Tekken 8 solucionará una característica potencialmente peligrosa después de las protestas


Tekken 8la próxima entrada en la franquicia de juegos de lucha de larga duración de Bandai Namco Entertainment, se lanzará el 26 de enero. Si bien eso está a la vuelta de la esquina, el equipo continúa modificando aspectos del juego, incluido un conjunto de características de accesibilidad potencialmente preocupantes que provocó un alboroto a finales de diciembre pasado.

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Durante el último gran Tekken 7 torneo, el Tekken Finales del World Tour 2023, que se desarrollaron del 12 al 14 de enero, el productor Katsuhiro Harada reveló que algunos Tekken 8 las opciones de accesibilidad se reajustarían para que funcionen mejor para todos. Esto se produce después de que el equipo se enfrentara a ambos. elogio y escrutinio por su gran cantidad de filtros daltónicos que, en algunos casos, causó migrañas y vértigo.

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“Muchas personas han estado hablando sobre las funciones de accesibilidad en la demostración durante Tekken 8”, dijo Harada a través del productor y traductor Michael Murray. “En realidad, eso era sólo un trabajo en progreso, por lo que lo hemos modificado bastante para tratar de abordar algunos de los problemas y asegurarnos de que funcione mejor para una variedad más amplia de personas. Entonces, esa es otra cosa que estamos actualizando para el juego minorista, pero también vamos a actualizar la demostración para reflejar eso también”.

El Tekken 8 Controversia daltónica, explicada

A finales de diciembre pasado, un hilo viral en X/Twitter demostró algunos de Tekken 8Hay muchos filtros daltónicos. Uno de los tweets más populares en el hilo fue un video de Jin Kazama y Kazuya Mishima peleando con un filtro superpuesto de rayas blancas y negras sobre un fondo mayoritariamente blanco. Parecía una pintura sin terminar, cuyo propósito era reducir la cantidad de colores en pantalla para que los modelos de personajes aparecieran más visibles durante el ritmo frenético de las peleas del juego. A la gente le encantó. Sin embargo, a medida que el hilo empezó a circular, la adoración poco a poco dio paso a la preocupación a medida que defensores de la accesibilidad como Ian Hamilton y Steve Saylor dijo que la función podría ser “peligrosa” para las personas con desencadenantes de fotosensibilidad.

No mucho después de que el hilo estallara, Harada dijo en X/Twitter eso Tekken 8 tiene “múltiples tipos de opciones de visión del color” para los jugadores, así como configuraciones para ajustar el brillo en distintos grados para una agudeza visual óptima. Señaló que las opciones de visión del color como las que se están implementando en Tekken 8 son “una parte poco común del género de los juegos de lucha” que todavía se está investigando y se ampliará en el futuro. Tekken juegos.

“Actualmente, hemos recibido comentarios positivos de muchos participantes en el juego de demostración, pero entendemos que esta opción NO aborda la visión del color de TODOS los jugadores del mundo (repetido)”, dijo Harada. “También nos gustaría informarle que hemos estado trabajando con varios institutos de investigación y comunidades para desarrollar esta opción incluso antes de que desarrollemos la ‘versión de accesibilidad de Tekken 7 (no a la venta)’ y Tekken 8.”

No sabemos a qué instituciones de investigación o comunidades de accesibilidad se refiere Harada. Tampoco está claro si estos cambios llegarán a tiempo para Tekken 8Lanzamiento del 26 de enero para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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kotaku contactó a Bandai Namco Entertainment para hacer comentarios.

Esas no son todas las noticias que Harada and Co. entregaron durante el evento masivo. Entre los partidos se intercalaron algunos avances nuevos, incluido el anuncio de que el maestro de capoeira Eddy Gordo—con su peinado Killmonger-será Tekken 8El primer personaje DLC de saldrá en algún momento de esta primavera.





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