Lo siento mucho a todos, Starfield es el GOTY real de 2023 y ni siquiera está cerca.


Advertencia: Spoilers de Starfield están por venir.

estoy jugando campo estelar. Mi esposa me deja.

O al menos parece que debería serlo. No me han tirado nada del papel higiénico que estoy acumulando. Ninguna de mis otras pertenencias de mierda ha sido arrojada furiosamente por una esclusa de aire. Nadie está llorando. Todo lo que hace es mirarme con los ojos entrecerrados, una mirada de disgusto tallada en su rostro perfectamente proporcionado.

“Se trataba más bien de ceñirse a la UC”, le digo, después de haber elegido la única respuesta que parece vagamente creíble. Su expresión no cambia. A medida que avanzamos en el intercambio, sigue igual. Repaso las respuestas que me han proporcionado para tratar de justificar por qué le di un montón de créditos a Crimson Fleet y, como si hubiera ensayado el intercambio mil veces, derriba cada una.

Pronto, las únicas opciones que me quedan giran en torno a abrazar el nihilismo, decirle que solo lo hice para ganar mucho dinero o admitir abiertamente que no tengo idea de qué carajo estoy haciendo.

Porque estas respuestas, seguidas de una elección sin sentido sobre si quiero decirle que mantengo mi decisión, son las únicas que podrían tener sentido en un mundo tan sombrío como el de Starfield.

Una vez terminada nuestra pequeña charla, Andreja no me deja. Ella está allí cuando regreso a la sede de Constellation y dejo que dos ataques similares de Sarah Morgan y Sam Coe me invadan. A ella no parece importarle que, al final, haya dejado de intentar explicar por qué hice lo que hice.

No hay ninguna opción que me permita decirles que los intentos de los piratas de comportarse vagamente como personas reales me parecen un poco más convincentes que los de todos los demás que he conocido en Settled Systems. No puedo decir que, habiendo visto las profundidades de la corrupción en los corazones de United Colonies y Freestar Collective (las Coca Cola y Pepsi coloniales del juego), no parece haber otra forma de intentar contrarrestar su influencia en el cosmos que el imperfecto que acaba de ofrecerme. No puedo decirles que no tienen que vivir en una galaxia sin rebeldes.


Sarah Morgan en Starfield.
Lo siento mucho Sarah, desearía poder explicar las cosas. | Credito de imagen: VG247/Betesda

No puedo hacer estas cosas porque Starfield, como el mundo real en el que he estado viviendo este año, no parece hecho para preocuparse por lo que la gente real pueda pensar o querer. No está escuchando. No necesariamente porque nos odie y disfrute la idea de vernos luchar, por muy reconfortante que pueda ser pensarlo, sino porque simplemente no le importa si vivimos o morimos.

Mientras deambulaba por su universo sin Dios, nunca estuve solo, pero así es exactamente como me sentí. A pesar de que constantemente escuché a mis seguidores marchar metronómicamente siguiendo mis pasos y sentí los ojos de mi tripulación sobre mí mientras dormía a bordo de mi barco, todos se sienten muy distantes. Siguen diciéndome lo mucho que aprecian estar en mi órbita a diario, pero es como si lo hicieran a través de un mensaje de texto en una pantalla, mientras se sientan a miles de kilómetros de mí.

Sé que están siendo genuinos y trato de creerles. Realmente lo hago, pero es difícil.

En nuestra pequeña burbuja aislada, viajamos a través de un mundo que parece incomprensiblemente vasto (de una manera que refuerza exactamente lo pequeño e insignificante que eres en realidad más de lo que inspira asombro cósmico) y asfixiantemente pequeño. Dentro de este ataúd cavernoso, que nos venden como el hogar de la Humanidad entre las estrellas, sólo hay unos pocos sistemas densamente poblados que realmente se sienten así. Más allá de ellos se encuentra una masa abrumadora de lugares que están funcionalmente cerca de casas vacías o en ruinas que alguna vez pudieron haber sido algo, pero que ahora son solo el hogar de enemigos sin nombre que supuestamente los están limpiando gradualmente. Estamos en el espacio, pero los espaciales no tienen nada que decir aparte de decirte que mueras.

