Revisión de los episodios 25-60 del anime Slam Dunk – Revisión


He regresado al mundo de los copetes rojos, las travesuras tontas, los discursos cursis y los estudiantes de secundaria que de ninguna manera están dibujados como estudiantes de secundaria reales. Ha pasado un tiempo desde la última revisión; Es cierto que me estaba recuperando de que mis expectativas chocaran con lo que hizo el programa. Muchos animes deportivos modernos han arruinado mis expectativas. Teniendo en cuenta que tomó un tiempo conseguir un juego de baloncesto real en la serie (e incluso entonces, era un partido de riesgo relativamente bajo), me preocupaba que la serie fuera aburrida. Afortunadamente, me convenció con su encanto tonto, sus personajes excéntricos y su atmósfera cursi.

Este lote de episodios continúa con lo que me gustó de la temporada anterior y me dio exactamente lo que quería cuando comencé el programa. Los primeros veinticuatro episodios establecieron nuestro elenco principal de personajes, su dinámica y el equipaje que llevan consigo fuera de la cancha. Ahora que tenemos a todo el equipo reunido, es hora de ver cómo le va en la cancha a este grupo de estudiantes de secundaria estresados. Aquí finalmente logramos un equilibrio efectivo entre el emocionante ángulo deportivo de la serie y mateLa historia de la mayoría de edad. Casi todos estos adolescentes tontos quieren demostrar su valía. El baloncesto es tanto una salida para demostrar su valía como un deporte que realmente disfrutan, por lo que cuando uno de esos elementos es desafiado, afecta al otro.

Tomemos como ejemplo a Mitsui, que estaba tan desesperado por demostrar su valía que casi arruinó por completo su capacidad para jugar baloncesto. Después de sentirse perdido, terminó uniéndose a una pandilla de delincuentes, pero logró redescubrir su pasión por el juego, lo que lo hizo regresar al elenco principal. Sin embargo, sólo porque logra encontrarse a sí mismo no significa que no esté todavía lidiando con las consecuencias de sus acciones, que aún pueden afectar a todos en la cancha de baloncesto. Su historia por sí sola solidifica mi amor por el programa. Nada parece forzado o rebuscado aquí, especialmente cuando recuerdas que todos estos son solo niños de secundaria que intentan encontrar su camino.

Ya sea que Rukawa se dé cuenta de que no puede ganar juegos solo o que Akagi haga todo lo posible para actuar como un buen líder para el resto de su equipo, me encantan estos tontos y quiero verlos triunfar. Si fueras como yo y estuvieras decepcionado por la falta de baloncesto, la cantidad de juegos reales que veremos a lo largo de este próximo lote de episodios efectivamente se triplica. Le doy crédito al programa porque hace algo único, incluso para el anime deportivo moderno. Si bien hay mucha más atención en los juegos, el personal supo cómo mantenerlos interesados ​​con un ritmo más rápido. La mayoría de los juegos solo duran un puñado de episodios y gran parte de lo que vemos en la cancha se pasa por alto. Esto ayudó a establecer algunos de los partidos más importantes más adelante en la temporada, cuando recibieron más atención que las rondas de clasificación nacionales anteriores.

Si bien el ritmo de los juegos es una mejora notable, quedan problemas con el ritmo general del programa. Me reservaré el juicio final hasta que termine el programa, pero ciertas cosas se prolongaron mucho más de lo necesario. Algunos flashbacks pueden durar tres episodios cuando el programa podría haber contado esa historia en la mitad del tiempo, y aunque me gustan muchos de los chistes fuera de la cancha, algunos episodios parecen de relleno. Esto también podría atribuirse a algunos chistes recurrentes que no envejecieron bien o no se sintieron tan divertidos después de cierto punto, como Mitsui siendo popular entre las mujeres o Sakuragi hablando de lo genio que es a pesar de ser posiblemente el más Jugador inexperto del equipo. Nada de eso es terrible, excepto algunos insultos anticuados que me hicieron poner los ojos en blanco. Es demasiado largo, lo cual es una pena porque es emocionante cuando finalmente obtenemos la recompensa de configuraciones específicas.

El mejor ejemplo de esto es el arco del personaje de Sakuragi. Inicialmente, es como una broma del protagonista de un anime deportivo. Ni siquiera le gusta el baloncesto durante una parte importante de esta serie, y solo participa para impresionar a una chica que no está interesada románticamente en él. Eso está bien en ciertas situaciones, especialmente porque se ha establecido que es un gran trabajador que puede ver a través de las fachadas de las personas. El problema es que resulta decepcionante cuando la historia establece muchos otros personajes motivados y apasionados, y luego volvemos a Sakuragi. Sin embargo, esa frustración da sus frutos cuando finalmente comienza a preguntarse si es o no el genio que dice ser. Nunca pierde esa actitud confiada, pero sigue siendo humilde. Cuando llegamos a ese juego épico entre Shohoku y Kainan, yo estaba animando en la pantalla a pesar de la incomodidad ocasional del Toei subtítulos.

Finalmente, en lo que respecta a la animación y la calidad del audio, hay una mejora significativa en todos los ámbitos. Si bien nada es técnicamente impresionante, dada la duración de los episodios, la serie finalmente tiene una mejor idea de sus recursos. Se presta menos atención a la animación sofisticada y más al encuadre. La mayor fluidez de la animación se muestra durante los momentos más cómicos. Está la banda sonora, que parece sacada de una película sobre la mayoría de edad de los años 90, y encaja increíblemente bien, acompañada de riffs de guitarra enfermizos que flexionan sus músculos durante los juegos de baloncesto. Es cursi pero increíblemente adictivo, y esa es la mejor manera de describir mi experiencia con mate.

Si bien algunos aspectos, como su ritmo y parte de su humor, no han envejecido bien, el programa encabeza su principal atractivo. Los dolores de crecimiento que surgen al darte cuenta de que el mundo no gira en torno a ti y que a veces necesitas trabajar con lo que te han dado para lograr tus sueños es un gran mensaje que sigue siendo relevante hoy en día. Me encanta este elenco de personajes y su dinámica entre ellos, y el arco del personaje de Sakuragi me ayudó a conquistarme a pesar de su configuración bastante prolongada. Ahora la pregunta es: ¿podrá mantener el aterrizaje con su final?



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