Los avances del juego Suicide Squad pintan una bonita imagen ‘Meh’


Los primeros avances prácticos de lo próximo de WB y Rocksteady escuadrón suicida: Mata a la liga de la justicia ya están disponibles en varios medios. Y mientras algunas personas disfrutaron jugando al shooter cooperativo Más que otros, la vibra general que sentí después de leer todos estos avances no es muy buena. El consenso es que Rocksteady escuadrón suicida es una mezcolanza de misiones genéricas de mundo abierto y mecánicas de recorrido torpes que se combinan para crear una experiencia decepcionante.

Anunciado en 2020y retrasado varias veces desde entonces, escuadrón suicida es la próxima aventura cooperativa de supervillanos de Rocksteady ambientada en el mismo universo que su anterior Batman: Arkham juegos. Desde su anuncio, los fanáticos no han estado muy entusiasmados con el juego, en parte porqueno es un nuevo juego de batman y en parte porque cada vez los fans ven más de esto—a través de remolques o fugas—se parece cada vez más a un juego de servicio en vivo con muchas compras opcionales, incluso si Rocksteady parece no estar dispuesto a admitir que. Pero estos nuevos avances parecen confirmar que sí, escuadrón suicida es muy parecido Destino y otros juegos de disparos y juegos de rol en vivo.

En los distintos avances que se publicaron hoy, una de las quejas más comunes (y preocupantes) es que las misiones no son muy divertidas y empiezan a mezclarse, incluso en una demostración abreviada de cinco horas.

escuadrón suicida presenta misiones aburridas

“Aunque cada misión tenía objetivos diferentes, todas tenían la misma esencia básica de luchar contra oleadas de enemigos mientras se balanceaban de un lado a otro entre los tejados… Pero las misiones de mundo abierto donde los personajes te gritan por radio acerca de cómo los enemigos están atacando el punto A o el punto B una y otra vez no parece romper el molde, especialmente cuando ahora existen muchos juegos de mundo abierto en vivo con el mismo tipo de contenido”. – GRAMOamespot

“I [started] sentir una sensación de uniformidad en muchas de las misiones. Claro, cada uno de ellos tiene una apariencia distinta y los motivos narrativos son variados, pero muchos de los que jugué en el Capítulo 1 y el Capítulo 3 se reducen a ir a un área y derrotar a todos los enemigos o defender un lugar contra hordas de alienígenas. …Realmente espero que a medida que avance la campaña, haya más de este tipo de peleas y menos misiones de ‘derrotar a todos los enemigos en el punto A’ o ‘defender el punto B’”. – Informador del juego

“Las misiones tienden a favorecer a muchos de los tipos probados y verdaderos, lo que las hace sentir un poco como relleno sin inspiración. Como… detenme si has escuchado esto antes. Defiendes un punto de oleadas de enemigos que aparecen. ¿Suena familiar? Ahora imagina que cada vez que derrotas a un puñado de estos enemigos te quedas esperando sin nada que hacer. Esto fue exactamente lo que sucedió durante una de las misiones de la historia principal, y el relleno parece completamente innecesario”. – IGN

Las misiones repetitivas aún pueden ser divertidas, si es un placer jugar el combate. He perdido demasiadas horas en Destino 2 A lo largo de los años, no porque tenga increíbles misiones de mundo abierto y eventos públicos (seamos realistas: son básicamente todos iguales), sino que es el combate satisfactorio y gratificante lo que me mantiene cerca.

Lamentablemente, una serie de escuadrón suicida Las vistas previas encontraron que el combate y el recorrido eran torpes y se quejaron de que los personajes no se sienten satisfactoriamente distintos entre sí. También hubo preocupaciones sobre cuán caótico y difícil de analizar el mundo y la acción durante las grandes peleas. Y fuera del combate, parece que el mundo abierto de Metropolis no es tan interesante.

“Metrópoli es un laberinto vertical, contaminado y en expansión de edificios sin rutas claras ni puntos de referencia fácilmente discernibles. Es un telón de fondo de batallas que es difícil de navegar, sin la ayuda de un minimapa de radar simplista para encontrar enemigos y amigos por igual. Con explosiones violentas, efectos especiales, números de daño, marcadores de misiones y más en la pantalla a la vez, todo parece demasiado difícil de analizar”. – eurogamer

Juegos WB / DC

Curiosamente, Los trofeos Riddler aparentemente están de vuelta y escondidos en el mundo abierto, aunque recuperar esos icónicos coleccionables parece que Rocksteady intenta aprovechar la nostalgia por el arkham juegos y distraerse de la Destino-como un saqueador-tirador que es escuadrón suicida. Y es en gran medida ese tipo de juego, con avances que mencionan que recolectas botín para mejorar tu nivel de poder y que realizarás actividades de mundo abierto para subir de nivel y recolectar recursos.

No puedo esperar a jugar como un tiburón gigante que tiene que detenerse cada pocos minutos para reflexionar qué variante de ametralladora usaré en mi próxima misión “Defender el punto”.

Algunas buenas noticias sobre escuadrón suicida

¡Aunque no todo es malo! Casi todos los avances mencionaron que las escenas son excelentes, con una escritura sólida e incluso algunos chistes realmente divertidos. Y la narrativa parece ser un punto fuerte, con buena caracterización y bromas entre y durante las peleas.

Otro punto común de elogio fue la forma en que el juego equilibra el modo cooperativo y la competencia. En términos generales, trabajas en equipo, sin importar si juegas solo con bots o en grupo con algunos amigos. Pero durante las misiones y otras actividades, el juego rastrea tu puntuación en comparación con la de tus compañeros de equipo y permite que el ganador celebre un poco. Y los perdedores también pueden burlarse del jugador ganador. Es una buena idea, aunque podría envejecer rápidamente después de realizar la misma misión de mundo abierto por centésima vez.

En general, los avances de escuadrón suicida No me des muchas esperanzas de que este juego evite convertirse en el próximo fracaso de superhéroes, como Caballeros de Gotham o Los vengadores.

Incluso cuando Rocksteady se burla de eso Caballero ArkhamEl final 100% será un factor en la historia. y prometo que todo el contenido agregado al juego, además de los cosméticos, se podrá desbloquear gratis, todavía me pregunto si a alguien le importará después de jugar. Una historia divertida y contenido futuro son buenos, pero solo si el juego es divertido. Y ahora mismo, no estoy seguro escuadrón suicida Será cuando se lance en febrero en Xbox Series X/S, PS5 y PC.

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