Es como si todas las personas reales hubieran sido gradualmente hecho redundante del 90% del universo. Han sido enviados a dispersarse de regreso a los pocos lugares que quedan donde las luces todavía se mantienen encendidas o todavía deambulan entre los escombros, sin esperanza. tratando de encontrar algo de valor en los abandonados y los perdidos.

Dondequiera que uno mire, ve cosas a las que la gente ha dedicado años de sus vidas finitas a construir y mantener, aparentemente desechar sin más motivo que el de que alguien con poder lo dijera. Si has jugado durante más de cinco minutos, te habrás encontrado con una de estas personas. “Fallé porque estaba más preocupada por explorar las estrellas que por empujar un lápiz”, dice Sarah Morgan sobre sus ocho años al frente del cuerpo de navegantes de la UC. “Debido a mi falta de previsión, todo lo que terminé fue una división destrozada y un montón de excusas”.


Una pared en el museo de la UC en Starfield.
Tantas vidas, tan poco sentido. | Credito de imagen: VG247/Betesda

Los grandes cuerpos que ordenó estas contraventanas se sientan gordos y felices en sus propios pequeños feudos, habiendo abandonado toda guerra en favor de postura sin sentido. Ellos son ya no estamos realmente en guerrasimplemente desesperados por mantener sus arcas lo más llenas posible y asegurar la lealtad de sus audiencias cautivas convenciendo a estas poblaciones de que los monolitos envueltos en sus colores son los mejores para seguir viviendo en las sombras y jurando lealtad.

Este tipo particular de nacionalismo se parece al repugnantemente miasma de marketing que suena amigable siendo bombeado por las diversas corporaciones que han tejido sus redes en el espacio controlado por UC y Freestar. La galaxia está atormentada por el fantasma del sufrimiento causado por el resultado final de sus intentos de expandir su influencia a través de la frontera interestelar, por lo que ahora solo tienen que intentar comprar y consolidar el poder en la cáscara fulminante de la civilización que queda.

Aunque parezco pasar la mayor parte de mi tiempo simplemente recolectando diversos productos y transfiriéndolos de un lugar a otro, a veces me tropiezo con maravilloso y hermoso cosas en la gran oscuridad del más allá. Hay vistas impresionantes y maravillas milagrosas ahí fuera, esperando ser desenterradas o redescubiertas por personas que puedan encontrar alegría en ellas.

Intento concentrarme en esto, no importa cuán grande, pequeño o en algún punto intermedio podrían parecer. Intento consolarme con su existencia. Verlo como evidencia de que, de alguna manera, estamos en el camino correcto. A veces funciona.

Con el tiempo, llego a un punto en el que siento que he revuelto casi todas las piedras y que he sido observado por todas las caras en blanco de la vasta extensión. Me dirijo a la unidad, después de haber armado el rompecabezas que produce la naturaleza del universo de Starfield. Otra versión de mí espera, rodeada por los brillantes y danzantes adornos cósmicos de un corredor entre mundos. Con una voz inquietantemente robótica, me cuentan algunas de las consecuencias de la vida que he vivido.


La Unidad en Starfield.
Allí me espera. Para poner fin a las cosas. | Credito de imagen: VG247/Betesda

Luego, camino hacia la masa reluciente en el centro de todo. Nadie ni nada viene conmigo. Estoy solo, en un mundo nuevo y feliz que se ve prácticamente igual al que acabo de dejar.

Todo lo que puedo hacer, al igual que las masas oprimidas de los Sistemas Asentados, es comenzar gradualmente a intentar construir algo que valga la pena una vez más, sabiendo que eventualmente terminará abandonado.

Estoy jugando a Starfield y estamos en 2023.


Un Starborn en Starfield.
Credito de imagen: VG247/Betesda





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