La maldición de Embracer continúa: el desarrollador de Insurgency sufre despidos debido a la cancelación de un proyecto sin previo aviso


Nuevo mundo interactivo, uno de los desarrolladores independientes de FPS más queridos que ha salido de la escena del modding, se ha visto afectado por una importante ronda de despidos. La empresa matriz del estudio, Grupo abrazadores responsable, ya que continúa luchando con la deuda.

Embracer, que había adquirido NWI en agosto de 2020, ha estado en una marcha mortal de reducción de costos que comenzó en el verano y hasta ahora ha resultado en seis meses de constantes recortes de empleo y cierres de estudios, lo que Embracer denominó “reestructuración”.

New World Interactive es técnicamente una subsidiaria de Sabre Interactive, que se encuentra entre las muchas participaciones del Grupo Embracer. Los informes sobre la noticia sugirieron inicialmente que el estudio había sido cerrado por completo, pero desde entonces Sabre ha aclarado que solo despidió a los desarrolladores.

Nick Calandra, de Second Wind, fue el primero en llamar la atención sobre lo que sucede en NWIy las fuentes dijeron más tarde Juegos internos que se hizo un anuncio interno el lunes. Sabre Interactive emitió posteriormente un comunicado aclarando la situación, aunque sin ofrecer cifras sobre el número de personas afectadas.

“Saber puede confirmar que ha habido cambios de reestructuración que involucran a nuestra subsidiaria New World Interactive”, dijo Sabre. “Lamentablemente esta reorganización ha provocado despidos en el estudio.”

“Estamos trabajando para cubrir los puestos vacantes existentes dentro de Sabre con personas afectadas por estos cambios siempre que sea posible y proporcionaremos paquetes de indemnización a los empleados afectados”, añade el comunicado.

La compañía también confirmó que el trabajo en Insurgency: Sandstorm, el lanzamiento más reciente de NWI, continuará junto con el desarrollo de proyectos no anunciados. Sin embargo, parece que uno de esos proyectos no verá la luz.

Calandra luego compartió una declaración pública hecha en LinkedIn por una de las personas afectadas por los despidos, quien dijo que el proyecto en el que estaban trabajando fue cancelado. Ellos, junto con “la mayoría” de su equipo, fueron despedidos.

New World Interactive se fundó oficialmente en 2010 en Denver, Colorado. Antes de que se formara como un equipo adecuado, el equipo lanzó Insurgencia: combate de infantería modernoun mod de conversión total de Source Engine inmensamente popular, que fue diseñado como un shooter táctico accesible con un modelo de daño realista y sonidos y sensaciones de armas auténticos.

NWI lo convirtió en un juego completamente independiente en 2014. Insurreccióny siguió con el shooter táctico de la Segunda Guerra Mundial. dia de la infamia en 2017. El estudio pasó de Source a Unreal Engine 4 con la excepcional Insurgencia: Tormenta de arenaque llegó a PC en 2018, antes de llegar a consolas en 2021.

El estudio ha estado apoyando a Sandstorm desde su lanzamiento con contenido nuevo y varios ajustes en el rendimiento y la jugabilidad. NWI también tiene una sucursal secundaria, que estableció en 2019 en Calgary, Alberta.


Este no es el fin del NWI, o al menos de la insurgencia. | Credito de imagen: Nuevo mundo interactivo

Sólo en los últimos seis meses, Embracer ha cerrado estudios legendarios. como Volition, creador de Saints Row – justo cuando celebró su 30 aniversario y cerró el desarrollador de Timesplitters, Free Radical. Muchos de los estudios propiedad de Embracer sufrieron despidos, siendo Fishlabs el más reciente.

Desde que Embracer anunció sus planes de reestructuración, la compañía ha despedido a más de 904 personas, sin incluir el reciente cierre de Free Radical o la reducción de New World Interactive. No se sabe cuándo terminará este proceso.





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