Revisión de Final Fantasy VII Rebirth: una reinvención deslumbrante


Me emocioné con Final Fantasy VII Rebirth después tocando su horario de apertura, y afortunadamente, después de más de 50 más, puedo confirmar que el juego de rol japonés ha estado a la altura de las altas expectativas. De hecho, los ha superado en muchos aspectos sorprendentes y ha ofrecido una experiencia que realmente hace honor al nombre y legado de Final Fantasy VII como uno de los mejores juegos jamás creados.

El mayor cambio de Remake a Rebirth no está en términos de jugabilidad (Square ciertamente optó por refinar el sistema de batalla de Remake en lugar de revisarlo innecesariamente) sino más bien en la filosofía. La exploración está a la vanguardia de la experiencia, lo que conduce a momentos emocionantes al ver el variado mundo de Gaia (el diseño artístico es verdaderamente de primer nivel) y desarrollar el juego con encuentros de combate basados ​​en desafíos y misiones secundarias detalladas que ayudan a crear vínculos. Cloud a los miembros de su grupo y descubrimientos que detallan el mundo y su propia mitología. Si bien el juego no es ridículamente largo si eliges centrar la historia principal, es muy fácil pasar de 8 a 10 horas simplemente haciendo contenido secundario en uno de los capítulos más abiertos y nunca avanzar la narrativa central. Es un bucle de juego tan satisfactorio.

Por supuesto, la historia principal real es de suma experiencia. Rebirth presenta algunos momentos clave de FFVII, como viajes a Nibelheim y Cosmo Canyon, al mismo tiempo que se centra más en la degradación de los ex miembros de SOLDADO y lo que les está sucediendo a los hombres con túnicas negras que perseguían a Midgar en Remake. Hay varias sorpresas que se derivan del gran giro del Remake y también de la historia de los susurros, aunque la mayor parte del juego es bastante fiel al original y se centra en desarrollar la aventura de Cloud en lugar de alejarse totalmente de la historia que creó Final Fantasy. VII el JRPG más querido de todos los tiempos. Está construido de forma inteligente y totalmente convincente de principio a fin.

Lamentablemente, hay algunos puntos en los que las actividades de la historia principal pueden retrasarse un poco. Si bien aprecio intentar incorporar cada personaje jugable en la historia y darles todas las secciones en las que sean el foco, los momentos jugables de Red XIII y Cait Sith matan el impulso y dependen de la resolución de acertijos bastante irritantes. Afortunadamente, no son extremadamente largos, por lo que pronto volverás a jugar como Cloud, pero estos desvíos no son muy divertidos de experimentar a pesar de agregar algo de variedad.

Dicho esto, los momentos más lentos suelen ser cuando el juego brilla. Participar en minijuegos de playa en la Costa del Sol o ver todo lo que Gold Saucer tiene para ofrecer (lamentablemente, el snowboard está en construcción) son momentos destacados y permiten algunos de los mejores momentos de los personajes. Los fanáticos de todos los personajes estarán encantados de ver cómo obtienen tiempo en pantalla (aunque esta vez Vincent y Cid pasan a un segundo plano no jugable, como lo hizo Red XIII en el primer juego), ya que las caracterizaciones son perfectas. Simplemente pasar tiempo con esta querida fiesta es una verdadera alegría, y claramente se dedicó mucho tiempo a escribir sus interacciones, ya que es maravilloso experimentarlas.

Un cambio interesante ha sido la incorporación de personajes de Midgar a lo largo de la historia (más algunos de Crisis Core). Se usan principalmente en la periferia para desarrollar la experiencia y brindar excelentes devoluciones de llamadas para aquellos que jugaron FFVII Remake, por lo que nunca distraen mucho a pesar de que es un poco ridículo que sigan apareciendo en tu aventura. Sin embargo, algunos de los momentos con el elenco recurrente son completamente divertidos y son un servicio para los fanáticos en el mejor de los sentidos. Rebirth sabe que es exagerado, pero también que esta es la única oportunidad de Square de incorporar también todas sus referencias derivadas de FFVII, por lo que aquellos que hayan invertido más en el universo a lo largo de las décadas definitivamente serán recompensados.

Un juego con tanta reverencia por sus personajes y su historia podría haber salido mal, pero Final Fantasy VII Rebirth es mucho mejor debido a que fue creado con amor por un equipo que comprende el lugar único que ocupa en los corazones de los jugadores. Gracias a su enfoque en la exploración, Rebirth es un refrescante y maravilloso viaje por carretera por Gaia. Con un espectáculo increíble, batallas memorables y una gran cantidad de contenido adicional que da cuerpo a su mundo, este es un viaje inolvidable que vale la pena emprender. Uno que termina siendo realmente especial, ya que la experiencia general supera con creces cualquier detalle o frustración temporal.

PUNTAJE: 9.5/10

Como ComingSoon revisar la política explica, una puntuación de 9,5 equivale a “Excelente”. El entretenimiento que alcanza este nivel está en la cima de su tipo. El estándar de oro que todo creador pretende alcanzar.


Divulgación: el editor proporcionó una copia de PlayStation 5 para nuestra revisión de Final Fantasy VII Rebirth. Revisado en la versión 1.010.000.



Source link