En 2024, PlayStation 5 finalmente cumplirá su promesa de servicio en vivo, pero ¿a alguien le importará?


PlayStation ha tenido lo que se podría llamar un obsesión creciente diversificar los tipos de productos que generan dinero. Los juegos propios de la compañía. vender increíblemente bieninspiran el respeto tanto de los desarrolladores de juegos como de los jugadores, y consistentemente clasificarse entre los juegos mejor valorados del año.

Pero hay un problema inevitable que crece con cada uno de los que lanza la compañía: son juegos enteramente para un solo jugador cuyos costos aumentan exponencialmente con cada lanzamiento. Cientos de millones se gastan en crear juegos que los jugadores terminan en una semana y siguen adelante.

No ayuda que Sony siga valorando demasiado su producción propia, negándose a lanzar juegos en plataformas de la competencia (aunque obviamente lo ha hecho). suavizó esta postura cuando se trata de PC)y negándose a considerar la idea de siguiendo los pasos de Xbox y lanzando cualquier cosa en sus propios servicios de suscripción.

La respuesta de Sony a este dilema ha sido invertir mucho en juegos de servicio en vivo, y el primero de ellos se lanzará este año.

En abril del año pasado, Sony anunció la adquisición de Firewalk Studiosun equipo que la empresa había sido trabajando con desde 2021. Aunque siempre ha estado claro que Firewalk está trabajando en un proyecto multijugador en primera persona, el juego no se revelará hasta mayo. Concordia fue revelado al mundo con un breve adelanto que mostraba su ambientación de ciencia ficción y… no mucho más. Si bien el juego siempre tuvo un objetivo de lanzamiento para 2024, esto no se consolidó hasta una nueva publicación de blog que mira hacia el futuro la lista de juegos de PS5 para 2024 fue publicado recientemente.


PlayStation adquirió Firewalk Studios, un equipo de desarrollo que trabaja en un título multijugador no revelado.  Esta tarjeta anuncia esa información.
Es una gran familia. | Credito de imagen: Estación de juegos

Todavía no sabemos casi nada sobre Concord, pero el hecho de que se haya confirmado una vez más para su lanzamiento en 2024 significa que estamos más cerca que nunca de una revelación adecuada. Si realmente llega este año, Concord sería el primero de varios juegos de servicio en vivo propios en desarrollo en los distintos equipos de la compañía, muchos de los cuales fueron adquiridos específicamente para crear juegos de servicio en vivo.

Es difícil juzgar las perspectivas de un juego del que sabemos tan poco, especialmente ahora que el mercado ha comenzado a rechazar abiertamente los juegos de servicio en vivo como nunca lo había hecho desde que, bueno, la moda comenzó con el Destiny original. Este es también el mismo mercado que convenció a Sony de limitar sus ambiciones de servicios en vivo, pasando de la planificación lanzar 12 juegos para 2026 a retrasando la mitad de ellos. Algunos han sido cancelado por completo. 2023 en particular pareció ser un punto de inflexión para el servicio en vivo, en ese sentido entonces, entonces, entonces muchos de ellos cerraron durante el año. Algunos lo dejaron sólo dos meses después del lanzamiento.

Todo esto quiere decir que cualquier juego de servicio en vivo que se lance en este clima, especialmente uno de un equipo nuevo, tiene una batalla cuesta arriba por delante. Sin embargo, es particularmente preocupante que Sony no haya hecho suficiente ruido sobre Concord desde que se anunció inicialmente la asociación.


Tres personajes de Hyenas mirando a la cámara al espectador.
Algunos juegos anunciados ni siquiera llegan a la línea de lanzamiento… | Credito de imagen: sega

Eso podría ser intencional; Es bueno hablar sólo cuando tienes algo que vale la pena decir. Pero también existe la sensación de que Concord podría no ser vista como la bandera bajo la cual se podría lanzar todo este esfuerzo.

Aunque se trata de un shooter PvP, el género más popular, es posible que los detalles específicos no lo hagan tan atractivo como suelen ser los shooters. Acepto que quizás esté leyendo demasiado sobre esto, pero creo que el primer lanzamiento importante de un servicio en vivo de PlayStation de un estudio que compró debido a su impresionante tono merece un poco más de cola previa al lanzamiento.

2024 parece especialmente ligero en los lanzamientos propios de PlayStation, por lo que ciertamente hay mucho aire en la sala. O tal vez no importe, y para fin de año, todos estaremos demasiado ocupados escribiendo diarios en Concord para recordar nada de esto.





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