Los ex desarrolladores de Blizzard de Stormgate quieren que los jugadores compren el estudio


Como el gran mal de 2024: el capitalismo tardío.continúa su sombrío alborotoalgunos desarrolladores están buscando enfoques más innovadores para evitar la necesidad autosaboteadora de un crecimiento increíblemente interminable de la industria editorial. puerta de tormenta creador Frost Giant, un estudio creado por el ex StarCraft 2 devs—está siguiendo su reciente éxito en Kickstarter al invitar ahora a los jugadores a invertir directamente en la empresa. Actualizar: Frost Giant ha explicado los motivos de esta campaña, que puedes leer a continuación.

Hay una buena razón por la que la gente está entusiasmada puerta de tormenta. Los juegos de estrategia en tiempo real de renombre son pocos últimamente y, dada la popularidad de la escena de los deportes electrónicos y una audiencia cada vez más desesperada, un nuevo título de las personas que crearon StarCraft 2 es un gran problema. Una demostración lanzada durante el Steam Next Fest más reciente resultó enormemente popular, el segundo más jugado del eventosólo superado por mazmorra.

Estudios gigantes de escarcha

A través de Arrancar el motor, puerta de tormenta busca generar más efectivo permitiendo que la gente “posea una parte de Frost Giant”. Exactamente por qué es una pregunta interesante, dado cuánto dinero ya ha recaudado Frost Giant para un RTS que, según se informa, ha recibido más de medio millón de listas de deseos. en vapor. Según su propia página de campaña, el ex equipo de Blizzard ya ha recibido 34,7 millones de dólares de inversores, incluidos grandes nombres como Riot Games, además de conseguir en febrero la enorme cantidad de 2,38 millones de libras esterlinas de un Kickstarter muy exitoso.

Generalmente, cuando ves un proyecto que ejecuta múltiples esquemas de inversión a la vez, es una señal de advertencia. Tos-Ciudadano estrella-tos. Sin embargo, todos los signos de puerta de tormenta se ven bien, incluso apenas terminando su primer campeonato transmitido a pesar del código inicial. Sin embargo, los detalles son muy escasos en la página de StartEngine sobre exactamente lo que los inversores recibirán finalmente. En este momento, solo puede “reservar”, lo que significa que no se le cobrará dinero real si registra su interés en una inversión de $494, con la opción de continuar con ella en algún momento no especificado en el futuro.

De acuerdo a VG247Frost Giant dice que está haciendo esto porque “las grandes editoriales [are] despedir a cientos de trabajadores de juegos aparentemente todos los días y tomar decisiones que prioricen las ganancias a corto plazo en lugar de la felicidad de los trabajadores y jugadores”. El comunicado de prensa continúa: “Elegimos controlar nuestro propio destino y autoeditar nuestro juego en Occidente con el apoyo directo de nuestra comunidad de jugadores”.

El plan sólo ha interesado a un total de ocho personas en el momento de escribir este artículo, lo que, dado que no se ha comprometido dinero, tal vez no sea un éxito estelar. Pero también es increíblemente vago y poco específico, especialmente en lo que respecta a qué tipo de rendimientos se ofrecen aquí para sus pseudoacciones. También sería interesante saber qué parte de la empresa sigue siendo propiedad de los desarrolladores después de 34 millones de dólares de inversión externa. Es de suponer que un poco más de claridad y un impulso en las redes sociales aún por suceder harán que esto atraiga más atención.

El juego ingresará en acceso anticipado en el tercer trimestre de 2024 y será gratuito. Si realmente puede capturar el espíritu de StarCraft 2, pero con una mentalidad más moderna, esto podría ser una gran revitalización de la escena de los deportes electrónicos RTS. Aunque, si desea apostar una inversión en eso, depende de usted.

Actualizado: 19/02/24, 13.45 p.m. ET: Recibimos noticias del Gigante de Hielo. Le preguntamos al estudio qué podría ganarle a alguien con una inversión de $494, y aunque enfatizamos que aún no se está tomando dinero, el director de comunicaciones de la compañía explicó que le daría “múltiples acciones ordinarias”, siendo la misma clase de acciones que posee el fundadores del desarrollador. Sin embargo, cuando preguntamos cómo las personas podrían esperar recuperar su inversión y cuántas acciones implicaría esto, nos dijeron que llegarían más detalles cuando la campaña StartEngine se lance por completo.

En cuanto a qué parte de la empresa aún permanece bajo el control de los fundadores, Frost Giant nos dijo que sigue siendo una participación mayoritaria. La campaña en sí ofrecerá un máximo de 5 millones de dólares en acciones de la empresa, con una valoración de la empresa fijada en 150 millones de dólares.

En cuanto al motivo de esta inversión adicional, Frost Giant dice que es para financiar la promoción cuando el juego entre en acceso anticipado.

Si bien contamos con buenos fondos para un estudio independiente, hemos recaudado alrededor de $35 millones hasta ahora y hemos dedicado la mayor parte de nuestros fondos a contratar un equipo de desarrollo de juegos de clase mundial y no a promoción paga. Para el marketing, hemos dependido casi por completo del boca a boca y hemos compartido nuestro progreso con la comunidad RTS para aumentar la conciencia pública sobre puerta de tormenta.

Como observa Frost Giant, este es el tipo de cosas por las que un editor normalmente pagaría, pero dados los planes de autoedición, la compañía está buscando esta inversión en StartEngine para cubrir dichos gastos. El estudio concluye: “No queremos que nadie más esté en una posición en la que puedan obligarnos a comprometer nuestra visión o lo que es mejor para el juego en favor de ganancias a corto plazo”.





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