Obviamente, no es un desperdicio total. Las máquinas recreativas son vagamente modulares. Los gabinetes ‘Vewlix’ teñidos de naranja que fueron diseñados para albergar SF5 se pueden reutilizar para juegos nuevos. Me imagino que muchos se convertirán al SF6.

Es probable que más de ellos entren en el mercado de coleccionistas privados. Dentro de ese mercado, las personas con máquinas Taito Type X pirateadas inevitablemente encontrarán una manera de jugar SF5 Type Arcade sin conexión, pero la cuestión es que la gente no debería necesitar piratear juegos para seguir jugando apenas cinco años después de su lanzamiento. En salas de juegos, como lanzamiento doméstico o cualquier otra cosa.

Y, además, ninguna sala de juegos con una relación formal con Taito o Capcom ejecutará juegos pirateados, por lo que SF5 desaparecerá de las salas de juego formales, lugares que todavía presentan felizmente alguna que otra máquina SF2, 3 y 4 que provoca nostalgia, después de solo cinco años de vida útil. .

De todos modos, esto es un recordatorio. Recuerda cómo estas bibliotecas digitales que todos estamos creando son, en última instancia, transitorias y, de hecho, pueden desaparecer en un abrir y cerrar de ojos. Apesta; y realmente no sé cómo llegaremos a un futuro en el que esto no suceda.





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