5 cosas tontas (e IMPRESIONANTES) que esperar en Like a Dragon: Infinite Wealth


Like a Dragon: Infinite Wealth es simultáneamente el primer, segundo, noveno, vigésimo y vigésimo tercer juego de la serie Like a Dragon/Yakuza.

Es el primer juego principal que lleva el título “Like A Dragon” sin Yakuza (el último spin-off fue “Like a Dragon Gaiden, listillo), el segundo de la reiniciada versión RPG de la franquicia, ahora por turnos, el noveno. juego principal en general, el vigésimo si incluyes spin-offs y el vigésimo tercero si incluyes remakes.

Si ese estado de cosas no te ha dado una pista, todo es muy tonto. Pero debido a que hay tanta historia de fondo, ya hemos pasado el punto en el que razonablemente podrías ponerte al día. Así que incluso si nunca has jugado a ninguno de los otros juegos, siempre es un buen momento para involucrarte.

Mire nuestro video a continuación para conocer cinco cosas más geniales y tontas que esperar en Like a Dragon: Infinite Wealth.


Trabajos tontos

En Like a Dragon: Infinite Wealth, los trabajos son como clases, dando a tus personajes poderes divertidos dentro del sistema de batalla por turnos.

Ichiban Kasuga puede asumir el papel de buceador, bailarín de fuego, vaquero y samurái a lo largo de su aventura, entre muchos más. Las escenas de desbloqueo para cada trabajo son muy destacadas y ayudan a darle más variedad a la avalancha de batallas.

Hay una mascota de Elmo con intensa energía arenosa.

Una de las grandes novedades de Infinite Wealth es que parte de la historia del juego se desarrolla en Hawaii, la primera vez que la serie sale de Japón. Un elemento adicional de esto es un gran minijuego nuevo llamado Isla Dondoko, donde limpias una isla tropical y la conviertes en un paraíso tropical; al igual que Animal Crossing.

Pero la mejor parte de la isla Dondoko es una mascota gigante con apariencia de Elmo llamada Mukku, cuyos ojos feroces y fijos y su boca tonta recuerdan mucho a la legendaria mascota de los Philadelphia Flyers, Gritty, y me hacen reír cada vez.

La disputa entre SEGA y Nintendo ha vuelto

Sin embargo, no se trata solo de Animal Crossing, hay muchas parodias en Infinite Wealth, muchas de las cuales están relacionadas con Nintendo. En Yakuza: Like a Dragon llenaste una base de datos de “Sujimon” como si fuera una Pokedex, pero en Infinite Wealth hay un sistema de batalla completo.

Esta es solo una de las cosas que muestra que RGG Studio no está satisfecho con simplemente inventar números y tener los mismos sistemas antiguos en todos los juegos, sino que ha intentado iterarlos para mantener las cosas frescas.


Ichiban Kasuga paseando en segway por las calles de Hawái en Like a Dragon: Infinite Wealth
Segway hace zoom | Credito de imagen: Estudio SEGA/RGG

tienes un segway

Otro ejemplo del compromiso de RGG con la expansión de los sistemas y la realización de mejoras inteligentes en la calidad de vida en Infinite Wealth es la incorporación del mayor vehículo conocido por la humanidad: el Segway.

La ciudad de Honolulu es el entorno más grande que jamás haya existido en un juego de Yakuza o Like a Dragon, por lo que desplazarse por las calles más grandes no es solo una diversión estúpida, sino también mucho más conveniente desde la perspectiva del juego.

kiryu esta muy triste

En su generosidad, Infinite Wealth no tiene un protagonista sino dos.

A lo largo del juego juegas como Ichiban Kasuga y Kiryu, el personaje principal original del resto de los juegos de Yakuza. Gran parte de la historia de Kiryu se basa en Yokohama, la ciudad portuaria al sur de Tokio en Japón, pero debido a la situación en la que se encuentra Kiryu, se siente muy nostálgico.

Dispersos como objetos coleccionables alrededor de su mapa, puedes encontrar recuerdos de momentos melodramáticos de juegos anteriores de Yakuza, que sirven como una sólida lección de historia si te falta contexto o un poco de fan service si has jugado cada minuto.

Para obtener más información sobre nuestras impresiones del juego minuto a minuto, consulte nuestro Como un dragón: avance de riqueza infinita!





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