Street Fighter 6 es uno de los mejores juegos de 2023, pero a medida que termina el año, la codicia de DLC amenaza su gloria


Con luchador callejero 6, Capcom lo logró. El humor de la serie, la mirada visual, el equilibrio. Sus modos en línea son sublimes y la compañía finalmente encontró una plantilla que funciona para un jugador. Es uno de los mejores juegos de 2023.. Pero antes de que termine el año de lanzamiento, Capcom está amenazando esa reputación con una monetización tonta y exagerada.

Para ser completamente justos, es importante señalar que Street Fighter 6 se ha monetizado con artículos cosméticos opcionales desde su lanzamiento. Esto ha incluido cosas como equipo para tu personaje avatar creado por el jugador, pegatinas y otros complementos para el modo foto o para adornar tu perfil de jugador en línea, colores de vestuario para el elenco principal, y rotar regularmente el contenido de ‘Fighting Pass’ que te permite desbloquear recompensas premium jugando.

Todo esto ha tenido un precio y una presentación relativamente justos. Te cuesta más, pero en ningún momento durante los últimos seis meses he sentido que Capcom me ha estado sacando provecho, y he estado totalmente involucrado en cada pase de batalla y cosas por el estilo.

Hoy, sin embargo, Capcom presentó el primer lanzamiento del contenido más grande e importante para SF6; Trajes alternativos para el elenco principal de luchadores icónicos. Todo el mundo sabe que, después del lanzamiento, los disfraces son absolutamente el pan de cada día de Capcom para ganar dinero con Street Fighter. Los personajes son excepcionalmente difíciles de desarrollar y equilibrar, por lo que, aunque son el elemento principal, tienen sus límites. Sin embargo, la compañía puede producir disfraces con mayor regularidad, y la gente los compra en masa, deseosa de darle a su favorito algo de arrogancia destacada dentro y fuera de línea.

Cada personaje viene con dos disfraces; su valor predeterminado, y un segundo que podría comprarse por una tarifa nominal o desbloquearse de forma gratuita al completar algunos objetivos básicos, como pulir el mejores regalos en World Tour. Hay que comprar el disfraz 3. Lo cual tiene sentido. No me molesta que Capcom cobre por los disfraces, como lo ha hecho durante más de una década. volviendo a Street Fighter 4.

Mi problema es cuánto piden y cómo se presenta todo el proceso de compra. Si hay pecado en el DLC, Capcom lo comete aquí. Específicamente:

  • Los disfraces deben comprarse con ‘Fighter Coins’, una moneda del juego que se puede ganar en pequeñas cantidades a través de pases de combate, pero para cualquier compra real se debe comprar con cierta regularidad.
  • Con 300 Fighter Coins, los disfraces cuestan algo así como £ 5/$ 6 por disfraz por personaje, lo cual es caro.
  • Las Fighter Coins solo se pueden comprar en cantidades determinadas; 250, 610, 1250 y 2750. Esto significa que no hay forma de conseguir exactamente la cantidad que necesitas para un disfraz: siempre tendrás que gastar de más y te sobrará dinero.
  • Finalmente, los disfraces están disponibles individualmente, lo cual es genial si solo quieres gastar en un disfraz para tu personaje principal. Pero no hay paquetes ni descuentos por compras al por mayor para los jugadores que los quieren todos.

Marisa de Street Fighter 6, en su arte conceptual del Outfit 3: vestida como una novia fuerte, con el pelo peinado como un casco de Centurión.
Capcom ciertamente hace que sea tentador dejar dinero en efectivo. | Credito de imagen: Capcom

Cualquiera de estas cosas es un problema individual. Probablemente podría tragarme los disfraces más caros, por ejemplo, si no estuviera ligado a esta mierda de moneda separada. Si hubiera podido comprar un paquete de disfraces con un modesto descuento en la tienda Steam/Xbox/PS, probablemente lo habría hecho con sólo una pequeña queja, y ciertamente no con esta perorata de decepción sobre VG247.

Pero hablemos del costo. En total, si quieres comprar todos los disfraces para los dieciocho miembros de la lista de lanzamiento de SF6, te costará $ 100. Cada disfraz cuesta 300 Fighter Coins (FC). El paquete FC más alto que puedes comprar es 2750FC por $50. Cómpralo dos veces y tendrás 5500 FC, lo que te permitirá comprar todos los disfraces y te sobrarán 100 FC, porque en realidad no es posible comprar la cantidad exacta que necesitas para todos los disfraces.

Esto tampoco incluye disfraces para los cuatro personajes que se unirán a la lista como parte del DLC de la ‘temporada 1’. Por lo tanto, tendrás que pagarlos por separado una vez que lleguen esos conjuntos.

Esto es más que el juego base para un montón de nuevas apariencias cosméticas. Muchas de estas decisiones parecen innecesariamente codiciosas. Por ejemplo, Capcom vende 250 FC por 5,59 dólares, eso fue justo ahí. ¿Por qué los disfraces no podían ser de 250 FC, en lugar de 300? También es un aumento de precio en los disfraces de Street Fighter 5. Los paquetes no deberían ser la única opción, ya que las personas deberían tener la posibilidad de obtener trajes solo para los personajes con los que juegan activamente, pero me resulta desconcertante que los organizadores de torneos que quieren ofrecer variedad de disfraces en la transmisión o aquellos que son finalistas, como Yo tampoco tengo camino hacia un descuento por comprarlos todos.


Guile con su disfraz Outfit 3 en Street Fighter 6;  un atractivo chaleco y jeans azules.
Capcom tiene algo de astucia… | Credito de imagen: Capcom

Se puede argumentar que todo esto es cosmético y, por lo tanto, realmente no importa. No afecta la experiencia del juego; no es pagar para ganar. Incluso puedes modificar la configuración para que nunca veas los trajes personalizados de los demás, si así lo deseas. Pero los juegos de lucha tienen que ver en gran medida con la autoexpresión: en la elección de tu personaje, tu estilo de juego, los combos que usas y los colores y disfraces con los que entras en la batalla.

Capcom necesita ganar dinero con estos complementos. Respeto eso. Después de todo, soy un hombre que compró todos los disfraces en luchador callejero 5 dos veces: una en mi cuenta principal y otra en la cuenta que vive dentro de una máquina recreativa, por lo que quien se sienta en ella tiene acceso a todos los conjuntos. Un juego como Street Fighter sigue vivo durante años, creciendo, cambiando y apoyando a una comunidad competitiva. Durante esos años, sus creadores merecen un flujo de ingresos. Pero no tiene por qué ser tan descarado como esto.

En total, es un swing y un fallo, y una plaga en un juego que es mi juego personal del año. Con unas 400 horas iniciadas desde junio, no he pensado ni una sola vez en dar un paso atrás en Street Fighter 6, hasta ahora. Incluso con un gran juego, es posible llevar la suerte demasiado lejos. Y hoy, casi seis meses después de su lanzamiento, Capcom ha ido demasiado lejos. Es hora de repensar.





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