La temporada 9 de Overwatch 2 trae algunos cambios drásticos


supervisión 2La novena temporada de Hero Shooter supondrá un gran cambio cuando comience el 13 de febrero. Además de implementar lo previamente anunciado curación pasiva para todos los héroesla novena temporada trae otros cambios radicales orientados a aumentar la capacidad de supervivencia del héroe, pero algunos otros ajustes podrían ayudar a equilibrar el aumento en la curación y la salud.

En primer lugar, si no has oído hablar de esto antes, cada héroe recibirá una versión modificada de la pasiva de héroe de apoyo que cura gradualmente a los personajes después de unos segundos de evitar daños. Para personajes DPS y Tanque, esto ocurrirá a una velocidad de 20 curaciones por segundo después de cinco segundos sin recibir daño. Los soportes comenzarán a curarse más rápido que otros, con 20 curaciones por segundo comenzando en 2,5 segundos sin daño. En general, todos los héroes reciben mejoras en su salud base. Los personajes que tenían entre 150 y 175 HP antes de este cambio recibirán un aumento de 25 HP, aquellos con 200-300 HP obtendrán 50 HP adicionales y los tanques obtendrán entre 75 y 100 HP adicionales.

El intento de Blizzard de equilibrar toda la curación adicional parece ser doble. El primer ajuste es que los héroes DPS tendrán una nueva pasiva que reduce la curación de un objetivo en un 20 por ciento al infligir daño. Entonces, si estás acertando, será más difícil para los jugadores de apoyo del enemigo completar la salud de tu objetivo y cancelar tu daño. Blizzard dice que esto es para incentivar el enfoque estratégico en objetivos específicos.

Además del DPS pasivo, supervisión 2 está aumentando los diferentes tamaños y alcances de proyectiles para varios héroes y se ajustará más después de que el equipo haya tenido tiempo de evaluar estos cambios en la novena temporada. Según Blizzard, esto está destinado a ayudar a los jugadores a realizar tiros de precisión lo más rápido posible. Las habilidades de movimiento rápido se han vuelto más frecuentes..

“El movimiento nítido y receptivo es importante para la sensación central del juego, por lo que no queremos simplemente ralentizar el movimiento del jugador”, escribió Blizzard en un comunicado de prensa. “En cambio, estamos mejorando la consistencia de los golpes al hacer que tanto el escaneo de impactos como el tiempo de viaje de los proyectiles sean más grandes. Los héroes que tengan armas o habilidades que no se beneficien de ningún cambio en el tamaño del proyectil recibirán cambios de equilibrio adicionales. Sin embargo, no queremos hacer demasiados ajustes a los héroes antes de comprender mejor los efectos de estos cambios iniciales, así que sintonizaos para obtener más información sobre héroes individuales en futuras actualizaciones”.

Aquí hay un resumen de los cambios iniciales:

Ashe se encuentra junto a una lista de cambios en el tamaño de los proyectiles.

Imagen: Blizzard Entertainment

Sin jugar con estos cambios implementados, estos suenan como algunos de los ajustes más importantes y significativos. supervisión 2 ha implementado desde el cambio a 5v5. El cambio de curación pasiva ha sido preocupante para los jugadores de apoyo, ya que tiene el potencial de hacer que los jugadores de tanques y DPS sean más independientes en lo que siempre fue un juego en equipo. En última instancia, es posible que Blizzard no mantenga todas estas ideas más allá de una temporada, pero cualquier cosa tan radical solía probarse en el modo Experimental temporal antes de inyectarse en el juego principal. Aquí, vamos a tener que seguir adelante con un montón de modificaciones de gran alcance que afectan al juego todas a la vez, por lo que hay mucha inquietud al llegar a la novena temporada.

Si bien esos son algunos de los grandes cambios que se avecinan supervisión 2, algunos detalles más pequeños incluyen a Pharah, el héroe DPS volador y lanzador de cohetes, que recibirá algún tipo de reelaboración, aunque Blizzard aún no ha entrado en detalles. El mapa de Junkertown también está experimentando ajustes.

Todo esto sigue Grandes despidos en Activision-Blizzard después de la adquisición de la empresa por parte de Microsoft, varias de las cuales afectaron la supervisión 2 equipo, que van desde el lado narrativo a el departamento de deportes electrónicos.



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