La demostración de Final Fantasy VII Rebirth se lanza en PS5


Durante Sony Final Fantasy VII-State of Play centrado esta semana, Square Enix lanzó una demostración jugable del desgarrador flashback de Nibelheim en Final Fantasy 7 Renacimiento. Como se prometió durante la transmisión, la demostración recibirá una actualización el 21 de febrero de 2024 que agregará el área de mundo abierto de Junon.

En una publicación en X, El director del juego, Naoki Hamaguchi, reveló que los jugadores de la demostración tendrán la oportunidad de probar una versión adaptada de Junon, que probablemente será más grande en el juego completo. La actualización también permitirá a los jugadores saltarse el capítulo de Nibelheim si ya lo jugaron en la demostración.

El progreso realizado durante la sección Junon de la demostración no será transferible al juego principal ya que el área es algo más pequeña que la versión que los jugadores experimentarán cuando Renacimiento llega el 29 de febrero. Sin embargo, aquellos que completen la demostración podrán desbloquear el Kupo Charm and Survival Set. El primero aumenta la cantidad de recursos que puedes reunir a la vez, mientras que el segundo incluye pociones y éteres adicionales.

Sigue la historia original.


Una demostración para el muy anticipado Final Fantasy VII Renacimiento ya está disponible en PSN. Anunciado durante el programa de esta noche Final Fantasy VII-En una transmisión centrada en el estado de juego, la demostración exclusiva de PlayStation 5 permitirá a los jugadores experimentar los momentos iniciales de Renacimientocon ambos Nube y Sefirot como personajes jugables durante el conocido capítulo flashback de Nibelheim del juego.

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Directo secuela de 2020 Remake de Final Fantasy VII (y su DLC, Intermedio del episodio), Final Fantasy VII Renacimiento se sumerge en los acontecimientos que siguieron a la fuga de Cloud y compañía de la ciudad de Midgar. Como en el original, una escena de flashback que sigue a la fuga del grupo detalla la relación del protagonista Cloud con Shinra, su unidad militar de élite SOLDADO y el principal antagonista del juego, Sephiroth.

Pero además de contar la misteriosa historia de fondo de Cloud, la demostración también presenta algunos de RenacimientoLa nueva mecánica de combate.

Final Fantasy VII Renacimiento La demostración muestra las habilidades de sinergia y el mapa abierto.

Final Fantasy VII Renacimiento mantiene las mismas mecánicas de combate básicas que aparecen en Rehacer. Mientras están en combate, los jugadores pueden moverse por el espacio de batalla con el joystick izquierdo (y esquivar con un círculo), atacar libremente con un cuadrado y realizar algunos movimientos especiales con un triángulo. A medida que realizas ataques, llenas un indicador de “Batalla de tiempo activo” que te permite usar ataques especiales, lanzar hechizos y usar elementos. Renacimientosin embargo, introduce algunas mecánicas más nuevas, incluidas las habilidades de sinergia.

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Las habilidades de sinergia son maniobras y ataques combinados únicos que cuentan con su propio indicador separado que se llena mediante el uso de ataques de Active Time Battle. Una vez que dos personajes tienen sus indicadores llenos, puedes ejecutar un ataque combinado, como Red XIII y “Savage Assault” de Cloud, que también llena tu indicador de límite de ruptura. según Square Enix.

Más adelante en el mes, Square Enix también agregará la región de Junon a la demostración, hogar de esa ciudad con el gran arma.

Final Fantasy VII Renacimiento se lanza el 29 de febrero

La demostración de hoy es solo una muestra de lo que vendrá cuando el juego completo se lance el 29 de febrero, exclusivamente para PS5. Si bien ya hemos visto mucho del nuevo juego a través de algunos avances bastante épicos, todavía queda mucho por descubrir. Podemos esperar una campaña de 40 horas, un mapa mundial grande y explorable y ubicaciones completamente nuevas, sin mencionar una narración emocionante y una narrativa que puede desviarse de la del original de maneras sorprendentes.

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