El último parche de Overwatch 2 rompe el héroe de soporte de una manera hilarante


Justo cuando Activision Blizzard lanzó un nuevo parche para supervisión 2 Con cambios radicales en un puñado de sus héroes, uno de ellos ha sido desactivado temporalmente del juego competitivo debido a un error hilarante. El último héroe de apoyo, Illari, fue retirado el 9 de enero porque sus ventajas eran tan poderosas que accidentalmente le dieron munición infinita.

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El personaje jugable número 38 del héroe shooter fue mejorado el último parche, que entró en funcionamiento el 9 de enero. La ganancia de carga de fuego principal de su arma, el Rifle Solar, ya no se interrumpe cuando se usa el fuego secundario o su habilidad máxima Sol Cautivo. La capacidad de munición del arma también se ha incrementado de 14 a 16. Desafortunadamente, es justo aquí donde surgen los problemas de errores de Illari, ya que supervisión 2 Streamer de contracción ml7 publicó un clip en X/Twitter del arma del héroe haciendo “Brrrrrrrr” sin parar.

“Entonces, el chat de Twitch me dice que hay un error en este momento con Illari”, dice mL7 mientras dispara su arma contra un Tracer enemigo para siempre. “En el cual [she] obtiene munición infinita”.

Como puede ver en el clip de arriba, la capacidad de munición de mL7 para Illari pasa a ser negativa, pero él continúa disparando el rifle sin siquiera detenerse a recargar el arma. En una publicación de seguimiento en X/Twitter, compartió una imagen del contador de munición de Illari., que hilarantemente alcanzó las -1.000 balas. Poco después, Activision Blizzard intervino para eliminar al héroe de apoyo del juego.

En los foros oficiales de Blizzard, supervisión 2 La administradora de la comunidad Kaedi anunció que Illari ha sido eliminada temporalmente para que los desarrolladores puedan “investigar un problema con su munición que no se reinicia correctamente”. Esto sólo afecta su capacidad de selección en el juego competitivo, el modo clasificado del juego para aquellos que buscan lobbies en los que sudar, por lo que aún puedes elegirla en otros. supervisión 2 Modos de juego como Quick Play. El equipo también está investigando otros problemas del juego, incluida la configuración del punto de mira que no funciona correctamente, los datos del perfil profesional no se actualizan correctamente y el código de error LC-208 que ha sido aterrorizar a los jugadores del juego desde al menos octubre de 2022. Al momento de escribir este artículo, todavía está deshabilitada en el juego de compensación.

kotaku contactó a Activision Blizzard para hacer comentarios.

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Mientras el héroe número 38 se sienta en el banco (lo siento, Illari mains), un montón de otros supervisión 2 Los personajes han sido modificados en la última actualización. La salud de Mauga aumentó (pero su escudo disminuyó), la capacidad de autocuración de Roadhog se redujo, la carga del cañón de riel de Sojourn nunca cae por debajo del 25 por ciento y los efectos de la granada biótica de Ana ya no duran tanto. Las cosas están cambiando. Puedes consultar Mientras el último héroe de apoyo se mantiene al margen, Blizzard le ha dado un puñado de ventajas.las notas completas del parche abajo:

supervisión 2 Notas del parche del 9 de enero

Actualizaciones de héroes

Tanque

mauga

  • La salud base aumentó de 250 a 300.
  • La armadura base disminuyó de 250 a 200.

Chainguns incendiarios y volátiles

  • La munición disminuyó de 350 a 300.

Sobremarcha cardiaca

  • El robo de vida disminuyó del 70% al 60%.
  • El tiempo de reutilización aumentó de 10 segundos a 12 segundos.

pelea en jaula

  • Ya no otorga munición infinita. Todavía recarga las Chainguns de Mauga al comienzo de la definitiva.

frenético

  • La tasa de conversión de sobresalud disminuyó del 60 % al 50 %.

Orisa

Controlador de fusión aumentado

  • Se eliminó la penalización por daño por caída.

Fortalecer

  • Ahora inmune a recibir daño por golpe crítico forzado. Fortify ya previene el daño crítico directo de los disparos a la cabeza.

Cerdo de camino

Toma un respiro

  • La cantidad total curada se redujo de 500 a 450.
  • El tiempo de reutilización entre usos aumentó de 1 a 1,5 segundos.

Daño

Morar

Cañón de riel

  • La energía gradual ya no decae por debajo del 25%.

sombra

Sigilo

  • El período de gracia en el que el sigilo se puede cancelar inmediatamente después de ingresarlo aumentó de 0,5 a 0,75 segundos.
  • El tiempo de reutilización ahora se detiene a 1 segundo mientras se capturan o disputan objetivos desde 1,5 segundos.
  • El tiempo de reutilización al reaparecer disminuyó de 1,5 a 1 segundo.

Soportes

ana

Granada biótica

  • La duración del efecto se redujo de 3,5 a 3 segundos.

illari

Rifle solar

  • La ganancia de carga de fuego principal ya no se detiene con el fuego secundario ni con la canalización del Sol cautivo.
  • La munición aumentó de 14 a 16.

Sol cautivo

  • Ahora recarga completamente el recurso de fuego secundario y restablece el estado de sobrecalentamiento.
  • Se eliminó la penalización de reducción de daño en la explosión Sunstruck.

Tejedor de vida

Descarga de espinas

  • La velocidad del proyectil aumentó de 70 a 80 metros por segundo.

Plataforma de pétalos

  • Ya no es atravesado por proyectiles perforantes.

Corrección de errores

General

  • Se corrigió un error que causaba que el nivel de respaldo apareciera incorrectamente en juegos personalizados.
  • Aumentó el volumen y la claridad de las líneas de voz en off de Ultimate.
  • Se corrigió que las voces en off de Multikill faltantes se activaran cuando se cumplían los criterios.
  • Se corrigió que el desafío ‘Práctica de rugby’ no progresara.
  • Se corrigió un error al mirar que causaba que la cámara se atascara en 2 miembros del equipo.
  • Se solucionó un problema que impedía que la opción ‘Límite de héroe’ se guardara después de modificarse en las opciones de juego personalizado.
  • Se solucionó un problema con las opciones de retícula donde el tamaño de punto y el grosor del contorno cambiaban la apariencia de la retícula incluso si su opacidad estaba establecida en 0.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la visualización de repeticiones.
  • Se corrigió un error que le impedía ingresar manualmente el valor de Retraso máximo de cola en la configuración de Streamer Protect (este valor siempre se podía configurar usando el control deslizante).

Héroes

  • Se corrigió un error que permitía que habilidades con ondas de choque alcanzaran objetivos en el piso de abajo.

Bastión

  • Se solucionó un problema por el cual el hitbox de Bastion se desincronizaba mientras estaba en el modo Asalto.

puño fatal

  • Se corrigió un error con Rocket Punch que podía causar que los objetivos del golpe perdieran potencialmente su animación de caminar.

Eco

  • Se corrigió un error que ocurría cuando un Echo copiado Kinetic Grasp de Sigma no crecía al recibir daño.

illari

  • Se corrigió un error por el cual el efecto Sunstruck no detonaba si se alcanzaba el umbral de daño en los últimos 0,6 segundos del efecto.

Merced

  • Se solucionó un problema que reducía la duración activa de los Ángeles Guardianes al cancelar la habilidad mientras se presionaba simultáneamente agacharse o saltar.
  • Se solucionó un problema que obligaba a Mercy a recargar si Valkyrie se activaba durante la animación de recarga.





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