El rival de Diablo 4, Last Epoch, finalmente está disponible, pero ¿valió la pena la espera?


Última época Está a solo unos minutos de su lanzamiento, después de haber pasado casi cinco años en Steam Early Access. Es el título debut del pequeño equipo de Eleventh Hour Games, un desarrollador que decidió abordar el venerable género de los juegos de rol de acción con su primer juego. La Última Época, en términos muy claros, viene por Diablo 4Camino del exilio, Grim Dawn, Wolcen: Lords of Mayhem (¿recuerda eso?) y todos los demás ARPG actualmente en la conversación. Los dos últimos han estado fuera por un tiempo, por lo que el sentimiento de los jugadores prácticamente se ha calmado.

Path of Exile sigue siendo popular entre un grupo central de jugadores que no se dejan disuadir por su árbol de habilidades difícil de manejarimágenes obsoletas y combate central que simplemente no se puede comparar con ninguna de esas otras opciones. Mientras nosotros todos esperan Path of Exile 2el juego principal en la ciudad ARPG en este momento es Diablo 4. Y vaya, vaya, Blizzard ha estado haciendo todo lo posible para hacerlo indeseable en este momento, con Mecánicas de la temporada 3 mal pensadas.y una avalancha de microtransacciones y paquetes de tiendas inusualmente codiciosos por un juego de $70.

En cierto modo, Última Época No podría haber pedido un entorno más favorable. para liberarse. Para bien o para mal, los ARPG se sienten estancados en este momento; con muchas cantidades conocidas avanzando y apenas emoción en el horizonte. He estado jugando la versión 1.0 de Last Epoch, mientras el juego se prepara para salir del acceso temprano y presentarse adecuadamente a los jugadores que no han seguido su viaje hasta ahora.

Last Epoch puede describirse mejor como un puente entre los clásicos (piense Diablo 2), y las expectativas, accesibilidad y calidad de vida de los juegos modernos. Pero no se detiene ahí, también tiene una visión de futuro de una manera que no puedo decir que haya visto antes en ningún ARPG; con muchas ideas de diseño inteligentes y formas de sortear muchos de los obstáculos que muchos de esos juegos parecen no poder evitar nunca.

He pasado más tiempo jugando juegos de Diablo que cualquier ARPG; con más de 250 horas de Diablo 4 desde su lanzamiento. Es importante tener esto en cuenta en la parte superior, porque ese es el juego con el que principalmente voy a comparar Last Epoch. Por supuesto, esto no siempre funcionará; Existe una gran brecha entre el presupuesto y el tiempo de desarrollo de los dos juegos, sin mencionar la experiencia y el tamaño del equipo. Pero lo que intento decir es que todas las horas que pasé jugando el tipo de ARPG de Blizzard lo convierten inevitablemente en mi punto de referencia.


Una vez más en la brecha, queridos amigos. | Credito de imagen: Juegos de la undécima hora

Hacer más con menos resume mucho de lo que hace bien Last Epoch. No es un juego muy grande, pero tiene una configuración inteligente que le permite sacarle mucho provecho a su mapa mundial. La historia del juego se centra en dispositivos para viajar en el tiempo, que permiten al jugador (y a otros personajes cruciales) viajar entre diferentes épocas de su mundo, de ahí el nombre.

Descubrí que, aunque se atraviesan en gran medida los mismos lugares, se veían completamente diferentes, gracias a la enorme diferencia de años, pero también a los grandes eventos sísmicos que tuvieron lugar a lo largo de siglos. The Ruined Era, por ejemplo, es la versión del juego del apocalipsis, y es una línea de tiempo donde todos los peores temores se han hecho realidad.

La premisa es intrigante y única en el género, incluso si desearía que la trama tuviera mucho más que ofrecer que la simple prevención estándar de que suceda la peor línea de tiempo y el cliché de usar el viaje en el tiempo para evitar catástrofes. … sólo para terminar causándolos.

Este espíritu también se extiende al juego. Last Epoch tiene cinco clases, lo cual es un buen número en el papel, hasta que recuerdas que la mayoría de las clases en los ARPG son efectivamente ramificaciones unas de otras. En realidad, el juego tiene 15 clases, porque cada una de las cinco tiene tres especializaciones de dominio distintas, y puedes tomar esa decisión después de un par de horas de experiencia.

