Los informes de Indiana Jones y Starfield PS5 sugieren un importante giro en Xbox


Durante el fin de semana se produjeron una serie de filtraciones que parecen tener grandes implicaciones para el futuro de los planes de Xbox de Microsoft. Informes de El borde y XboxEra afirman que dos lanzamientos importantes de Bethesda, Indiana Jones y el gran círculo y campo estelar, Ambos podrían llegar a PlayStation 5, sumándose a la pila de rumores multiplataforma de Xbox que se han ido acumulando en los últimos meses.

El bordeEl informe dice que una fuente cercana a Bethesda le dijo al medio que MachineGames, propiedad de la empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, está “considerando” lanzar su nuevo Indiana Jones juego en PlayStation 5 en algún momento después de su lanzamiento en PC y Xbox Series X/S en 2024. Este sería un momento de cierre del círculo, considerando el Indiana Jones midquel fue originalmente destinado a lanzarse en PlayStation 5 antes de la adquisición de Bethesda por parte de Xbox en 2021. Los fanáticos obtuvieron un primer vistazo al juego de acción en primera persona durante enero Directo para desarrolladores de Xbox.

XboxEramientras tanto, informó que sus fuentes le habían informado de planes para una campo estelar Puerto de PS5 en algún momento después de su Espacio destrozado contenido descargable se lanza más adelante en 2024. El informe del medio también indica que Microsoft ha invertido en más kits de desarrollo de PlayStation 5 para facilitar estos esfuerzos.

Todo esto sigue a semanas de rumores y especulaciones de que el juego de acción rítmica Fiebre de alta fidelidaddesarrollado por Tango Gameworks bajo el paraguas de Bethesda, y el juego pirata multijugador de Rare. mar de ladronestambién podría llegar a PlayStation en un futuro próximo. El bordeLa historia dice un Fiebre de alta fidelidad El anuncio está programado para “las próximas semanas” y los activos extraídos de datos también implican que camisetas exclusivas de PlayStation y Switch para su personaje principal. existe en el código.

Entonces, ¿qué deberíamos sacar de esto? Para empezar, Microsoft ha dicho que los miles de millones de dólares que ha gastado en adquisiciones no significaban que todos los juegos de sus nuevas subsidiarias propias fueran a convertirse en exclusivos de Xbox y PC. El jefe de Xbox, Phil Spencer, incluso ha dicho que no cree que las exclusivas sean el futuro de la industriay antes de todos estos rumores, varias propiedades adquiridas por Microsoft permanecían en múltiples plataformas, como Minecraft y Obligaciones (aunque se tuvo que hacer un trato para que eso suceda para que se lleve a cabo la adquisición de Activision).

En particular, varios de estos rumores de ports de PlayStation provienen de los estudios de Bethesda, y Spencer también dijo cuando se realizó la adquisición que no todos los juegos de esos desarrolladores serían exclusivos para Xbox y PC. Aunque los detalles de lo que se dijo fueron cubiertos en lenguaje corporativo que le dio a la compañía una salida, el sentimiento subyacente de Spencer fue que los juegos de Bethesda aún podrían llegar a otras plataformas por una razón u otra.

Entonces, obviamente, no puedo sentarme aquí y decir que cada juego de Bethesda es exclusivo porque sabemos que eso no es cierto: hay obligaciones contractuales que vamos a cumplir como siempre lo hacemos en cada uno de estos casos. Tenemos juegos que existen en otras plataformas y vamos a admitir esos juegos en las plataformas en las que se encuentran. Hay comunidades de jugadores, los amamos y vamos a invertir en ellos.

E incluso en el futuro puede haber cosas que tengan aspectos contractuales o legados en diferentes plataformas que haremos, pero si eres cliente de Xbox, lo que quiero que sepas es que se trata de ofrecer excelentes juegos exclusivos. para ti que se envía en plataformas donde existe Game Pass. Y ese es nuestro objetivo, es por eso que estamos haciendo esto, esa es la raíz de esta asociación que estamos construyendo, y la capacidad creativa que podremos llevar al mercado para nuestros clientes de Xbox será la mejor que jamás haya existido. para Xbox una vez que hayamos terminado aquí.

A pesar de haber sido el mensaje de Xbox durante años, parece que algunos fanáticos de Xbox todavía no querían pensar que este día podría llegar. Xbox ya ha enfrentado críticas de propietarios de consolas estrictamente monógamos por llevar sus juegos a la PC, alegando que devalúa la propia Xbox si no tiene juegos exclusivos. Ese sentimiento sólo se hará más fuerte si aureola o Engranajes de guerra comienza a aparecer en consolas rivales. Pero cuando estás vender todos los sistemas Xbox con pérdidas, puedes empezar a ganar ese dinero vendiendo tus juegos en otras plataformas y tomando tu parte. Si desea que la marca continúe de alguna forma, tal vez dé un paso atrás y recuerde que el capitalismo es un juego de números. A medida que los juegos se vuelven más caros de fabricar, ninguna cantidad de tonterías idealizadas sobre las guerras de consolas vale la pena. El coste humano de un juego que no recupera su dinero.. Xbox solo recortó casi 2.000 puestos de trabajo en toda su empresay puede volver a suceder.

Nos comunicamos con Xbox para hacer comentarios y actualizaremos esta historia si recibimos una respuesta.



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