Si el mejor exclusivo de Xbox de esta generación llega a Nintendo Switch, todos deberían estar emocionados


¿Sabes por qué el último y oscuro juego de rol de Obsidian se llama Pentimiento? La palabra (no real) proviene del término penitencia, que se refiere a un cambio que un artista realiza en su trabajo a medida que continúa el progreso del proyecto. Pentimento, a su vez, proviene del italiano pentirsi, que significa arrepentirse o cambiar de opinión. Dado que el juego trata sobre la historia y lo que creemos o no en los anales registrados de nuestro pasado compartido, es una palabra muy apropiada para situarla encima de todo.

Y ahora, aproximadamente 18 meses después de que llegara por primera vez la exclusiva más peculiar de Xbox Serie X/Sla historia del Pentimiento es muy probable siendo alterado nuevamente ya que su estatus como juego exclusivo de Microsoft está en juego, con la mano del destino anhelando escribir las palabras ‘PlayStation’ y ‘nintendohttps://www.vg247.com/platforms/switch’ debajo de la placa de título. Qué apropiado. Qué poético.

Nos encantó Pentiment cuando se lanzó y más personas merecen jugarlo.Ver en YouTube

No debería funcionar. Un thriller de detectives en 2D pintado a mano sobre una secuencia de brutales asesinatos ambientados en la bucólica campiña de la Baviera del siglo XVI; nadie querrá jugar a eso, ¿verdad? Es el tipo de juego sobre el que leerías en Eurogamer un domingo, o sobre el que tu abuelo te preguntaría la próxima vez que vayas a un almuerzo de Pascua de último minuto. Contra sus compañeros exclusivos de Xbox (Fiebre de alta fidelidad, aureola, fuerza, campo estelar), parece totalmente fuera de lugar.

Pero su enfoque en la comida, las fuentes y los delitos graves se entrelaza de una manera tan fácil y segura de sí misma, Es difícil no enamorarse de Pentiment en el momento en que lo recoges.. Tal vez esté en la comida (grandes platos de scran presentados con lujo de detalles, destinados a sumergirte instantáneamente en la vida de un bávaro que vive en el Sacro Imperio Romano) o tal vez esté en el entorno exuberante y denso de Tassing y su histórica Abadía de Kiersau. Tal vez sea la forma en que el juego trata las fuentes; tan importante y narrativamente significativo como cualquier personaje al que se le dé voz en un juego más moderno.

O tal vez sea en la peculiar intriga de la historia, inspirada en El nombre de la rosa de Umberto Eco, y obsesionada por capturar la textura de la historia de la misma manera. Sea lo que sea lo que hace que Pentiment sea tan cautivador, parece universal. Vaya y lea cualquier reseña o ensayo sobre el juego y su impacto, ni siquiera dos años después de su lanzamiento, y verá que las espinas de Obsidian se han enganchado en más de unas pocas cortezas desde noviembre de 2022.


Las palabras tienen poder. | Credito de imagen: Obsidiana

Es simplemente diferente a cualquier juego que haya jugado antes. Sí, es un juego de rol de Obsidian, y eso significa (como pilares de la eternidado Los mundos exterioreso incluso Protocolo Alfa) será temáticamente rico, un mundo completo e inteligente en cuanto a cómo distribuye esos ritmos narrativos. Pero la forma en que cuenta esta historia, en actos completos, con intermedios y saltos de tiempo que harían sonrojar a David ‘Cloud Atlas’ Mitchell… es inspirada.

Luego está la tensión entre tantos elementos contrastantes que colorea aún más el mundo; las semillas florecientes del capitalismo versus el socialismo, la religión versus el secularismo, la tecnología versus la tradición, el hombre versus la naturaleza. El juego te obliga a observar cómo todos se cruzan y entrelazan y, al estilo de los grandes juegos de rol, nunca es tan simple o unilateral como podrías pensar.

Tomar decisiones y elecciones morales basadas en una comprensión fundamental de que nada de lo que puedas hacer es la elección correcta Realmente reforzar la naturaleza de estar vivo en la era del protagonista Andreas Mahler es una tarea imposible. Así como es vivir en cualquier época, en cualquier lugar, en realidad, si estás despierto a las horribles implicaciones de todo ello.


Andreas Mahler explica sus antecedentes a un amigo en Pentiment.
Cualquiera que sea el fondo que elijas tendrá un impacto enorme en las opciones que tienes en el juego. | Credito de imagen: xbox

Creo que gran parte del éxito de Pentiment se debe al hecho de que fue un proyecto apasionante y descarado de Josh Sawyer (de Fallout New Vegas fama). Personalmente obsesionado con temas de agitación tecnológica, reforma social y la naturaleza inexorable del cambio (esto fue incluso claro en New Vegas, si estás mirando), las huellas digitales de tinta de Sawyer están por todo Pentiment. Estudió historia moderna temprana en la universidad, su árbol genealógico materno tiene raíces en Baviera y (como él mismo lo dice) “la historia contiene todo lo interesante que ha sucedido”.

Pentiment es más que el proyecto de un hombre, por supuesto, pero está claro ver cómo dirigió y dirigió a su equipo para hacer algo totalmente representativo de quién es, de lo que representa, de la línea divisoria entre su origen y su origen. él está ahora. Y ahora que llega a otras plataformas (escapando de ‘la Xbox bloqueada de la historia’, por así decirlo), más personas que nunca tienen la oportunidad de experimentar este increíble juego.

Pentiment es uno de los juegos más importantes y efectivos que he jugado… bueno, jamás. Creo que cuenta una historia que sólo se puede contar en un videojuego, y creo que cuenta esa historia muy bien. Si te importa la forma en que esta forma de arte está madurando y cómo permite a los artistas contar sus historias específicas de maneras específicas, te lo imploro: juega Pentiment.

Me imagino que también será un juego absolutamente maravilloso para llevar a través de Nintendo Switch.





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