Cada Maestría es, efectivamente, una clase diferente. El Pícaro, por ejemplo, comienza como una combinación normal de ráfagas de ataques rápidos a corta distancia con la opción de combate con arco. Más tarde, desbloquea la capacidad de ser un luchador cuerpo a cuerpo aún más rápido con Bladedancer, un guardabosques refinado con Marksman o una clase de mascota con Falconer. Cualquiera que elijas, podrás conservar las habilidades iniciales, pero también obtendrás acceso a habilidades únicas que solo están disponibles en el árbol de maestría que hayas elegido. Puedes aprender sobre todas las habilidades principales antes de comprometerte, aunque me gustaría que el panel de personajes también ofreciera vistas previas en video.


¡Mirad mis Obras, Poderosos, y desesperaos! | Credito de imagen: Juegos de la undécima hora

Este es en gran medida un juego que quiere que te diviertas lo más rápido posible. No se limita a mantener las funciones heredadas que funcionaron e incluso ampliarlas en algunos casos. Last Epoch se puede jugar en línea o sin conexión. Puedes tener tantas puñaladas como tu corazón desee. Se puede acceder a la guía del juego con solo presionar un botón y ofrece explicaciones simples de los muchos, muchos sistemas del juego. Incluso puedes respetar con bastante facilidad, aunque tu Maestría no se puede cambiar.

Tampoco se preocupa por la elaboración y los materiales necesarios. Te recomendamos que experimentes con el sistema bastante temprano en comparación con la mayoría de los ARPG, y el juego planta la semilla de manera inteligente al mostrar una calificación de Potencial de forja en los elementos para indicar que probablemente te conviene no ignorar la elaboración.

Pasé tiempo con las clases Pícaro y Centinela, y la acción me pareció menos satisfactoria de lo que esperaba. El mundo de Last Epoch simplemente se siente estático. Los objetos rompibles, por ejemplo, están predeterminados y el entorno rara vez refleja el empuje y el peso de tus ataques. Las animaciones enemigas ocasionalmente pueden venderte el poder de tus movimientos, pero aún así parecen torpes en comparación con otros ARPG.


Prueba un poco de columna vertebral. | Credito de imagen: Juegos de la undécima hora

Aunque se supone que es una versión casi final, me encontré con varios problemas que requirieron comunicarme con el desarrollador para obtener algunas aclaraciones. Last Epoch tiene un filtro de botín increíblemente detallado, pero al activarlo dejó de mostrarse información sobre herramientas de elementos, así que pasé una hora sin poder recoger el botín, hasta que lo desactivé. El desarrollador sugirió que la superposición de Nvidia GeForce Experience podría ser la causa de este problema y ofreció algunas soluciones, pero un jugador normal no debería tener que hacer eso para que la función funcione.

Mi mayor queja, con diferencia, es el hecho de que los enemigos suelen reaparecer al regresar de un viaje al portal de la ciudad. Realmente, todo en el nivel se recarga (incluidos los objetos destructibles) después de salir y regresar, lo que provocó que los enemigos me emboscaran. el segundo Llegué y me dieron ganas de saltearlos y volver a mi búsqueda. Esto es especialmente frustrante cuando sucede con los jefes, ya que estás encerrado en el área hasta que sean derrotados (otra vez).

La otra cosa que realmente hizo que fuera difícil jugar con mi Rogue a distancia es un error que impedía que el clic izquierdo funcionara como botón de movimiento y ataque, que es mi forma favorita de jugar ARPG. Last Epoch en realidad ofrece más formas de controlar qué acciones se realizan al hacer clic, más de las que he visto en la mayoría de los juegos, pero la opción se deshabilitó en un parche porque podría interrumpir la capacidad de interactuar con cualquier cosa. Nuevamente, esta es una característica básica que la mayoría de los jugadores esperarán que esté presente en un ARPG, y aunque su ausencia puede hacer que algunos busquen ayuda en Reddit o Twitter, la mayoría probablemente pensará que el juego simplemente no la tiene.

Es poco probable que el nivel de pulido aquí convenza a alguien acostumbrado a Diablo 3 o 4 de dar el salto. Last Epoch realmente brilla cuando ves la profundidad de sus características más allá de esas impresiones iniciales, ofreciendo algunas que la mayoría de los competidores no ofrecen, pero hay que llegar allí para apreciarlas. Y si el combate no es lo suficientemente atractivo y sigues topándote con errores, es probable que no continúes.


Last Epoch ya está disponible para PC a través de Vapor. Estas impresiones fueron escritas gracias a un código proporcionado por el editor.





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