Los mejores modders de Skyrim y Fallout están entusiasmados con la exhibición de C3 de este fin de semana: he aquí por qué tú también deberías estarlo


“Recuerdo un momento no hace mucho en el que Wanaming0, un amigo modder mío, necesitaba ayuda para conseguir que esta máscara siguiera las expresiones faciales del NPC que la llevaba”, recuerda el modder. Neeher“Bueno, no tenía idea”.

“Al principio, no había documentación al respecto”, continúa, “pero rápidamente se descubrió y ahora cualquiera puede acceder fácilmente a esa información. Problema resuelto.” El modder añade que la solución a este enigma terminó siendo: “esta extraña solución, pero [somehow] De hecho, funciona”.

Sin personas como Neeher, Wanaming0 y muchos otros en la enorme comunidad de modding que ha existido durante mucho tiempo en torno a los juegos de Bethesda dispuestos a unirse y no solo resolver problemas extraños como este, sino compartir su trabajo y experiencias, habría mucho más. Los aspirantes a creadores sentados frente a las computadoras parecían perplejos. Más importante aún, la mayor parte de la variedad de modificaciones y proyectos de modificación interesantes e impresionantes que se exhibirán en C3: un evento de exhibición impulsado por la comunidad eso es se llevará a cabo en Twitch los días 2 y 3 de febrero – Probablemente no se vería tan genial como ellos.

“[It] “Realmente solo muestra el ingenio de la comunidad y lo dedicados que están todos a descubrir cómo funciona todo bajo el capó, para que cualquiera pueda crear cualquier contenido que pueda soñar”, dice Neeher, “En este momento, consecuencias 4 y juegos más antiguos, si puedes pensarlo, puedes hacerlo. Modificaciones como Fallout: Londres y Asentamientos Sim 2 Realmente prueba esto”.

Si bien el modder está involucrado en ambos proyectos, el primero mostrará algo más de lo que tiene para ofrecer durante una transmisión dedicada como parte de C3, planea usar la transmisión en solitario que realizará como parte del evento para enfocarse en el área específica del modding que ha demostrado ser su especialidad: las animaciones. La esperanza de Neeher es animar a más personas a interesarse por dominar este aspecto del oficio, que, según él, muchos consideran “el menos accesible”.


Arte promocional del capítulo 3 del mod Sim Settlements 2 de Fallout 4.
Sim Settlements 2 es un ejemplo de modificación de primer nivel de Fallout 4. | Credito de imagen: VG247/El equipo de Sim Settlements 2

“La animación 3D al principio parece difícil o incluso imposible, por lo que la gente tiende a evitarla o tal vez no quiere meterse en una madriguera de conejo y aprender cómo hacerlo”, explica. “Durante mi franja horaria tengo la intención de repasar cómo llegué a la animación y por qué es mi aspecto favorito del modding. De todos los diversos campos del modding, la animación es uno de los menos buscados, incluso misterioso en algunos aspectos, así que creo que a la gente le puede resultar interesante cómo creamos una animación y la vemos en el juego”.

Esto, además de ver lo que los proyectos y equipos más grandes que estarán presentes han estado ocupados preparando, parece ser uno de los principales factores que ha atraído a tantos nombres establecidos en el mundo del modding de juegos de Bethesda a jugar un papel importante en el evento. primera iteración. “Espero que podamos inspirar e invitar a nuevas personas a este maravilloso mundo”, dice el modder. Emmi ‘Elianora’ Junkkariy agrega que espera que “las personas tengan la oportunidad de interactuar [with] y llegar a los autores de mods de una manera nueva, discutiendo [things in] tiempo real en lugar de [via] comentarios de la página mod”.

“Podría reducir la barrera de entrada para las personas que deseen ingresar a la escena del modding como usuarios o creadores, viendo cómo sucede en tiempo real y hablando con expertos en la escena”, continúa Junkkari. “Como creador, toda la premisa de C3, fomentar la colaboración y las interacciones positivas entre creadores y usuarios, y construir una comunidad amigable, es el aspecto más importante. siempre ha sido [important to] Me gustaría apoyar, alentar y animar a otros en la comunidad y espero que podamos entusiasmar a nuevas personas con la creación de mods y el intercambio de contenido de una manera cálida y [exciting] ambiente.”


