La serie de juegos de rol más desordenada de Square Enix merece un regreso


Han pasado 15 años desde el último partido propiamente dicho en la maná serie, y esa ni siquiera era buena. El Fantasía Final El legado del spin-off de RPG de acción ha estado marcado por más altibajos que altibajos, pero los picos aún arden con tanta intensidad en la memoria de los fanáticos que es difícil creer que la franquicia algún día no cumpla su promesa anterior. Visiones de maná se presenta exactamente como eso. Espero que no nos decepcione.

Revelado oficialmente durante Ceremonia de premios de juegos de anocheinicialmente me confundí Visiones de maná para Búsqueda del Dragón juego. El tráiler se veía muy bonito sin estar demasiado ocupado y mostraba entornos abiertos y combates en tiempo real que encontraron un buen equilibrio entre zonas áridas en 3D de la era PS2 y arenas modernas repletas de demasiados detalles. No es un éxito de taquilla de gran presupuesto ni una audaz reinvención retro en HD-2D, pero parece estar trazando un nuevo y humilde comienzo para la verde franquicia de fantasía.

maná Los diseños del ilustrador de la serie Airi Yoshioka lucían brillos propios de las generaciones actuales de consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S, mientras que fragmentos de una partitura de los compositores Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito y Ryo Yamazaki que regresaban sonaban prometedores. Mientras tanto, la acción se centró en el enorme árbol de maná y un puñado de peleas organizadas por los familiares Rabites y un jefe Mantis Ant.

Visiones de maná llegará a PS5, PS4, Xbox Series X/S y PC en algún momento de 2024, en un momento en el que Square Enix ha estado sumergiéndose en el catálogo anterior más de lo habitual. Recientemente obtuvimos Star Ocean: La Fuerza Divinae y Valquiria Elíseo, buenos juegos que fueron agradables para los fanáticos de toda la vida pero que no prendieron fuego al mundo exactamente. ¿El regreso de maná ser diferente?

La serie comenzó como Aventura de fantasía final en Game Boy en 1991 antes de obtener su propio título y un gran éxito en SNES llamado Secreto de maná. La aventura de acción de arriba hacia abajo fue como La leyenda de Zelda con un toque de RPG, que incluye un sistema de nivelación, combos de armas y un variado sistema de magia. En lugar de viajar solo, ibas acompañado por dos compañeros de IA y, como Fantasía Final Había un mapa del mundo que eventualmente podías atravesar a través de un dragón volador.

El pixel art era magnífico. La música era hermosa. Hasta el día de hoy, tiene algunos de los entornos mejor puntuados de cualquier juego de rol. Y a pesar de un guión torpemente localizado, las mazmorras, los destinos y el ritmo lo convirtieron en un viaje inolvidable. La serie continuó con una secuela exclusiva para Japón (Pruebas de maná), un juego experimental de PS1 (Leyenda de maná), y una fantástica nueva versión para Game Boy Advance del primer juego (Espada de maná). Entonces las cosas se desmoronaron rápidamente.

Un guerrero lucha contra una hormiga verde gigante.

Captura de pantalla: Square Enix

El juego de DS de 2006 Hijos de maná era un rastreador de mazmorras generado aleatoriamente que parecía poco imaginativo y repetitivo, y el juego de PS2 de 2007 Amanecer de maná llevó la serie a 3D con un sistema de orientación torpe y una progresión de personajes que se reinicia después de cada capítulo. Un juego de estrategia en tiempo real de 2007 para DS llamado Héroes de maná Era demasiado simplista y soso. La identidad de la serie se vino abajo más allá de su estilo artístico único, su música bonita y sus diseños de monstruos familiares.

Para reconstruir, Square Enix volvió a lo básico remasterizando y adaptando los juegos originales. En los últimos años los aficionados fueron bendecidos con la aventuras de maná rehacer, Colecciones de maná puertos, un Secreto de maná rehacer, un Pruebas de maná remake y la remasterización en HD de Leyenda de maná. Los aspectos más destacados de la serie se han reunido y modernizado en cada plataforma. Lo único que faltaba era un nuevo maná juego que rivaliza con los de hace 20 años.

“El equipo de desarrollo ha estado trabajando duro para garantizar que Visiones de maná permanece fiel a la serie que los jugadores conocen y aman, al mismo tiempo que ofrece a los fanáticos y recién llegados una nueva experiencia con una historia, personajes y mecánicas de juego completamente nuevos”. maná productor de la serie Masaru Oyamada dijo junto al anuncio del juego.. Es un comienzo prometedor. Pero maná Los fanáticos han sido quemados muchas veces antes. Por favor, no dejes que este sea uno de ellos.



Source link