Revisión del juego Mario vs Donkey Kong – Revisión del juego


Mario contra Donkey Kong está bien. Probablemente debería abrir esta reseña hablando sobre la mecánica del juego, cuánto debería o no cambiar en un remake, o si este título vale su precio de $50; pero, varias horas después de ver los créditos, sigo obsesionado con la abrumadora bondad de este juego de Mario. Estuve tentado de utilizar el adjetivo más conflictivo “medio” para describir este juego.

Gran parte de mi indiferencia hacia este juego se debe a que es una nueva versión de un tipo de juego que ya no existe en consolas. Este género no tiene un nombre formal, pero dependiendo de la edad de cada persona, cualquiera puede pensar en títulos de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS o Nintendo 3DS que existieron para llenar el tiempo más que cualquier otra cosa. . Con sus ágiles niveles y su mecánica intuitiva, el original Mario contra Donkey Kong era perfecto para llenar viajes de una hora en auto a visitar a tus abuelos o, si tu ortodoncista era tan genial como el mío, para jugar mientras esperabas que salieran las radiografías de tus dientes.

¡Pero ahora tenemos teléfonos! Más importante aún, ¡los niños de la edad que yo tenía cuando compré una Game Boy Advance tienen teléfonos! Esas cosas tienen juegos diseñados con la precisión de un neurocirujano para estimular partes específicas de nuestro cerebro para que se sientan como LA MEJOR manera de matar el tiempo (siempre que estés de acuerdo con que te presionen para pagar por microtransacciones). Incluso si has logrado evitar el vicio de los juegos móviles, es probable que tu teléfono todavía tenga aplicaciones de redes sociales, que también son tremendamente buenas para llenar el tiempo libre.

¿Dónde deja eso a la Mario contra Donkey Kong ¿Rehacer en 2024? En ningún lugar; no encaja en el panorama de los juegos modernos ni en la economía de la atención. Si esta nueva versión se adaptara a la plataforma móvil, tendría un atractivo más amplio. Es una pena, ya que es un juego de plataformas y rompecabezas sólido que podría ser una excelente introducción al género para los jugadores más jóvenes.

Cada etapa del juego principal consta de dos niveles: uno en el que Mario tiene que obtener una llave y llevarla hasta una puerta para progresar, y un segundo en el que Mario tiene que alcanzar un juguete Mini-Mario estacionario. Es un poco extraño que la primera parte de cada etapa tenga una condición de victoria más estricta, lo que a menudo la convierte en el más difícil de los dos niveles. Aún así, la gran mayoría de estos niveles son lo suficientemente fáciles como para que este desequilibrio pase desapercibido. Para avanzar en cada nivel, Mario generalmente tiene que activar una serie de interruptores codificados por colores que materializan los bloques correspondientes, que permiten el acceso a áreas previamente inaccesibles o una forma de evitar enemigos o peligros.

Sin embargo, a veces es necesario utilizar a los enemigos para progresar. Por ejemplo, Mario puede pararse sobre la cabeza de un chico tímido para que lo lleven a través de un pozo de púas o lanzar un Bob-Omb a la Súper Mario Bros 2 para destruir bloques rompibles. También hay cuadros presentes, ahora codificados por colores en la nueva versión para insinuar el orden de recogida opcional, que agregan un poco más de desafío a cada nivel para los finalistas. Al final de cada mundo, compuesto de seis etapas, hay una etapa donde Mario tiene que coordinar los Mini-Marios que ha recolectado para agarrar íconos de letras, similar a la mordaza del conejito de nigromancia en Delicioso en la mazmorra – y luego hay una pelea con Donkey Kong que incorpora las nuevas mecánicas introducidas en cada mundo.

Al final de los ocho mundos y después de una pelea prolongada contra el jefe con DK, los niveles de Experto se desbloquean dependiendo de cuántos niveles superó perfectamente el jugador, lo que está vinculado a recolectar esos regalos o no recibir ningún golpe durante las peleas contra el jefe. Como la mayoría de los juegos de Mario, estos niveles ocultos aumentan la dificultad exponencialmente y llevan las mecánicas introducidas anteriormente al límite. Aquí es donde los locos de las plataformas de rompecabezas encontrarán su solución, pero tendrás que superar muchos niveles fáciles para llegar allí.

