¿Deberías simplemente jugar la historia principal?


Final Fantasy VII Renacimiento finalmente ha llegado. La segunda entrega del intento de Square Enix de rehacer uno de los videojuegos más famosos de todos los tiempos es aquí para PlayStation 5. El enorme juego de rol ofrece casi (si no más) de 100 horas de juego. Ahora quizás te estés preguntando: ¿Corro hasta el final y limpio las cosas laterales más tarde? ¿O hago todas las misiones secundarias y actividades aleatorias posibles para no perderme nada?

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como juegas Renacimiento Depende en gran medida de ti y es totalmente válido disfrutar de la historia principal de principio a fin con relativamente pocas desviaciones o pasar más de 50 horas haciendo todo lo que puedas. Esta guía le explicará algunas consideraciones de alguien que ha pasado más de 100 horas en Renacimiento y es un amante de toda la vida Final Fantasy VII. Así que sigue leyendo para obtener consejos sobre cómo gestionar mejor este colosal juego.

Renacimiento tiene un claro punto de no retorno

Durante los primeros 12 capítulos del juego, tienes diferentes grados de libertad para recorrer el mundo a tu antojo (ciertas secuencias escritas te dejarán fuera del mundo abierto de vez en cuando). Los capítulos 13 y 14, sin embargo, son la recta final y no podrás dar marcha atrás hasta que termines el juego.

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No voy a desvelar cuál es ese punto sin retorno, pero debes saber que se te dará un mensaje claro (y la cadencia de la narración también dejará claro que te diriges al clímax) que dirá “Aterriza aquí”. ? No podrás regresar después de aterrizar”.

¿Qué tan ansioso estás por saber qué sucede en Renacimiento?

Oh ya entiendo. Cuando Rehacer Llegó en 2020 para revolucionar las cosas con su narrativa metatextual, muchos de nosotros nos moríamos por saber la respuesta a innumerables preguntas: ¿Qué pasará con Aerith? ¿Qué diablos pasa con estos Susurros? en realidad? ¿Qué tan abierto será el mundo? Renacimiento ¿ser? Voluntad Cloud realmente asalta el guardarropa de Tifa y… bueno, estoy seguro de que todos tenemos esos momentos en FF7 Estamos ansiosos por ver que cobre vida en 2024.

Cloud y Zack se dirigen a tropezones hacia la ciudad de Midgar de espaldas a la cámara.

Captura de pantalla: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

También hay otro factor a considerar: ¿cuánto tiempo quieres aguantar esquivando spoilers en Internet? Renacimiento cubre algunos de los momentos más críticos de la historia original, y cuanto más tiempo esté disponible, más probabilidades tendrás de encontrar spoilers casualmente en cualquier número de sitios web.

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Hay mucha alegría en simplemente deambular Renacimientoabsorbiendo esta hermosa recreación de algunos de los lugares más emblemáticos de los juegos. Pero si estás aquí para el acto principal, será mejor que sigas esa historia y luego limpies todo después.

Tenga en cuenta que RenacimientoLas secuencias de campaña de son muy lineales y, a veces, muy largas. El juego suele ser bueno para advertirte antes de pasar a un escenario largo con guión, pero no querrás terminar enfrentándote a un jefe para el que no estás preparado. Es por eso que retroceder y trabajar un poco es a veces una estrategia valiosa para que el juego siga avanzando. Siempre haga una salvada difícil antes de avanzar la historia más allá de los momentos importantes.

“Nuevo Juego Plus” en Renacimiento es muy amable

Una vez que llegues a la pantalla de créditos en Renacimiento, podrás seleccionar cualquier capítulo individual del juego y reproducirlo, y puedes elegir terminar las misiones secundarias según dónde las dejaste, o restablecerlas todas y comenzar desde cero. Pero eso no es todo lo que obtienes cuando RenacimientoConcluye la campaña.

Renacimiento Es quizás más un juego de mundo abierto de lo que muchos habían anticipado. Cuando termines la historia principal, tendrás acceso a un “Registro de juego” que desglosará cuántas actividades del mundo abierto quedan por completar, así como medidores porcentuales de tu afinidad con cada miembro del grupo. También tendrás la capacidad de recoger automáticamente recursos de elaboración, lo que te ahorrará la molestia de triturar constantemente el triángulo para recoger recursos.

Después de la historia principal, Renacimiento se convierte en un juego de rol de mundo abierto más fácil de navegar y administrar. En cierto modo, ese es un buen argumento para omitir todo y simplemente centrarse en la historia principal: te resultará más fácil hacer todo lo demás más adelante.

Si te saltas la mayoría de las cosas secundarias, asegúrate de cargar el capítulo 12 después de completar la historia y jugar al menos hasta que te reúnas con Dio nuevamente en la arena del Gold Saucer, o justo antes de dirigirte al Templo de los Antiguos (el punto de no retorno del juego). Desde allí, puedes viajar rápidamente prácticamente a cualquier parte del mundo con solo hacer clic en el ícono de un mapa y leer rápidamente qué objetivos debes lograr (sin mencionar estar bastante bien equipado y nivelado para enfrentar peleas desafiantes).