La quesería de Elianora en Skyrim.
Sí, Elianora hizo una casa con queso en Skyrim. | Credito de imagen: VG247/Elianora

“Lo que personalmente espero de eventos como este es que todos puedan ver cuán unificada está la comunidad de modding de Bethesda en general”, agrega. Dylan ‘DylanF1’ Fritchlíder de implementación y reclutador para Fallout 4: Yermo Capital. El equipo detrás de este enorme proyecto de modificación, que busca recrear Fallout 3 en la versión del motor de creación de Fallout 4, está listo para mostrar su versión renovada del DLC The Pitt en el C3.

“Creo que todo el mundo debería estar emocionado por algo como esto, porque es bastante raro [see] todos estos equipos/proyectos/creadores de modding para reunirse [for] una sola causa”, señala el modder. “Los organizadores del evento se acercaron al equipo del que formo hace unos meses y decidimos que sería un buen momento para mostrar nuestro trabajo en nuestra recreación DLC de Pitt, pero también para [that] para apoyar una causa increíble como Make A Wish”.

Fritch destaca una interacción que tuvo el equipo de Fallout 4: Capital Wasteland mientras trabajaba en esa recreación como un ejemplo del tipo de colaboración que, como aludió Neeher, realmente simboliza lo que muchos de sus miembros más aman de la comunidad de modding de Bethesda. “Durante el tiempo que trabajamos en Pitt tuvimos algunos problemas para interpretar algunas voces, así que [modder] Kinggath y su equipo de Sim Settlements 2 nos enviaron algunos de sus locutores, después [we’d previously] “Ayudó a su equipo con el tráiler del Capítulo 3 de SS2”, explica, “Fue un buen negocio, y Kinggath y el equipo de SS2 son personas increíbles”.


Un soldado del Enclave en Fallout 4: la versión de Fallout 3 de Capital Wasteland.
Bienvenido de nuevo a las ruinas de DC, completas con los malos del Enclave. | Credito de imagen: VG247/El equipo de Fallout 4: Yermo Capital.

También destaca la voluntad que tienen muchos modders de compartir abiertamente su experiencia y ponerla a disposición de manera que el conocimiento útil sea fácilmente accesible (por ejemplo, a través de YouTube) para aquellos interesados ​​en aprender sobre el oficio como uno de sus “favoritos de todos los tiempos”. cosas” sobre la comunidad.

En general, los modders que participan en él parecen ver la mayor fortaleza de C3 como la gran variedad que tendrá para ofrecer. “Puede ser [about] mostrar un proyecto en el que todo un equipo de personas ha estado trabajando durante años”, dice Neeher, “puede tratarse de ver cómo funciona el diseño de juegos detrás de escena. Las personas que quieran ingresar a la industria de los juegos pueden ver cómo funciona. quien simplemente ama [playing Bethesda RPGs can see that] Estos equipos de mods y modders están creando más contenido para esos juegos de forma gratuita”.

“¿Qué pasa si juegas Skyrim, Fallout 4 o campo estelar en su estado vainilla y quedarse sin contenido? Pero te encanta este juego y quieres más. Supongo que podrías reproducirlo una y otra vez, pero la comunidad de modding está aquí para agregarle cosas de muchas maneras diferentes, desde simples modificaciones de armas hasta modificaciones de misiones completas”.

Entonces, si eres alguien cuya pasión por Morrowind arde con el calor de Red Mountain, has estado ocupado volando en el espacio desde septiembre pasado, o estás constantemente tratando de convencer a tus compañeros de trabajo de que Fallout New Vegas es lo mejor desde el pan de molde (ese último soy yo), quizás quieras sintonizar C3.

Quién sabe, si te gusta lo que ves, tal vez dentro de unos años seas tú quien encuentre una solución extraña que pueda traer una sonrisa visible a la cara de un NPC enmascarado.





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