El panorama para Suicide Squad y Skull and Bones es tibio: ¿es este el fin de la moda del servicio en vivo?


En febrero, tendremos dos juegos que se posicionan explícitamente como juegos de servicio en vivo continuos. Lanzamiento con exactamente dos semanas de diferencia. Ambos juegos han estado en desarrollo durante más tiempo del esperado, y ciertamente más de lo habitual para sus respectivos equipos. Ambos se han retrasado varias veces, aunque uno tiene una clara ventaja sobre el otro (y sobre la mayoría de los juegos) allí.

Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia sale el 2 de febrero. Dos viernes después, Calavera y huesos sigue. Pero algo en cómo se perciben los dos juegos en este período previo al lanzamiento no coincide con lo que hemos visto con juegos similares en el pasado.

El problema, en realidad, es que es difícil identificar exactamente por qué cada juego está envuelto en esta nube negativa. Claro, podemos regresar y observar la reacción de los jugadores en la revelación, y trazar un mapa de cómo el sentimiento ha cambiado (o no) en las semanas y meses posteriores. Incluso podríamos analizar qué errores se podrían haber evitado o cómo se podrían haber comunicado mejor ciertas cosas, pero nada de eso conduce realmente a una conclusión convincente.

Nadie quiere que ningún juego fracase (especialmente porque la peor parte de cualquier fracaso en las ventas la sienten los desarrolladores en las trincheras, y no los ejecutivos que tomaron muchas de las decisiones que llevaron a la desaparición de sus propios productos). Pero no puedes evitar preguntarte si acabamos de alcanzar el ‘pico de servicio en vivo’ y si los dos juegos podrían haber tenido más posibilidades hace unos cinco años.


Los cuatro personajes principales de Suicide Squad están alineados.
¿Objetivos del equipo? | Credito de imagen: Juegos del Banco Mundial

Comencemos con Suicide Squad: Kill the Justice League, un nombre que ya está tan inflado que actúa como una especie de presagio poético del juego al que se enfrenta. Suicide Squad siempre iba a tener una batalla cuesta arriba para vender gente en su campo (piense en Los Vengadores de Marvel y su falla en el servicio en vivoPor ejemplo).

Es un shooter de un estudio que sólo ha creado un determinado estilo de juegos de acción de personajes. De hecho, fueron tan buenos que efectivamente establecieron un modelo para el género que todavía se sigue (y a menudo se hace peor) hasta el día de hoy. Pero no es sólo el hecho de que su género sea inesperado lo que desanima a la gente; Suicide Squad tiene la apariencia de los mismos juegos que la gente espera del desarrollador Rocksteady.

Tiene lugar en una versión de mundo abierto de un lugar popular de los cómics, y uno que nunca antes habíamos visto realizado de esta manera. Se juega desde la misma perspectiva en tercera persona. Sus personajes tienen habilidades de recorrido y combate que fácilmente podrían haber sido modeladas según los juegos de Batman Arkham (que aún se mantienen, 15 años después). Pero luego lo ves en acción y de repente se vuelve irreconocible como un juego creado por el mismo desarrollador. Es como abrir una caja de pizza y encontrar una ensaladera. Puede que sea la mejor ensaladera que jamás se haya hecho, pero la decepción de no ser una pizza siempre eclipsará la calidad de lo que contenga.

Todo eso es suficiente para que las posibilidades de Suicide Squad sean nefastas, pero Warner Bros. y Rocksteady también tuvieron que revelarlo como un juego de servicio en vivo que será compatible durante los próximos años. con nuevos personajes jugables y nuevas ubicaciones y bla, bla, bla. Eso fue todo, no había vuelta atrás a partir de ese momento.


Joker en la manada.

Esta no es solo otra adición inesperada para un juego creado por un estudio conocido por sus juegos para un jugador, la revelación llega en un momento en el que cada vez más de nosotros nos sentimos bastante cómodos. llamando la cantidad de juegos de servicio en vivo que existen, y rechazando a los pocos eso ser anunciado aún.

También es una cuestión de matemáticas simples; la mayoría de nosotros hemos encontrado nuestro juego de servicio en vivo preferido. Si no te importa lo suficiente como para comprometerte con uno, es poco probable que Suicide Squad sea con quien pasarás la mayor parte de 2024. No importa el hecho de que esos juegos prosperar en el juego cooperativo con personas que conoces, por lo que alguien del grupo deberá defenderlo lo suficientemente bien si existe alguna posibilidad de que el resto lo siga.

La gente acaba de superar la idea de disparar a los mismos cuatro o seis enemigos una y otra vez en diferentes contextos y entornos mientras observan cómo los números de daño salen volando mientras intentan realizar disparos consistentes en sus puntos débiles. ¿Todo para qué? Bueno, ¡equipo, por supuesto! Y la interminable búsqueda del poder. Pero nada de eso importa si no te interesa invertir suficiente tiempo para… que algo importe.

Cuando quedó claro el sentimiento predominante entre los medios y los creadores de contenido fue que la jugabilidad de Suicide Squad simplemente no era lo suficientemente divertida como para anclar la experienciaRocksteady tomó la decisión muy inusual de retirar parte del NDA de su alfa cerrado, que había ejecutar sólo unas semanas antes. Este es quizás el momento más desesperado que he visto en un gran estudio contra lo que parece un rechazo abrumador (e indudablemente impactante) de la audiencia, y dudo que haya agregado algún “equilibrio” real a la conversación para justificarlo.