Renacimiento Las misiones secundarias por sí solas son normales, pero en conjunto crean una gran experiencia.

Casi todas las misiones secundarias se relacionan con un personaje de tu grupo: Aerith, Barret, Tifa o Red XIII. Ese personaje contribuirá con un diálogo directo y ambiental a la misión secundaria. Si bien el tema central de estas misiones no es exactamente un material fascinante, el tiempo pasado con los otros personajes se siente significativo.

Barret posa frente a Red XIII con los brazos abiertos.

Captura de pantalla: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Con un elenco de personajes que para muchos de nosotros FF7 Los fanáticos se sienten como personas reales, incluso las actividades más aburridas pueden parecer un momento divertido y usted también aprenderá algunos datos interesantes sobre todas ellas. Así que considere hacer al menos algunos de estos. Además, influirán en con qué personaje tendrás un momento especial más adelante en el juego.

Sin embargo, intenta no saltarte las misiones de Protorelic, especialmente la de Cosmo Canyon.

Si vas a saltarte el contenido secundario, especialmente el del mundo abierto, intenta no perderte las misiones de Protorelic. Estas son misiones de cuatro partes en las que Cloud y el grupo persiguen reliquias misteriosas, y cada una concluye en una visión extraña y divertida.

Si bien la esencia de lo que estás haciendo (que a menudo es simplemente pelear o jugar uno o dos minijuegos) no es emocionante, hay algunos momentos realmente divertidos y entrañables en estas misiones. Y la misión Cosmo Canyon Protorelic en particular me hizo llorar literalmente con su conmovedor homenaje a algunos personajes de Rehacer—uno que resuena poderosamente con el discurso original de la hoguera Cosmo Canyon de Barret en la versión de 1997. ¡No te lo pierdas, por favor!

RenacimientoLa cita nocturna con tu mejor amiga es una consideración importante.

Si tu corazón está decidido a apuntar a la conclusión de Renacimiento, hay una consideración importante que quizás quieras hacer. En el capítulo 12 tendrás una cita con uno de los miembros del grupo del juego. El juego determina qué personaje se unirá a ti según tu nivel de afinidad con cada uno.

Puedes verificar la afinidad de un personaje en cualquier momento, hayas terminado el juego principal o no, manteniendo presionado L1. Esto muestra un ícono de cara sonriente sobre la cabeza de cada personaje con un medidor demasiado pequeño para leer. El ícono de la cara cambia de gris a morado, de verde a azul, lo que significa que has alcanzado el nivel máximo con cualquier personaje en particular.

Aumentas la afinidad de dos maneras: misiones secundarias y habilidades de sinergia. Cada misión secundaria está protagonizada por uno de los miembros del grupo como un personaje secundario completamente involucrado en cualquier cosa que se le pida a Cloud que haga. Completar estas misiones secundarias aumentará tu afinidad con ese personaje. Además, cuando tú activar una habilidad de sinergia en combatecambiarás y profundizarás tu relación con ese personaje.

Si no estás seguro de con quién terminarás teniendo una cita, haz una reserva antes de charlar con el personal del hotel en Gold Saucer y mira con quién te encuentras en las siguientes escenas.

Renacimiento Es un juego muy lineal, pero con quién tienes una cita puede jugar un papel importante en cómo interpretas la historia y quién crees que es más significativo para Cloud. Si no te gustan las cosas del mundo abierto, conseguir a la persona adecuada en tu cita es una de las pocas razones principales para sumergirte en el contenido secundario.

sólo jugarás Renacimiento por primera vez una vez

Mientras el llamado de RenacimientoLas últimas revelaciones de pueden ser irresistibles, al igual que la experiencia de simplemente vagar por el mundo, disfrutar de las vistas y los sonidos, y participar en batallas estratégicas y divertidas. Como en el juego original, RenacimientoLa presentación que hace de su mundo más amplio es algo para disfrutar y empaparse.

Aerith mira a Cloud.

Captura de pantalla: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Entonces, incluso si estás ansioso por dirigirte al Templo de los Antiguos y a la Capital Olvidada (FF7 Renacimiento‘s áreas finales), considera quedarte un rato y ver qué tiene para ofrecer el resto del juego. El ajetreado trabajo del mundo abierto puede resultar excesivo de vez en cuando, pero si mantienes el ritmo, el mundo se sentirá más fresco y menos repetitivo. Toda esta actividad adicional simplemente significa más tiempo dedicado a este increíble elenco de personajes, una banda sonora increíble y una fiel narración visual de uno de los mejores juegos del mundo.


Renacimiento es un juego de rol épico destinado a ser saboreado. Ya sea que guardes todas las cosas adicionales para más adelante o marques todo de tu lista antes de llegar a su conclusión, si eres un FF7 Fanático, este será un momento maravilloso de cualquier manera.



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