Es mejor que GTA 6 no se ejecute como basura en Xbox Series S


Gran robo de auto 6 se ve precioso. A menos que su avance de debut de esta semana sea falso, podría terminar siendo uno de los juegos más atractivos de esta generación de consolas cuando salga en 2025. Para entonces, mi xbox serie s cumplirá cinco años. Me estremezco al pensar en esa pequeña y elegante caja blanca que intenta reproducir el último éxito de taquilla de mundo abierto de Rockstar Games.

Todavía no sabemos qué tan grande GTA 6 será, o todas las nuevas características que incluirá con respecto a su predecesor de 2013. Pero al menos según el primer avance, parece detallado, deslumbrante y muy denso. A menos que Rockstar esté haciendo un gran cambio de cebo, asumo que las playas abarrotadas y el bullicioso tráfico del vecindario reflejan sus ambiciones para el juego terminado, potencialmente un nuevo punto de referencia para el género de mundo abierto en el que ha sido pionero desde los días de PS2. Estoy casi tan emocionado por el eventual análisis de Digital Foundry como por el juego en sí.

El estudio también confirmó que GTA 6 Vendrá a PlayStation 5 y Xbox Series S/X (y no PC) en el lanzamiento. Me sorprendió un poco ver a Rockstar comprometerse con la Xbox menos poderosa cuando aún faltan casi dos años para el juego. Si bien ningún juego de Xbox ha llegado todavía a la Serie X sin estar también en la Serie S, como exige actualmente Microsoft, la brecha entre las dos máquinas está creciendo y ya hemos comenzado a ver fisuras en el requisito de consola conjunta.

Puerta de Baldur 3 es el ejemplo más obvio, un juego de rol en expansión retrasado en Xbox porque Larian Studios estaba teniendo problemas para que la función cooperativa local funcionara en la Serie S. Microsoft finalmente cedió y dejar que Larian abandone el modo cooperativo local en la consola más débily ahora está previsto que el contendiente de GOTY llegue a Xbox antes de finales de 2023.

Esto ocurre después de un año de quejas vagas sobre la Serie S’ capacidades más ampliascon un desarrollador lo culpa para que Caballeros de Gotham Llegó a consolas sin modo de rendimiento. Esos problemas parecen ser más agudos para los juegos que también sirven como escaparates visuales, como Alan Wake 2. Ese juego tenía un modo de 60 fps tanto en PS5 como en Xbox Series X, pero no en la Serie S.

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Las funciones que faltan son una cosa, pero la mayor preocupación a largo plazo es si el rendimiento de algunos juegos empeorará notablemente en la Serie S hasta el punto de convertirse en una experiencia significativamente inferior. El nuevo Deportes de motor Forza Se maneja muy bien en la consola más barata, pero se ve notablemente peor. A medida que avanzamos en esta generación de consolas, otros juegos han tenido caídas de calidad más pronunciadas.

señores de los Caídos y Warhammer 40K: Marea Oscura ambos tenían notable caídas de rendimiento en la Serie S. Si esas cosas se pueden solucionar con una mayor optimización, soy escéptico de que un juego que se supone que es un abanderado de la industria y al que aún faltan años no tenga problemas similares. Tal vez GTA 6 en la Serie S estará completamente bien, o tal vez tendrá más que un poco en común con Ciberpunk 2077Las versiones de última generación, aunque en su mayoría jugables, parecían casi un juego diferente.

“La CPU de la Serie S es prácticamente la misma que la de la Serie X”, dijo el director de comunicaciones de Remedy Entertainment, Thoma Puh. dijo IGN Hace un par de meses. “Pero la GPU es un problema. Realmente es. Y luego, tener menos memoria es un problema bastante grande. Y a menudo decimos: “Está bien, tú creas juegos para PC, seguramente sabes cómo escalar”. Bueno, la memoria no es un problema en la PC. Realmente no lo es. Y esa es una de las dificultades cuando se habla de resolución y velocidad de fotogramas. Simplemente no es suficiente bajar mucho la resolución. Eso es lo que estamos haciendo en la S y estamos trabajando muy, muy duro para asegurarnos de que la calidad visual se mantenga”.

Remedy logró encontrar los compromisos adecuados para Alan Wake 2. Si bien el rendimiento y las imágenes son más toscas, en su mayor parte se mantiene unido y ofrece una experiencia excelente para una consola económica que actualmente puedes comprar por solo $250. Esperemos que los directivos de Rockstar hagan lo mismo. No necesito ver caimanes comiendo bebés en 4K, pero sería malo perder el mayor esplendor visual del romance de Vice City de la próxima secuela. Quiero que 100 NPC reflejen el sol de 96 grados en una brillante película de espuma marina de sudor en HD. Puedes hacer esa Serie S, ¿verdad? ¿Bien?



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