Diez años después, Wreckfest es el juego que más se ha acercado a llenar el agujero en forma de Burnout en mi alma.


Hay un auto totalmente destruido que se dirige hacia mí con todo el impulso que sus ruedas en ángulo alegre pueden generar. Su parachoques delantero ha sido completamente arrancado, dejando al descubierto el bloque del motor, que está a medio camino de desalojarse del resto del chasis y arroja fuego furiosamente mientras lo hace. El rostro del conductor está oculto detrás de un sencillo casco negro, que muestra un semblante terriblemente impasible.

Vamos a tener un accidente y será glorioso.

Desde que tomé por primera vez un controlador de PS2, fallar ha sido lo que más tiempo he hecho en la letanía de juegos de conducción y carreras que he jugado desde ese momento. A menudo ha sido una fuente de frustración para mí, y sigue siendo una molestia ocasional, incluso ahora que me he librado de la vida de un niño despreocupado y he mejorado ligeramente mis reflejos y la coordinación mano-ojo de un adulto que es casi pasable en Juegos de vídeo.

En el pasado, había una serie que me servía como una especie de refugio al que podía dirigirme dondequiera que me cansara de tratar de evitar las barreras inminentes, los arcenes cubiertos de hierba y los acantilados que tan a menudo dejaban a mis pobres automóviles maltratados, magullados y incapaz de seguir adelante. Fue agotamientoy fue un nirvana para personas como yo, cuyas hazañas de conducción virtual siempre tienden, ya sea intencionalmente o no, a abrir un camino de destrucción en cualquier camino que se nos presente.

Mientras que en 2011 ¡Choque de agotamiento! (sí, el signo de exclamación es parte del título) técnicamente sirve como la entrada final de la serie, dependiendo de si crees que las remasterizaciones cuentan, 2008 Paraíso del agotamiento – el destinatario de esa remasterización – Me parece tanto el pináculo de la serie como el punto en el que comenzó el proceso de dejar de serlo. En los años transcurridos desde que EA puso al equipo detrás para trabajar en Need For Speed, he tenido que buscar en otra parte mi dosis de armageddon automovilístico lleno de adrenalina.


Algunos autos haciendo una carrera en Wreckfest.
A veces, los nombres de las pistas pueden ser bastante literales y precisos. | Credito de imagen: VG247/Entretenimiento Bugbear.

Fiesta del naufragioque celebra el décimo aniversario de su lanzamiento a través del acceso anticipado de Steam Bajo el nombre actual de ‘Next Car Game’, es el juego que más se acerca a ofrecerme eso. Irónicamente, el título de Bugbear Entertainment y THQNordic sobre derbis de demolición y carreras de banger es en realidad una especie de sucesor espiritual de otra serie de carreras arcade que a la gente le gustaba en la década de 2000: Planoasí como juegos como Destruction Derby 64. Sin embargo, eso no importa, su espíritu y mecánica de juego son suficientes para hacer que cualquier fanático de Burnout se sienta como en casa.

Comienza eligiendo un automóvil con un nombre inventado bastante tonto -porque a los fabricantes reales no les gusta la idea de que sus productos se reduzcan a trozos humeantes de metal roto- y pintándolo de un color insípidamente brillante o abrasadoramente vanguardista. Solo mejora a medida que eliges un campo o arena que esté específicamente diseñado para que los golpes, las palizas y los golpes entre ellos no sólo sean probables, sino absolutamente inevitables. Llega a su punto máximo cuando entras en acción y, rodeado por una vorágine de neumáticos chirriantes, cambio de pintura y chasis destrozados, chocas contra otro auto con tanta fuerza que choca contra una pared y su barra de salud se reduce a cero.

No estás enojado en lo más mínimo, pero es furia en la carretera de principio a fin. Ese tampoco es el único modo Burnout que puedes emular fácilmente en Wreckfest. Elige una de las pistas que no tenga una primera curva totalmente letal (esto es difícil, pero existen, lo juro) y podrás tener una carrera directa con muchas variables para mantener las cosas interesantes entre los puntos A y B. Opte por ponerse al volante de un automóvil de tamaño normal y enfréntese a un campo de camiones, autobuses escolares o cosechadoras, y tendrá un evento marcado.


Algunos autos chocando en Wreckfest.
Las pesadillas automovilísticas a veces pueden ser materia de sueños automovilísticos. | Credito de imagen: VG247/Entretenimiento Bugbear

Luego, están los derbis, o como posiblemente se les llame mejor en este contexto, el modo choque sin tanta carrera. Lo que se mide es la cantidad de viajes que arruinas por completo o cuánto tiempo puedes sobrevivir, en lugar de cuánto daño causas en términos de efectivo, pero el resultado es más o menos el mismo. Una especie de pelea que derriba, arrastra y arroja a alguien sobre el mostrador de un bar entre una multitud de máquinas de varias toneladas que sólo pueden funcionar si se estropean.

Todas estas actividades son como sermones al gran dios del armageddon automovilístico bastante violento, pero totalmente incruento, cuyo santo patrón una vez te animó a estrellar sedanes, camionetas y camionetas de colores ásperos contra el escenario mientras disparabas contra temas como Faith No More o Guns. y rosas. No encontrarás a DJ Atomika (gracias a Dios), el infame impulso ni nada que se refiera directamente a un derribo en Wreckfest.

Sin embargo, encontrará exactamente qué hizo que Burnout fuera el mejor. Diversión simple y una tonelada métrica de accidentes absolutamente magníficos.





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