El DLC de Elden Ring necesita robar este modo subestimado de Assassin’s Creed


¿Alguna vez has hecho clic en un video sugerido de YouTube solo para arruinar tu algoritmo y enviarte spam con lo mismo una y otra vez durante semanas?

Sucede mucho con crías de animales, reseñas de Apple Vision y hombres de ojos tristes comiendo raciones militares caducadas o acampando entre los arbustos junto a una rotonda.

Pero un ataque de algorritmia que he estado disfrutando recientemente ha provocado que mi feed se inunde de Vídeos de la historia de Elden Ring.

Si hubo un momento antes de que pasara la mayor parte de mi velada preguntándome por qué ese Caballero del Crisol estaba encerrado en un Evergaol, sobre los orígenes de los Misbegotten, o quién era ese cabeza de perra El comandante Niall incluso lo es de todos modos, no lo recuerdo y me he acostumbrado a mi nueva vida. Incluso hay una mezcla recopilatoria de 12 horas desde uno de los canales principales donde puedes dormir.


Pero no creo que haya apreciado completamente Anillo EldenLa historia de fondo como una colaboración entre DesdeSoftware y el autor de fantasía George RR Martin cuando salió por primera vez, preocupado como estaba por descubrir dónde estaban todos los mejores armas fueron y cómo vencer a los jefes desde una perspectiva mecánica.

Creo que asumí que la historia sería más del lado de las Almas, tan delicadamente contada como transmitido por la sangre (¿Algo sobre poner ojos en tu cerebro?) a través de implicaciones y descripciones de elementos. Todavía hay mucho de eso en Elden Ring, pero hay muchos más personajes presentes, muchos de los cuales arrojan mucha información interesante, como en la búsqueda de Rogier, que se encaja de manera más tradicional una vez que descubres cómo analizar todo. Los sustantivos propios.


Algunas personas desafortunadas en Elden Ring.
Elden Ring tiene una historia propia. | Credito de imagen: VG247/DesdeSoftware

Rejugando Elden Ring con este nuevo contexto (y los diversos ajustes y cambios en la calidad de vida que FromSoftware ha realizado desde su lanzamiento para aclarar las cosas) ha sido realmente asombroso.

Esta vez, entendí mucho más la Rotura del Anillo de Elden, el papel de Ranni la Bruja en la narrativa general y los orígenes de los jefes y las turbas de basura con las que estaba luchando. Incluso cosas tan simples como ver a un Caballero del Mausoleo sin cabeza en la entrada de las Catacumbas del Cuchillo Negro, donde se encuentra la huella del arma que mató a su antiguo señor, agrega una capa de intriga que parece muy intencionada sin eliminar el misterio de Las Tierras Intermedias. .

Pero en mi prisa y sobreemoción por ver estas cositas pensé dos cosas: una, que apuesto a que a mucha gente que acaba de jugar y no investigó más les encantaría saber estas cosas, y dos, que un poco desearía no haberlo hecho tener para jugar durante 20 horas, luego mata al mismo pájaro gigante 100 veces en una granja de runas para eliminarlo. la construcción de sangrado más cursi Puedo reunirme, solo para señalar mi televisor como el meme de DiCaprio en Goldmask T-posando en sus pantalones.

Eso me recordó una de las cosas más tontas, más especializadas, pero discretamente brillantes que he visto en un videojuego triple A: Tour de descubrimiento de Assassin’s Creed.


Marika, con la cabeza vuelta, en Elden Ring.
¿¡Marika!? Apenas la conocí. | Credito de imagen: DeSoft

En los últimos tres juegos de Assassin’s Creed (eso es Orígenes en Egipto, Odisea en la antigua Grecia y Valhalla en la Inglaterra vikinga), Ubisoft agregó un modo dedicado orientado a contar la historia real de cada escenario.

Resulta que las mágicas Manzanas del Edén no fueron en realidad el factor instigador de la mayoría de los acontecimientos históricos importantes. El Papa no puede disparar rayos láser, Pitágoras no tenía un bastón triangular de inmortalidad y Henry Ford no fundó Abstergo. Sin embargo, Charles Dickens estuvo en Los Cazafantasmas.

Para restablecer el equilibrio entre realidad y ficción, los recorridos de Assassin’s Creed Discovery te permiten correr libremente por las ciudades y asentamientos minuciosamente recreados e interactuar con diferentes estaciones como un museo virtual.

En Origins y Odyssey, observas mapas y artefactos mientras una voz en off relajante transmite conocimientos cálidos a tu cerebro hambriento, mientras que Valhalla adopta un enfoque más de “historia viva” de la Feria del Renacimiento.


Vamos, te encantaría hacer un recorrido relajante por aquí, ¿verdad?

De cualquier manera, ¿no sería fantástico tener algo similar en Elden Ring? Donde, después de haber experimentado un área de forma natural, podrías flotar y echar un buen vistazo a los asombrosos modelos y pequeños detalles que hacen que Las Tierras Intermedias sean tan habitadas y antiguas, llenando los vacíos sobre los empíreos, los deslustrados y los batallas entre semidioses en guerra en The Shattering.

En algunas áreas, comencé a hacer mi propio Elden Ring Discovery Tour. Una buena opción es matar a todos los enemigos en Nokstella, Ciudad Eterna, y luego seguir con un video sobre Nox o las lágrimas plateadas, el corte. Imitación de lágrima Quest o simplemente las Ciudades Eternas gemelas reproducidas en tus auriculares.

Puedes maravillarte con los fondos celestiales y reflexionar sobre su significado, mientras pasas por los cuerpos desvencijados de las pobres almas que has enviado, preguntándote si se supone que eres el malo en todo esto.


Las lecciones de historia son una buena noche de crisol.

Entonces, si bien es posible lograr algo similar con un mod de cámara gratuito y una lista de reproducción de YouTube, siento que la historia de Elden Ring ya está presentada de manera tan cuidadosa y expresada con tanta elegancia que un compañero oficial podría unirla en un paquete aún más perfecto.

Esperamos que veamos algo así. en el DLC. Pero no estoy conteniendo la respiración.





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