¿Es hora de tomar un descanso? El estado de Final Fantasy 14 antes de Dawntrail


Finalmente está aquí: el fin de Caminante final. A partir del parche 6.55 finalmente nos despedimos de FF14La última expansión después de dos años de salvar el universo, luchar contra la encarnación física de la desesperación, viajar a través de la brecha entre dimensiones y maravillarse ante uvas raras. Ha sido un viaje increíble, pero ¿cómo se encuentra el juego ahora mientras se prepara para su próximo capítulo en el próximo? rastro del amanecer ¿expansión?

Endwalker vio cómo el juego concluyeba la historia de Hydaelyn y Zodiark, una saga que tardó 10 años en desarrollarse, y trajo consigo un aumento sorpresa de la población que llevó a la necesidad de varios servidores nuevos. Finalmente quedó claro por qué la amenaza ascia que atormentó a los jugadores durante todo el proceso. Un reino renacido, Hacia el cielo, Sangre de tormenta y Portadores de sombras, hicieron lo que hicieron. Fue el final perfecto y la liberación de una década de tensión. ¿Cómo puede Square Enix seguir eso?

Comenzamos a ver las semillas de nuestra próxima aventura durante las últimas actualizaciones de Endwalker, que nos llevaron a viajar al decimotercero, un reflejo del mundo de Scion que había sucumbido a la oscuridad, para evitar que irrumpiera en el nuestro. Puede que haya sido una aventura relativamente corta en el gran esquema de las cosas, pero también ofrece un gran potencial para el futuro. No solo conocimos a nuestra nueva chica gótica favorita, Zero, sino que el juego demostró que viajar entre mundos, nuevamente, es posible. También terminó todo con una nota alta: que incluso en los lugares más oscuros hay esperanza de un nuevo comienzo. Al igual que FFXIV que emprende una nueva dirección y una nueva aventura para su próxima expansión.

El tono de Dawntrail ha cambiado enormemente en comparación con Endwalker y Shadowrbingers. En lugar de prepararnos para una lucha por el futuro del reino/mundo/universo, se trata de prepararse para un paseo a través del mar sólo por ver lo que hay allí. Es una posición mucho más optimista e intrigante.

El final de Endwalker en el parche 6.55 también nos dio un pequeño adelanto de lo que nos espera. Finalmente pudimos conocer a una mujer Hrothgar (la próxima nueva raza jugable) después de conocer a la enérgica Wuk Lamat y enamorarnos instantáneamente de ella, y también vislumbramos a el nuevo trabajo de Pictomante con el pequeño erudito Krile finalmente uniéndose a nosotros en la batalla después de pasar años al margen (aunque existe la posibilidad de que se produzcan algunas luchas internas con los Scions, ya que Thancred y Urianger han sido llamados a Tural por un grupo competidor). Con suerte, no habrá rencor entre nosotros al final y podremos abrazarlo en algún momento. Puede que haya sido solo una pequeña muestra de lo que está por venir, pero ha ayudado a aumentar el entusiasmo por el futuro.


Una sartén enorme, en manos de un avatar humano bien vestido en Final Fantasy 14.
Con suerte, Dawntrail nos permitirá convertirnos en un hombre de Manderville una vez más. | Credito de imagen: Square Enix

El capítulo final de la expansión Endwalker también marca el final de este nivel de incursión. Los últimos dos años han proporcionado una excelente variedad de peleas casuales y de alto nivel, ya sea como pruebas de peleas contra jefes singulares o la particularmente excelente incursión de la Alianza de 24 hombres en la que los jugadores se enfrentaron a las 12 deidades principales de Eorzea. Hay una cantidad francamente ridícula de desafíos que enfrentar en este momento, y si has sido un poco tímido a la hora de probar la versión más difícil de las peleas Savage, ahora es el momento perfecto para intentarlo. El equipo también se ha vuelto más fuerte, por lo que esas primeras peleas ahora son un poco más accesibles.

Sin embargo, los asaltantes incondicionales pueden encontrarse un poco perdidos: el último parche antes de la próxima expansión es cuando las cosas están más tranquilas. Desafortunadamente, no habrá nuevos desafíos contra los que ponerte a prueba hasta el lanzamiento de Summer and Dawntrail. Las armas de Manderville también han sido una decepción, a pesar de lo hilarantemente absurdo de la historia que las rodea.

El último paso en la búsqueda de reliquias (las mejores armas de FFXIV, construidas con el tiempo) es simplemente un caso de intercambio de piedras de tomo por los elementos que necesitas, por lo que no hay mucho por lo que trabajar, no trae la misma sensación. de logros como expansiones anteriores. Es la única área que se siente como una ligera decepción. Puedo ver por qué los desarrolladores lo hicieron de esta manera; Las versiones anteriores eran demasiado complicadas, pero en esta expansión las cosas cambiaron demasiado en sentido contrario. Esperamos que Naoki Yoshida y su equipo puedan lograr el equilibrio adecuado, ahora que se han establecido todas las bases. Al menos podré completar más de uno esta vez, aunque ya no sea algo que valga la pena mostrar.


Wuk Lamat ya es nuestra nueva mejor chica;  una dama parecida a un gato en Final Fantasy 14.
Wuk Lamat ya es nuestra nueva mejor chica. | Credito de imagen: Square Enix

Si bien hay una gran cantidad de contenido informal para mantener contentos a la mayoría de los jugadores, como el área de Island Sanctuary, de estilo agrícola y el evento cruzado de Final Fantasy 16 En abril, para la mayoría será una larga espera hasta el verano. Ahora puede ser el momento perfecto para tomar un descanso y regresar fresco para una nueva aventura en Dawntrail. Simplemente no te quedes alejado por mucho tiempo, el futuro de FFXIV parece excepcionalmente brillante.





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