Calavera y huesos año uno
La hoja de ruta (¿o debería ser un mapa marítimo?) | Credito de imagen: Ubisoft

En comparación, Skull and Bones es un intento bastante benigno de hacer un juego de servicio en vivo a partir de una mecánica popular de uno de los juegos anteriores del editor. Casi se siente como convertir un modo multijugador inesperadamente popular que encontrarías en un juego de Xbox 360/PS3, de forma independiente.

Sin embargo, al igual que en ese ejemplo, esto es algo que necesitaba una muy rápida participación. Ni 10 años en el horno. Sí, la gente no podía dejar de elogiar Assassins Creed 4 bandera negroEl combate de barcos y la navegación en 2013, y es posible que incluso haya pedido que un juego completo se base en esas mismas mecánicas, pero ¿quién todavía quiere eso en 2024?

Se entiende que los problemas de Ubisoft Singapur con el desarrollo de Skull and Bones son la razón por la que el estudio tardó tanto en enviar el juego (sin juego de palabras), sin tener en cuenta varias fechas de lanzamiento anteriores. Está vacío Problemas de liderazgo y cultura del estudio. jugó un papel importante en ese proceso.

Pero incluso si esa agitación en el desarrollo no estuviera presente, Skull and Bones aparece como comida rápida recalentada que de alguna manera quiere competir con las comidas cocinadas por chefs. A la mayoría le habría parecido bien que fuera un juego sencillo para un jugador con la mecánica de navegación de Black Flag ampliada y profundizada, pero saldrá en 2024, por lo que también tiene que ser un juego de servicio en vivo. Se siente cruel que dos juegos enfrenten este ajuste de cuentas de juegos de servicio en vivo, pero debes admitir que es un poco divertido que estén recibiendo reacciones tan similares. y cayendo con solo dos semanas de diferencia.

¿Esto demostrará finalmente que la tendencia del servicio en vivo ha seguido su curso? Sólo el tiempo dirá.





Source link

COIN MASTER FRE ONLYFANS HACKS FREE AMAZON COM FREE FOLLOWERS FREE FIRE DIAMO WHAT IS ONLYFAN FREE GIFT CARD COIN MASTER FRE BINGO BLITZ FRE TODAY S FREE SP AFSCME BEST MET VENMO FREE MONE ONLYFANS PREMIU COIN MASTER FRE MONOPOLY GO GEN FREE 10 AMAZON COIN MASTER FRE FREE INSTAGRAM NEW METHOD SHEI GET FREE FOLLOW VENMO REFERRAL GET FREE INSTAG ZELLE A FAST AN WHEN IT COMES T ONLYFANS HACK F GET FREE AMAZON GET FREE AMAZON FREE AMAZON GIF AMAZON GIFT CAR FREE DIAMONDS F IMVU FREE CREDI HOW TO GET FREE VENMO PROMO COD BUY FREE FIRE D FREE TO PLAY OF TIKFOLLOWING CO ONLYFANS HACK M IS THE 750 SHEI 2024 DOUBLEU CA MONOPOLY GO MOD FREEFIREDIAMOND BIGO LIVE DIAMO RECHARGE BIGO L COIN MASTER FRE FREE LIVE INSTA GET DIAMONDS FO MONOPOLY GO MOD GET AMAZON 1 GI GET FREE INSTAG GET FREE INSTAG BINGO BLITZ CHE MONOPOLY GO MOD BIGO LIVE DIAMO 16 BEST FREE IN IMVU MOD APK V1 90 OFF FREE SHE 30 90 OFF SHEIN UNLIMITED FREE RECHARGE BIGO L LES GÉNÉRATEURS FREE SHEIN GIFT TODAY S COIN MA LATEST COIN MAS HOW TO GET MORE TIKCOINSGEN SIT BIGOLIVEMOD2024 GET TIKTOK FREE BIGO LIVE MOD A BINGO BLITZ FRE LIST OF PLAYSTA BIGO LIVE FREE SHEIN COUPON CO THE MONOPOLY MA BIGO LIVE DIAMO F R E E ONLYFAN F R E E BIGO LI RAN SMITH ON LI INSTAGRAM FOLLO GITHUB APPS MON GET BINGO BLITZ HOW I GOT 1 000 20 SIMPLE WAYS HACK POUR FREE HOW TO GET MORE VENMO PROMO COD COIN MASTER LAT 15 FREE IMVU AC GET FREE INSTAG COIN MASTER FRE NEW FREE AMAZON FREE 10 VENMO C 7 WAYS TO FREE BIGO LIVE HACK NEW METHOD SHEI FREE FIRE MOD A MONOPOLY GO MOD TOP 5 EASIEST F BINGO BLITZ FRE NEW UPDATED BIN HOW TO EARN IMV 2024 HOW TO GET DIAMANTS BIGO L VENMO PROMO COD GET FREE INSTAG 10 BEST SITES T INS FOLLOW PRO 15 WAYS TO GET PEINTURE MONOPO FREE AMAZON GIF INSTANT DISCOUN COIN MASTER FRE HOW TO GET IMVU NEW UPDATES IMV INSTANT DISCOUN HOW TO GET 1000 FREE INSTAGRAM WHO IS THE RICH COIN MASTER FRE BIGO LIVE HACK CODE PROMO SHEI HOW TO GET FREE 15 CLEVER WAYS 1000 FREE INSTA BINGO BLITZ FRE COIN MASTER FRE ᐈ BINGO BLITZ F EXTRA 20 OFF SH EXTRA 20 OFF SH BIGO LIVE DIAMO HOW TO GET MONE GARENA FREE FIR TELEGRAM CHANNE CODE PROMO SHEI BIGO LIVE FREE BIGO LIVE DIAMO BIGO LIVE MOD A 15 WAYS TO GET 20 FREE INSTAGR ONLYFANS HACK M