Gran acción, mucho relleno.


Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia ¿No es el juego mucho? arkham los fanáticos querían. También es otro videojuego de servicio en vivo, algo que a la gente le entusiasma cada vez menos cada año que pasa. y no ha tenido grandes vistas previas o remolques. Pero he disfrutado RocksteadyHay muchos juegos anteriores y la idea de jugar como villanos sonaba intrigante. Así que esperaba que la saga de escuadrón suicida concluiría con un final feliz donde el juego resultó increíble. Desafortunadamente, más de 12 horas después escuadrón suicida, No estoy seguro de que eso vaya a suceder.

Esta no es una revisión completa. En cambio, solo voy a hablar sobre cómo me siento después de dedicar más de 12 horas al nuevo juego de disparos cooperativo de Rocksteady protagonizado por Harley Quinn, Boomerang, King Shark y Deadshot. Estos criminales ahora se ven obligados a intentar salvar Metrópolis, la ciudad natal de Superman, de una invasión alienígena liderada por Brainiac. Y realmente tengo una pregunta para ti, querido lector:

¿Te gusta estar en los tejados y disparar a enemigos y máquinas de color púrpura? Bueno, buenas noticias (?), lo harás con frecuencia en escuadrón suicida. Si bien hay misiones que cambian las cosas y presentan grandes escenarios y peleas contra jefes, la mayor parte de escuadrón suicida se compone de misiones que se reducen a: Ve aquí, defiende o salva algunas cosas, mata enemigos, vete. A veces las misiones tienen variables como “Solo puedes matar enemigos con granadas” o “Solo los golpes críticos causan daño”. Pero estos ajustes simplemente resaltan lo similares que son todas estas misiones. incluso cuando Rocksteady te desafía a matar cosas de cierta manera.

la narrativa de escuadrón suicida es sólido hasta el momento. Disfruto la escritura y caracterización del elenco secundario. Hay una sensación, a medida que avanza el juego, de que la gente alrededor del escuadrón está aprendiendo a confiar en ellos, o al menos a no verlos sólo como criminales malvados. Y el equipo aprende a confiar unos en otros e incluso se agradan entre sí de una manera que resultará muy familiar para cualquiera que haya visto una película de superhéroes con guión de James Gunn. Todo esto es muy bueno. Las escenas son realmente divertidas y las bromas en el juego, aunque suceden con demasiada frecuencia, están bien escritas y me hacen reír a menudo.

Pero nada de eso puede distraernos del hecho de que la mayor parte del tiempo en escuadrón suicida Estarás volando, saltando o corriendo por los tejados y rascacielos de Metrópolis defendiendo íconos brillantes o matando cosas moradas hasta que el juego diga: “Está bien, ya es suficiente. ¡Misión cumplida!”

Una imagen muestra a Flash mirando por encima del hombro de un francotirador.

Captura de pantalla: Juegos Rocksteady / WB

El combate es realmente bueno. Este es uno de los mejores tiroteos en un juego de acción en tercera persona desde La división 2. Las armas se sienten gruesas y mortales. Y cuando lanzas una granada o un ataque especial a un gran grupo de monstruos cubiertos de púrpura y todos se vaporizan en números de daño, sustancia pegajosa y recogidas, se ve, se siente y suena increíblemente satisfactorio. Para algunos, esto será suficiente para ayudarlos a avanzar en todo el contenido secundario y subir de nivel a cada miembro del equipo a su nivel máximo. Incluso admitiré que algunas noches me he encontrado demorándome en escuadrón suicida, matando enemigos sin cesar y atacando pequeños puestos de avanzada en los tejados para obtener XP y obsequios adicionales. Matar cosas es divertido en este juego. No hay duda de eso.

El problema es que después de 12 horas ya he hecho las mismas misiones. una y otra vez de nuevo. Con amigos, esto es más divertido, ya que todos pueden charlar sobre diferentes temas o hacer bromas durante los frenéticos tiroteos. Sin embargo, cuando jugaba solo con compañeros de escuadrón de IA, no podía evitar la sensación de que escuadrón suicida tiene aproximadamente cinco horas de contenido y está completando su tiempo de ejecución con muchas misiones similares.

Por ahora, seguiré jugando, en parte porque es mi trabajo pero también porque el bucle de combate sigue siendo divertido y la narrativa todavía me engancha. Quiero ver qué pasa después. Quiero ver cómo este grupo heterogéneo de perdedores realmente salva el día. Sin embargo, no estoy seguro de cuánto tiempo me quedaré una vez que lleguen los créditos de la aventura principal, lo cual no es una buena señal para un juego que tiene una hoja de ruta de un año y actualizaciones de temporada planeadas.



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