El día anterior los desarrolladores culpan a los ‘blogueros’ por el fracaso del juego


El día antes está muerto y desaparecido, pero los responsables del estudio aún no han terminado de quejarse. Aparentemente, según una nueva declaración del desarrollador Fntastic, no es culpa de los desarrolladores que el desastroso juego haya mordido el polvo. La culpa la tienen los “blogueros” y los “creadores de contenidos” que han “desencadenado una fiebre del oro” beneficiándose de una campaña de odio contra el juego fallido. Y al Dr. Disrespect le gustó, entonces, ¿por qué alguien se queja?

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El día antes se reveló en 2021 con un puñado de avances del juego que generaron entusiasmo por lo que inicialmente se anunció como un MMO de supervivencia de mundo abierto. Estaba sirviendo un plato combinado de La división, GTA-Vy El último de nosotroscon Fntastic diciendo en un IGN Vídeo del Fan Fest en febrero de 2021 que el shooter de zombies sería “un verdadero avance para el [massive multiplayer online] género de supervivencia”. Se anunciaron algunas fechas de lanzamiento, pero debido a un cambio de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 y, posteriormente, un aparente problema de marca registrada, El día antes sufrió algunos retrasos.

Nada de esto impidió que el juego se convirtiera en uno de los títulos más deseados de Steam. Sin embargo, ese entusiasmo se desvaneció rápidamente una vez que salió el juego, ya que la gente lo arrastró no solo por errores sino también por promesas no cumplidas. El MMO de supervivencia de mundo abierto era en realidad un shooter de extracción no muy diferente Escapar de Tarkovy todo ha ido cuesta abajo desde entonces.

Dias despues El día antesLanzamiento del 7 de diciembre de 2023 y el innumerables críticas críticas que decían que el juego apestabadesarrollador Fntastic cerró sus puertasafirmó “cosas pasan” mientras borraba todo lo que podía, y anunció que los servidores del juego se cerrarían el 22 de enero de 2024. Pero no se quedará callado y acudió a X/Twitter el 24 de enero para desacreditar cierta “información errónea” de fuentes anónimas y arrastrar a “bloggers” y “creadores de contenido” por el abyecto fracaso del juego.

Fantástico, El día antesy la ‘fiebre del oro’ del odio

En el comunicado, Fntastic dijo que el estudio “siempre llevó a cabo nuestro negocio de manera honesta”, y señaló que ha tenido una excelente relación con el editor Mytona desde El día antesRevelación de 2021. El estudio continuó diciendo que las afirmaciones de que Fntastic “engañó a los jugadores [and] inversores” eran falsas y que los promotores “no recibieron ni un centavo” de nadie. Según Fntastic, los verdaderos beneficiarios fueron los blogueros y creadores de contenido que “ganaron mucho dinero creando contenido falso con títulos enormes desde el principio para ganar vistas y seguidores”.

El equipo detalló exactamente por qué cree El día antes falló, describiendo “el experimento en el que te piden que cuentes objetos rosados ​​en una habitación y luego recuerdes los azules”. De lo que Fntastic parece estar hablando aquí es de una forma de sesgo de confirmación, ya que el estudio explicó que streamers como Herschel “DrDisrespect” Beahm IV presentaron una mirada “imparcial” a El día antes, pero para entonces el odio era demasiado palpable y abrumador para que alguien recordara sus comentarios, incluso después de que los parches solucionaron sus problemas. Los desarrolladores dijeron que a pesar del desdén que enfrentó el juego, se revendía en el mercado negro por 200 dólares, lo que seguramente indicó su popularidad. Como tal, Fntastic ha insistido en que la gente “suscríbase a nuestras redes sociales” para ver qué sigue para el equipo.

kotaku contactó a Mytona para hacer comentarios.

Al final, El día antes Parece hecho, con los servidores cerrándose oficialmente a principios de esta semana. Sin embargo, según esta nueva declaración, parece que los responsables aún no han terminado de crear juegos, especialmente porque Los antiguos directores ejecutivos del estudio ya parecen estar trabajando en uno nuevo..





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