Los mejores momentos de la historia del E3, edición RIP


Bien, eso es todo. Se cierra el ataúd, se clavan los clavos y se cava la tumba. La Entertainment Electronic Expo (E3) está muerta, y la Entertainment Software Association (ESA) está emitiendo una orden de no resucitar para su convención anual. Dado que esta vez el E3 terminó de verdad, ahora es un buen momento para recordar algunos de los momentos más incómodos, divertidos y exagerados de la feria en la que la industria de los videojuegos orbitó durante unos 25 años.

Esta publicación apareció originalmente el 11/06/15.

Por supuesto, el escaparate no fue sólo todos los juegos todo el tiempo. Si bien hubo muchos avances memorables que definieron el E3, la convención también dio origen a muchos fallos infames, lo que hizo del programa un espectáculo que vale la pena ver. Nunca se sabía cuándo podría aparecer el próximo meme legendario.

Desafortunadamente, ya nadie estará mirando mientras la ESA pone fin al E3. En la década de 2010 surgieron cada vez más signos de problemas para la convención, y los editores cuestionaron cada vez más la necesidad de gastar mucho dinero para tener presencia en el evento. Grandes empresas como Nintendo y Sony redujeron su participación, y después de que Covid cancelara el E3 2020, el evento que alguna vez fue vital nunca recuperó su equilibrio, lo que llevó a cancelaciones múltiplesaplazamientos, y esto, la muerte inevitable del E3.

Eso hace que esta colección de momentos sea más conmovedora que nunca, ya que no tendremos más de ellos. Entonces, acerca una silla y disfruta de toda la gloria del E3 tal como fue y nunca más volverá a ser.


SONY 2006: El cielo se está cayendo

Si hubiera dividido los aspectos más destacados de esta conferencia en sus propios momentos, estaríamos aquí todo el día. Así que aquí están todos tus favoritos, desde $599 hasta DAÑO MASIVO, en un solo video.


NINTENDO 2004: El mejor momento de Miyamoto

En relación con la época, el sistema y la serie, ningún otro tráiler del E3 en la historia ha hecho que la gente pierda la cabeza como la revelación de Twilight Princess en 2004. Agregue el hecho de que el creador de la serie, Shigeru Miyamoto, subió al escenario con una Master Sword de calidad y Hylian. Shield y tendrás quizás el mejor desempeño de Nintendo en el E3.


MICROSOFT 2009: Kinect se vuelve loco

Kinect de Microsoft necesitaba impresionar en su primera gran presentación en vivo. No lo hizo.


KONAMI 2010: Un millón de tropas

Tak Fuji entra en el folklore del E3 con esta presentación.


BETHESDA 2019: Ikumi Nakamura, eso es todo, ese es el tweet

El E3 siempre se ha centrado tanto en la emoción fabricada que en 2019, cuando Ikumi Nakamura subió al escenario para hablar sobre Cable fantasma: protocolo, estuvo a punto de robarse el show de toda la semana con un entusiasmo real y genuino. Esto es, por supuesto, tanto una crítica al resto del E3 como un elogio a la contagiosa presentación del propio Nakamura.


NINTENDO 2008: Música de Wii

¿Recuerdas que dije arriba que 2004 fue la actuación más fuerte de Nintendo en el E3? Esto fue todo lo contrario.


SONY 2009: El traductor

El jefe de Gran Turismo, Kazunouri Yamauchi, sube al escenario y, en japonés, le cuenta al mundo todo sobre la versión para PSP de su clásica serie de carreras. A su traductor, mientras tanto, le importa un carajo (y todavía no lo hace, incluso hasta el día de hoy).


NINTENDO 2004: Hola Reggie

Como si las travesuras de Miyamoto no fueran suficientes, en el E3 2004 también se presentó al público el debut de Reggie Fils-Aime. Ahora forma parte del mobiliario corporativo de videojuegos, pero en 2004, ¡esto fue un soplo de aire fresco para una empresa que estaba en problemas!


UBISOFT 2011: Sr. Cafeína

Alguien sabía sobre este hombre. Alguien sugirió contratar a este hombre. Alguien aprobó esa sugerencia. Hay tanta gente a quien culpar por esto.


