El personal de IGN anuncia un nuevo sindicato


Hoy, los trabajadores editoriales y creativos del popular sitio de videojuegos y entretenimiento IGN anunció que se están sindicalizando con NewsGuild-CWA.

Lanzada en 1996 como “Imagine Games Network”, IGN Originalmente eran cinco sitios web diferentes que cubrían diferentes consolas y juegos en línea. Con el tiempo, los sitios se alojaron bajo una marca consolidada y comenzaron a cubrir más que solo juegos, incluidos cómics, películas y programas de televisión. En 2013, IGN fue comprado por empresa de medios Ziff Davis. Desde entonces, el sitio web se ha convertido en el medio de videojuegos más grande del mundo y uno de los sitios de entretenimiento más populares en Internet, con más de 470 millones de visitantes mensuales solo en diciembre de 2023. Y el personal responsable de ese éxito está formando ahora un sindicato.

El 6 de febrero, el IGN El personal anunció oficialmente el IGN Creators Guild, un nuevo sindicato formado por poco más de 80 escritores, editores y creadores de contenido. IGNCG espera que Ziff Davis reconozca voluntariamente al gremio porque más del 87% de los miembros elegibles han firmado tarjetas sindicales. El IGN Creators Guild estará separado del preexistente Ziff Davis Creators Guild, que también forma parte de News Guild-CWA.

En una declaración de misión del IGNCG, los miembros expusieron varias razones por las que se estaban sindicalizando.

“De nuestros muchos objetivos, el primero y más importante es ver IGN crecer y prosperar a medida que los medios digitales continúan volviéndose cada vez más tumultuosos”, explicó el gremio. “Somos una institución desde hace más de 25 años, y los creadores de IGN Quiero que continúe durante 25 años más y más. Pero para hacerlo necesitamos apoyo. Necesitamos salarios justos y competitivos para todos, incluidos aquellos a quienes se les pide vivir y trabajar en algunas de las ciudades más caras de Estados Unidos; seguro médico asequible; y una mayor diversidad, equidad e inclusión en todos los ámbitos”.

El sindicato también quiere protección contra los despidos en lo que llama un “panorama mediático agitado” y garantías de una “compensación razonable” cuando los recortes sean inevitables. El grupo también quiere protecciones contra la IA generativa y otras tecnologías similares, algo que se ha convertido en un gran problema en los medios digitales para muchos medios en los últimos 12 meses.

El IGN Creators Guild también pidió mejores y más claros caminos de crecimiento profesional y más apoyo para los empleados con exceso de trabajo que necesitan más tiempo para descansar después de trabajar largas horas cubriendo grandes eventos como Comic-Con.

Cómo los lectores pueden ayudar al nuevo sindicato

En cuanto a cómo los lectores y fanáticos pueden apoyar al IGN Creators Guild, el sindicato sugiere que la gente siga al grupo en las redes sociales (@IGNUnion). También compartió un petición en línea Los fanáticos pueden firmar pidiendo a Ziff Davis que reconozca voluntariamente al sindicato.

“Amo mi trabajo”, dijo Amelia Emberwing, editora de streaming del sitio. “Pero trabajar con iniciativas patrocinadas por la empresa solo ha resaltado hasta dónde tenemos que llegar cuando se trata de darles a las mujeres y a las personas de color un lugar en la mesa. IGN siempre se ha preocupado por su comunidad, y sus trabajadores están en el centro de ella. Espero que Ziff Davis y IGN La gerencia escucha a esa comunidad ahora”.

En el pasado, IGN se ha enfrentado crítica en línea en sus paneles y eventos patrocinados que a veces muestran en la pantalla en su mayoría a hombres blancos. También ha recibido críticas tras crear contenido patrocinado con el Militar de Estados Unidos y compañías petroleras. En su declaración de misión, IGNCG dice que quiere abordar las preocupaciones editoriales éticas de estos acuerdos.

“Estoy inmensamente orgulloso de este equipo y quiero lo mejor para todos nosotros”, dijo Max Scoville, productor senior, presentador y veterano de nueve años en la compañía. “IGN ya es un líder de la industria de los medios de entretenimiento, pero es crucial que nos aseguremos de que también siga siendo un bastión para los seres humanos que le dan voz”.

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