AJA: La industria del anime creció un 6,8% en 2022 – Noticias


Tanto el mercado japonés como el extranjero crecieron; La industria registra un valor de mercado máximo histórico

La Asociación de Animaciones Japonesas (AJA) publicó una vista previa de los resultados de su Informe de la industria del anime 2023 (para el año 2022) el 14 de diciembre. El informe encontró que la industria del anime en general (incluidas mercancías, música, etc.) creció un 6,8% en 2022 en comparación con 2021, con un valor de mercado total de 2,9277 billones de yenes (alrededor de 20,56 mil millones de dólares estadounidenses). Esta cifra es la más alta desde que AJA comenzó a registrar el valor de mercado total de la industria en 2002, superando el récord anterior de 2,7422 billones de yenes (alrededor de 19,26 mil millones de dólares según la conversión actual) en 2021. El mercado general es 2,67 veces mayor que en 2002, y ha crecido un 98% desde 2013 (en comparación, entre 2002 y 2012 el mercado creció un 22%).

Tanto el mercado de anime nacional (japonés) como el extranjero crecieron este año, siendo el mercado nacional más grande que el mercado extranjero (2020 tuvo un mercado extranjero más grande que el mercado nacional por primera vez en la historia, pero 2021 lo revirtió una vez más). El mercado interno en 2022 ascendió a 1,4685 billones de yenes (alrededor de 10,32 mil millones de dólares), un aumento del 2,7% con respecto a los 1,4288 billones de yenes de 2021 (alrededor de 10,04 mil millones de dólares según la conversión actual). El mercado exterior en 2022 ascendió a 1,4592 billones de yenes (alrededor de 10,25 mil millones de dólares), un aumento del 11,1% con respecto a los 1,3134 billones de yenes de 2021 (alrededor de 9,23 mil millones de dólares según la conversión actual). Sin embargo, la depreciación del yen desde principios de 2022 en realidad sitúa el valor real de mercado del mercado extranjero interanual en un 7,7% menos que el año pasado.

El valor de mercado estrictamente para las producciones de anime ascendió a 340,7 mil millones de yenes (alrededor de 2,39 mil millones de dólares) en 2022, un aumento del 16,4% con respecto a 2021.

El primer gráfico a continuación de la AJA muestra el valor de mercado general de la industria del anime y la tendencia de 2002 a 2022. El segundo gráfico a continuación detalla el mercado nacional (línea continua) y el mercado extranjero (línea de puntos).

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Imagen cortesía de la Asociación de Animaciones Japonesas (AJA)

Otras tendencias principales que impulsarán el crecimiento en 2022 incluyen: el crecimiento del entretenimiento en vivo del 70,2% en comparación con 2021 a 97,2 mil millones de yenes (alrededor de 682 millones de dólares) y el crecimiento de los ingresos cinematográficos del 30,4% a 78,5 mil millones de yenes (alrededor de 551 millones de dólares).

Además, la AJA publicó un mapa mundial coropleta que indica el número aproximado de contratos relacionados con la industria del anime (incluidas licencias, producción, patrocinio, etc.) por país o territorio en 2022. Países en rojo (Estados Unidos, China, Hong Kong , Macao, Taiwán, Corea del Sur, Reino Unido, Canadá, India, Australia, Nueva Zelanda, España, Francia, Alemania, Suiza, Singapur, Tailandia, Vietnam, Camboya, Malasia, Brunei, Indonesia) tenían más de 300 contratos industriales en 2022. Países en rosa (Rusia, Kazajstán, Filipinas, Myanmar, Laos, México, Panamá, Brasil, Perú, Bolivia, Paraguay, Argentina, Chile, Irlanda, Portugal, Noruega, Suecia, Finlandia, Bélgica, Países Bajos, Portugal, Italia, Austria, Polonia, Turquía, Sudáfrica, Israel, Arabia Saudita, Kuwait, Bahréin, Qatar, Emiratos Árabes Unidos y Omán) tenían entre 100 y 300 contratos en 2022. Los países en azul (Hungría, Croacia, Grecia, Nepal, Bután , Bangladesh, Sri Lanka, Timor Oriental, Papúa Nueva Guinea, Colombia, República Dominicana y la mayoría de las islas del Pacífico Sur) tenían entre 50 y 100 contratos en 2022. Los países en verde tenían entre 10 y 50 contratos en 2022. Los países en amarillo tenían 10 o menos contratos industriales en 2022.

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Imagen cortesía de la Asociación de Animaciones Japonesas (AJA)

Asia representó la mayor proporción de contratos industriales para la industria del anime, representando el 32,1% del mercado, seguida de Europa con el 21,2%, América Central y del Sur con el 16%, Oceanía con el 7,6%, Medio Oriente con el 7,3% y luego África y Europa del Este, ambas con un 5,5%, y luego América del Norte con un 4,7%.

La industria del anime había contratado un 3,5% en 2020, con un valor de mercado total de 2,4261 billones de yenes (alrededor de 21,32 mil millones de dólares según la conversión de 2021). El valor de mercado estrictamente para las producciones de anime se contrajo un 9% a 274,4 mil millones de yenes (alrededor de 2,41 mil millones de dólares para la conversión de 2021). La industria generó 88.400 millones de yenes menos debido a los efectos de la pandemia de COVID-19, según encuestas. El mercado de streaming aumentó dramáticamente en 2020, un 35,8% interanual, con un valor total de 93 mil millones de yenes (alrededor de 817 millones de dólares estadounidenses para la conversión de 2021), y también fue el único segmento de mercado que experimentó un crecimiento.

Fuente: Comunicado de prensa



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