Esto inspira una vieja pregunta sobre los remakes de videojuegos: ¿cuánto debería cambiar cuando se rehace un juego? Si bien se agradece la actualización de los gráficos, la adición de más claridad visual a elementos como los cuadros actuales y la conversión de escenas de diapositivas en animaciones completas, ¿debería Nintendo haber ido más lejos? Dado que se trata de una nueva versión de un juego antiguo y bien documentado, no hay mucha sorpresa al descubrir niveles más difíciles después de superar el juego principal. Habría disfrutado más de mi experiencia con este título si las etapas no estuvieran tan bloqueadas y pudiera abordar la dificultad que me apetecía en una sesión determinada. El remake presenta nuevos modos Casual y para dos jugadores para ayudar a los jugadores más jóvenes que son nuevos en el género. Aún así, esas consideraciones no se extienden a los jugadores que prefieren participar en un juego de nivel superior desde el principio.

Se agradece la puntuación actualizada de la banda sonora original de GBA, pero no compensa lo reliquia que parece este juego en 2024. El género de plataformas y rompecabezas ha llegado increíblemente lejos en los 20 años transcurridos desde entonces. Mario contra Donkey KongEl lanzamiento original. En ese tiempo, obtuvimos lo mecánicamente innovador. Fez y Portal juegos, lo que afecta emocionalmente Los desaparecidos: JJ Macfield y La isla de los recuerdosy el amado de Nintendo Capitán Toad: Rastreador de tesoros. Ante tanta innovación en el género, una nueva versión en gran medida directa de Mario contra Donkey Kong Parece superfluo, especialmente cuando tiene un precio de 50 dólares.

Generalmente encuentro reductivo formular una reseña de los medios sobre si un juego vale el costo de la experiencia. Hay valor y algo que ganar al experimentar cualquier trabajo creativo y, en general, es más interesante centrarse en lo que un trabajo hace bien o mal y cómo interactúa con el medio elegido. Dicho esto, esa cantidad de dinero para un juego de GBA renovado es bastante ridícula.

Fez y Portal Ambos cuestan $ 10 en Steam y, a menudo, se incluyen a un precio colectivo aún más bajo. Los DESAPARECIDOS: JJ Macfield y La isla de los recuerdos está disponible por $30 e, incluso con el DLC, Capitán Toad: Rastreador de tesoros es $46. Hay formas mejores y más asequibles de rascarse plataformas de rompecabezas picazón que Mario contra Donkey Kong.

Ni siquiera es la mejor manera de tener una idea del diseño de juego que dio forma a muchos de los títulos de Game Boy Advance. El acceso a la sección Game Boy Advance de la experiencia Nintendo Switch Online cuesta 50 dólares al año. Esto proporciona acceso a puertos de juegos de Game Boy Advance como Kuru Kuru Kururin, Mario Kart: Súper Circuitoy Wario Ware, Inc: Mega Microjuegos; que son quizás los mejores ejemplos de juegos de la década de 2000 que se pueden disfrutar al máximo en sesiones de cinco a diez minutos. Esta suscripción también incluye acceso a otros títulos increíbles, como La leyenda de Zelda: La gorra Minish, Fire Emblem: La espada ardientey los dos sol dorado Juegos de GBA. El simple hecho es que la cantidad de dinero necesaria para experimentar Mario contra Donkey Kong puede proporcionar una experiencia más sólida y gratificante en otros lugares.

La parte más interesante de Mario contra Donkey Kong Está tratando de descubrir por qué Nintendo lanzó este título, de esta manera, en este momento. Es extraño que el título de Mario siga Super Mario Bros. Maravilla, que debe todo su éxito a su voluntad de innovar hilarantemente en las convenciones de género gastadas, sería una nueva versión sencilla con algunas opciones de diseño anticuadas. Los créditos también señalan que Carlos Martinet le da voz a Mario en este título, lo que implica que reutilizaron líneas de voz de la grabación del juego original. Se siente como retroceder después de que Kevin Afghani lo reemplazó en Preguntarse. Además, con los rumores que circulan sobre el lanzamiento de la consola secuela de Nintendo Switch, surge la pregunta de si juegos de este calibre son todo lo que podemos esperar de los títulos propios de Nintendo hasta que se lance el nuevo hardware.

Fuera de estas opciones y circunstancias externas, Mario contra Donkey Kong está bien. Los gráficos acercan el juego al estilo del Nuevo Super Mario Bros. juegos, lo cual es útil si no carente de inspiración después Preguntarse. La música también es un gran paso adelante con respecto al juego original, pero aún palidece en comparación con una de las franquicias con mayor inclinación musical en la industria del juego. La jugabilidad es una buena introducción a los juegos de plataformas y rompecabezas y la presentación es tan fácil de navegar como la mayoría de los títulos de Mario de Nintendo.

Si eres fanático de esta subfranquicia y sabes que disfrutarás este título, probablemente esta sea una experiencia que valga la pena, pero si tienes menos confianza o buscas comprarle un regalo a un jugador más joven, probablemente tu tiempo y tu dinero sean más bajos. mejor gastarlo en otra parte.



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