Las imágenes confesadas revelan un movimiento hábil y sus primeros compañeros


Más detalles sobre el próximo juego de rol en primera persona de Obsidian, Declarado, han sido revelados. Un episodio reciente del llamado Podcast Oficial de Xbox (no es… un podcast) tiene muchas más imágenes del juego de las que vimos. durante el Developer Direct de Microsoft de enerojunto con mucha más información sobre cómo funcionará realmente.

Ambientado en Eora, el mismo mundo que el de Obsidian. pilares de la eternidad juegos, Declarado se ha declarado a sí mismo como un “juego de rol basado en elecciones”, que parece reducirse a un juego que enfatiza el capricho del jugador sobre una historia canalizada y las oportunidades para elegir lealtades dentro de ella. Lo que lo hace parecer inmediatamente diferente a otros ejemplos del género, como Skyrim o Caeres un enfoque de combate mucho más orientado a la acción.

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Este nuevo metraje, así como lo que hemos visto anteriormente, es de la mitad del juego, ambientado en un área llamada Shatterscarp, y más específicamente durante una misión secundaria completamente opcional que la directora del juego, Carrie Patel, desafortunadamente describe como “absolutamente imperdible”. ” Después del primer estallido de combate, vemos a nuestro personaje aventurarse en una cueva, luego nadar bajo el agua para llegar a otra área, todo con un movimiento que parece mucho más propio de un juego de disparos en primera persona que del enfoque más torpe de los juegos de rol de Bethesda.

Ya aprendimos que la magia existirá junto con la fuerza cuando se trata de combate, lo que permitirá a los jugadores cambiar entre espada y escudo y varitas de doble empuñadura, con habilidades mágicas basadas en un “sistema elemental” bastante tradicional. Estos elementos no se limitan solo al combate, sino que se utilizan habilidades basadas en quemar y congelar para abrir áreas para explorar. Además de prender fuego a las barreras, parece que hay una Aliento de lo salvajeCapacidad de estilo para congelar tus propios caminos a través del agua.

Ser un Pilares juego, este no es un asunto en solitario. Tendrás compañeros contigo, que se unirán al combate libre, así como a las conversaciones con personajes del mundo. Se muestran dos compañeros: Kai, un tanque que usa magia y Giatta que lanza curaciones, pero hay al menos “un par más” por encontrar. Me sorprendería mucho que Obsidian lo dejara en sólo cuatro, por supuesto.

Los desarrolladores también parecen muy interesados ​​en presentar cuán indulgente será el juego para los jugadores que no quieran comprometerse con un estilo de juego en particular. Respetar es simple, nos dicen, y la frase “mezclar y combinar” se usa con febril abandono. Claramente existe el deseo de que las personas no se conviertan en un personaje que no les funciona y, presumiblemente, puedan adaptarse sobre la marcha dependiendo de los compañeros que aporten a la mezcla.

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Se han revelado tramas vagas. Nuestro personaje es el Enviado, que representa al Imperio Aedyr mientras tiene la misión de descubrir más sobre una plaga espiritual llamada Dreamscourge. Estamos en Shatterscarp en este punto del juego y las facciones locales están aumentando las tensiones por los conflictos en curso. Al mismo tiempo que investigamos Dreamscourge, también aprendemos sobre un molesto archimago que ha construido un laberinto helado en un rincón de la tierra, y parece que nos dirigimos en esa dirección. Pero el área que se muestra en la demostración es “detectable”, que es el término que usan para “opcional”. Por supuesto, es una fanfarronada familiar ver una vista previa ambientada en una ubicación que un desarrollador es tan indiferente que el jugador podría ni siquiera encontrarla cuando juega, solo para que aparezca marcada con letreros de neón de 500 pies cuando eventualmente juegas, pero ¡quién sabe!

Viéndolo todo, el juego parece tan agradablemente vívido y colorido, en lugar de estar atrapado en los habituales marrones y grises apagados del género de fantasía. También hay algo en esto que me hace pensar en la maravillosa actuación de Arkane. Mesías oscuro de poder y magia, todo excepto por un aspecto bastante crucial: el combate parece muy intangible. Obviamente, todo esto está marcado como metraje alfa, y el juego no perderá su fecha de lanzamiento hasta el otoño de 2024, pero esas salpicaduras de sangre parecen proyectadas después y no hay sensación de impacto alguno. Me gustaría desesperadamente ver algo como Mesías oscuroLas patadas y golpes increíblemente provocadores, en lugar de esta extraña etérea realidad virtual.



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