Los jugadores de las Finales están furiosos por la asistencia de puntería del controlador


Hay un intenso debate entre Los finales‘ comunidad con la que muchos fanáticos de PC FPS estarán íntimamente familiarizados. Es una nueva asistencia de puntería del controlador de enfrentamientos furiosos versus el viejo teclado y mouse. Al subir al escenario como un FPS popular mientras que los titanes del género no lo están haciendo tan bien, parece que The Finals está heredando los problemas universales del género.

Pero para aquellos de ustedes que no están familiarizados, ¿cuál es el problema con la frustración con la asistencia de puntería? Para resumirlo sucintamente: cuando un juego de disparos en primera persona es multiplataforma entre PC y consolas, los jugadores que usan controladores obviamente se comparan con los usuarios de teclado y mouse. Sin ajustes por parte de los desarrolladores, los jugadores con mouse y teclado superan a los jugadores con control en su mayor parte en cuanto a precisión, sin tener en cuenta las habilidades individuales, por supuesto. Incluso los reproductores de PC pueden ser basura, ¿sabes?

Para combatir esto, ¡se agrega la asistencia de puntería a la mezcla! Esto hace que sea más fácil para los usuarios del controlador mantener los disparos al objetivo, con la esperanza de que esto pueda cerrar la brecha entre los dos métodos de entrada. Esto se presenta en forma de cierto grado de seguimiento automático, cierta rotación automática del objetivo, etc. Cuando se hace bien, todos sonríen y se divierten. Cuando se aplica con mano dura, se enojan los jugadores de PC, su argumento es que es injusto que los usuarios de controladores obtengan una ventaja que permita a los jugadores menos hábiles ganar tiroteos. Esa es una explicación simplificada, pero entiendes la esencia.

En la mente de muchos jugadores de PC en The Finals, la balanza actualmente está muy inclinada a favor de los usuarios de controladores. Para darle algo de crédito a la comunidad de The Finals, han sido bastante meticulosos al mostrar sus problemas. Tomemos como ejemplo al usuario de Reddit Thwoc, que ha estado catalogando ejemplos visuales de asistencia para apuntar en acción en videos cortos y digeribles. Tras un parche en Las Finales que ajustó la asistencia de puntería, compararon los cambios previos y posteriores al parche y destacó el intenso impacto de los cambios rotacionales realizados.

Más tarde publique un video corto que muestre “apuntar rápidamente” – un término que se refiere a tu mira hacia abajo apuntando a un enemigo cerca de tu retícula – y los límites absurdos de su poder en The Finals. Apuntar bruscamente en las finales puede permitir un giro de casi 180 grados en algunos casos, lo que puede resultar un poco injusto.

Este no es el único factor que los jugadores creen que hace que la asistencia de puntería en las Finales esté un poco arruinada en este momento. El suavizado de retroceso también es un punto débil. En pocas palabras, reduce el retroceso vertical mientras disparas. En conjunto, tienes una implementación de asistencia de objetivo que sin duda aspecto salvaje. Hay muchos clips disponibles para su placer visual.

Entonces, ¿cuál es el resultado de toda esta conversación? Una publicación reciente sobre Subreddit de las finales muestra una respuesta de los desarrolladores del juego a una pregunta sobre si monitorean estos debates en curso. Básicamente, confirmaron que recibieron comentarios y los están investigando, pero no hay información sobre lo que la comunidad puede esperar en términos de cambios en lo que respecta a la asistencia de puntería en este momento.

Por parte de los desarrolladores, es casi seguro que los creadores del juego tienen acceso a más datos que muestran cómo la asistencia de puntería está afectando el juego en varios niveles de habilidad. Los usuarios de Reddit, o cualquier persona interesada en la comunidad y en cuestiones como el impacto de la asistencia de puntería en el juego, probablemente sean más hábiles que el padre de 45 años que golpea su consola después del trabajo y juega uno o dos juegos. En opinión de este escritor, el objetivo La asistencia ciertamente parece un poco fuerte en manos de jugadores competentes, pero tal vez sea excelente para los súper casuales.

Eso es lo que pasa con la conversación de asistencia con el objetivo, independientemente del juego. Se necesitan años para que las cosas se asienten en un lugar que haga felices a todos. A menudo, nunca se llega a ese punto y la gente permanece siempre furiosa. ¡Así son las cosas, amigos! Si The Finals tiene el poder de permanencia de un moderno Obligaciones o Leyendas del ápice, entonces puedes esperar que esta sea una batalla continua que nunca termina. Esperemos que Embark Studios pueda lograr un buen equilibrio. De lo contrario, ¡espera que esto vuelva a aparecer en el futuro!





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