UBISOFT 2017: Davide-San

Imagínese crecer como un gran fanático de Nintendo. Imagínese entonces trabajar para una empresa que no es Nintendo pero que tiene la oportunidad única en la vida de crear un juego de Nintendo. Entonces imagina que, durante el E3 y con los ojos del mundo puestos sobre ti, el propio Shigeru Miyamoto te elogia. Tú también llorarías. Simplemente hermoso y un raro momento de calidez genuina de un programa que, por lo demás, está obsesionado con los aspectos más desalmados de la experiencia humana.


SONY 1995: 299 dólares

Mucho antes del desastre de los 599 dólares o del triunfo de los 499 dólares, Sony hizo el anuncio de precios más memorable de todos los tiempos. En 1995, Steve Race de Sony sube al podio, dice una sola palabra (anunciando el precio de lanzamiento de la PlayStation) y se dirige a una sala llena de aplausos. Asi es como se hace.


NINTENDO 2001: Por favor, detente

Un escritor para Nintendojo—¡que todavía existe!—pensé que sería buena idea hacerle una pregunta a Shigeru Miyamoto en japonés. Bendito sea por tener el coraje de intentarlo, pero no fue así. Una visualización insoportable, incluso después de todos estos años.


NINTENDO 2007: Su cuerpo estaba listo

si tienes alguna vez he visto la imagen y se preguntó de dónde venía, este es de donde vino. De cualquier otra persona, es algo extraño que decir. De Reggie, es simplemente una declaración de hecho.


MICROSOFT 2007: Banda de rock para principiantes

Hola, Peter Moore. Sé que probablemente estuviste muy ocupado en el período previo al E3 2007, pero no te habría venido mal poner un poco más de práctica (BONIFICACIÓN: aquí está la historia detrás de esta demostración).


ACTIVISIÓN 2007: ¿Por qué?

Por qué.

SONY 2015: Por demanda popular, Remake de FFVII

Empujar cuadrado

¿Qué hay que decir sobre esta revelación épica? Hacía tiempo que circulaban rumores de que Square Enix estaba cocinando algo delicioso en el Fantasía Final cocina, y el estudio presentó un aperitivo durante la exhibición de Sony en el E3 2015. El ex vicepresidente de relaciones con editores y desarrolladores de SIE, Adam Boyes, subió al escenario para anunciar una serie de juegos, uno de los cuales fue la revelación oficial de Remake de Final Fantasy VII y todos, incluido yo mismo, perdimos la cabeza.

XBOX 2019: ‘¡Eres impresionante!’

Clips y consejos del juego

Ciberpunk 2077El escaparate de Xbox durante el E3 2019 fue una locura. Tenías un tráiler generado por computadora que preparaba el escenario para el horario de apertura del juego y una mirada a Keanu Reeves como el ex-rockero militar Johnny Silverhand antes de que el propio Reeves emergiera de un vendaval de luz y humo ante una cacofonía de fanáticos gritando. Reeves habló sobre su participación con CP2077, les dijo a todos los presentes que son “impresionantes” y reveló la fecha de lanzamiento del juego en abril de 2020 (que CD Projekt Red inevitablemente se perdería… salió en diciembre de 2020). Siempre recordamos el juego por su lanzamiento fallido, pero nada supera que lo llamen impresionante. uno de los hombres más sexys del mundo.


Es curioso, mirar retrospectivamente estos y cómo muchos de ellos son de un momento muy específico, alrededor de mediados de la década de 2000, justo antes y después de la gran agitación del programa (los lectores más jóvenes tal vez no sepan o recuerden que el E3 se redujo entonces casi desapareció por completo alrededor de 2007-08).

Durante la última década, el E3 ha logrado arreglar sus cosas, o al menos ha aprendido a suavizar (o evitar por completo) las asperezas. Lo cual es bueno para los negocios, pero en cierto modo es una pena para el resto de nosotros, ya que a medida que el programa se ha vuelto cada vez más profesional, nos hemos visto privados de momentos memorables/terribles como estos.

Y ahora, con el futuro del E3 desconocido, tendremos que recurrir a programas como PAX y Summer Games Fest para ver qué ridiculeces podemos extraer.



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