El mundo abierto de Horizon Zero Dawn todavía me atrapa 7 años después


En los últimos años he llegado a aceptar que simplemente no amo mundo abierto juegos. Es en parte porque mi vida se ha vuelto más ocupada y tengo menos tiempo libre para dedicarlo a los juegos, por lo que gravito hacia experiencias más cortas. Pero también se debe a que, en mi opinión, el diseño de juegos de mundo abierto tiende a ser aburrido y repetitivo. Esta tampoco es una opinión nueva; Se ha escrito mucho sobre los llamados Al estilo Ubisoft Juego de mundo abierto y su agotador diseño de lista de verificación. Sin embargo, hay un juego de mundo abierto de los últimos años que me ha llamado la atención, y no, no lo es. Aliento de lo salvaje. Más bien, es el juego que uno eclipsó en la mente de muchas personas: el de 2017. Horizonte Cero Amanecer.

Lo sorprendente de mi amor por este título de Guerrilla Games de hace siete años es que no hay nada innovador en su mundo abierto. Todo lo contrario, de hecho. Este es un “juego de lista de verificación” de principio a fin. Tiene su versión de torres que debes escalar para revelar secciones del mapa, que luego resaltan todos los contenidos secundarios en los que puedes perderte. Y aunque parezca mucho, todo se puede ordenar en categorías simples. Van desde misiones de caza y encuentros expansivos similares a mazmorras llamados Calderos hasta campamentos de enemigos en todo el país y objetos coleccionables para encontrar. Así que sí, un mundo abierto al estilo Ubisoft y orientado a listas de verificación. De lo cual, como ya he dicho, no soy partidario. Generalmente.

Todavía Horizonte Cero AmanecerLa versión de la fórmula familiar me atrapa. Cuando lo jugué por primera vez en su lanzamiento en 2017, me sumergí profundamente en la gran cantidad de contenido del juego y revolví cada piedra proverbial que el juego tenía para ofrecer. Parte de lo que me atrajo es el maravilloso mundo del juego que combinaba enemigos mecánicos con esplendor natural. A menudo se ha dicho en broma que este juego trata solo de luchar contra dinosaurios robot y, si bien eso puede ser cierto, también es asombroso. Jugar como Aloy y cazar máquinas es un placer, gracias en parte al hecho de que estás incentivado a apuntar y seleccionar componentes específicos de tu presa mecánica para causar un mejor daño.

Aloy dispara una flecha a un cangrejo mecánico.

Imagen: sony

En un mundo lleno de juegos cuyos bucles de combate se reducen a disparar o cortar enemigos con abandono imprudente, los encuentros más complicados de Amanecer cero y la concentración que exigen provoca una reacción química que produce endorfinas en mi cerebro. Todo esto se combina en batallas ocasionales, especialmente emocionantes, contra un pájaro gigante o un enorme T-Rex mecánico. Nunca olvidaré enfrentarme al monstruo opcional. Fauces Rojas, que solo encontré gracias a mi ávido deseo de completar misiones secundarias. El enemigo más difícil del juego, esta bestia blindada y contundente, me empujó a intentar una y otra vez encontrar la estrategia adecuada para derrotarlo. Fueron necesarias todas las habilidades que había desarrollado durante todo el juego y finalmente conquistarlo se sintió como un verdadero rito de iniciación, tanto para Aloy como para mí.

El viaje de Aloy, si bien no es necesariamente innovador, es lo suficientemente bueno como para hacer que la acción avance y mantenerme interesado en explorar el mundo y encontrar los pequeños detalles que lo hacen sentir vivo. En las semanas que pasé con Horizonte Cero Amanecerun juego llamado Aliento de lo salvaje también fue puesto en libertad. Todos los que me rodeaban lo jugaron y elogiaron su nueva versión del cansado género de mundo abierto. yo no jugué Aliento de lo salvaje hasta mucho después. Estaba demasiado ocupado con Horizonte Cero Amanecery yo estaba feliz.

Después de siete años, a veces me pregunto si Horizonte Cero Amanecer Realmente es tan especial o apasionante como lo recuerdo. Tal vez esté solo en mi cabeza, o tal vez mi desdén por los mundos abiertos surgió poco después del lanzamiento del juego. Pero la secuela de 2022, Horizonte Oeste Prohibido, repitió el proceso. A pesar de mi aversión a caer en juegos de mundo abierto bastante repetitivos, me atrapó. No es particularmente emocionante hacer cada tarea menor y, sin embargo, siempre lo haré de una manera Horizonte juego.



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