Claro, a todos nos encantaría una secuela de Nier, pero lo que realmente quiero es el regreso de otro clásico de Yoko Taro.


Mientras Yoko Taro no nos tome el pelo, parece cada vez más otro juego de Nier está en camino. Ya sea Nier 3 o Nier 4 si cuentas la reencarnación (y deberías, porque el propio Taro ciertamente parece), nadie lo sabe todavía, aunque los recientes indicios sugieren que la palabra “arrepentirse” podría encajar en algún lugar de ahí. Todo eso está muy bien, incluso potencialmente emocionante, ¡me encanta Nier! Pero (por supuesto que hay un pero), lo que más me encantaría ver de Taro es un regreso a su serie menos conocida pero igualmente interesante, Drakengard.

Si eres un fanático dedicado de Nier/Taro, probablemente ya conozcas la línea de juegos Drakengard, una serie corta de juegos de los que Taro solo creó dos de tres, pero que también está profundamente conectada con el propio Nier. No profundizaré mucho en la maleza, pero lo creas o no, Nier es en realidad un spin-off del Drakengard original, ambientado en el futuro de uno de sus finales que es ridículamente difícil de desbloquear. ese final es particularmente salvajeporque todo el juego tiene una ambientación medieval, pero por alguna razón ve a su protagonista montado en un dragón empujado al Tokio actual, poniendo en movimiento los eventos del Nier original.


Imagen de portada para vídeo de YouTube.Drakengard 3 – Tráiler de lanzamiento


Drakengard en realidad recibió una secuela, pero Taro no tuvo nada que ver con esa, aunque luego regresó para Drakengard 3, lanzado en 2013, tres años después de Nier. Desafortunadamente, 3 finalmente recibió críticas mixtas, principalmente debido a graves problemas de framerate, aunque la jugabilidad fue bien recibida, incluso si a nadie le gustaron las partes de montar dragones.

Reconozco que Drakengard 3 no siempre fue el mejor juego, pero en su mayor parte creo que fue un poco más atrevido que Nier, un juego cuyo final realmente llega a lugares, pero la fórmula general copia (a sabiendas) a Ocarina of Time. . Drakengard 3 es un juego extraño en el que juegas como Zero, un ser divino y sensato que busca matar a sus cinco hermanas junto con su ansioso compañero dragón Mikhail. Es extraño, sorprendentemente cachondo y también está lleno de un potencial que nunca llegó a realizarse.

Una de las mayores críticas hacia el Nier original fue el mediocre combate del juego, algo que posiblemente se rectificó con su secuela Automata y luego se relanzó como Replicant ver.1.22. Nier, entonces, tuvo la oportunidad de brillar dos veces más, posiblemente, y como se mencionó, parece que podría hacerlo una vez más con algún tipo de secuela. Drakengard, sin embargo, siente que siempre se quedará estancado con solo tres juegos, incluso si personajes como Zero han aparecido como gacha en el título móvil Reincarnation.

No es que no se encuentren referencias a Drakengard 3, si prestas suficiente atención las verás en Automata, pero realmente quiero que esos elementos de fantasía florezcan de una manera que no han podido hacerlo. Montar un dragón es un concepto eternamente genial, y tal vez con el beneficio de la modernidad se pueda descubrir algo que realmente funcione, tal vez incluso se sienta fluido.

Uno de los aspectos más interesantes de Drakengard 3 es cuánto más abiertamente reconoce los diferentes finales del juego, es decir, finales ramificados. En realidad, es todo el marco más allá del primer final del juego, con el Android Accord que salta al universo guiándonos hacia adelante. De hecho, la única razón por la que Accord salta a través de varias líneas de tiempo es para encontrar un mundo donde las cosas terminen felizmente; irónicamente, es casi como una búsqueda de potencial. Futuros potenciales, resoluciones potenciales, conflictos potenciales, todo lo cual parece que Drakengard nunca llegó a observar.

Admito que es muy posible que veamos algo de esto regresar en un futuro juego de Nier; después de todo, es la IP más popular y exitosa de las dos, así que realmente no espero un regreso completo a Drakengard (especialmente con cuán reacia al riesgo es la industria de los juegos hoy en día). Entonces, como sea que tenga que suceder, espero que veamos más del mundo de Drakengard, incluso si Taro tiene que ser un poco astuto al respecto.





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