El estado de los puertos de PC triple A y los precios obscenos de las GPU están arruinando mi pasatiempo favorito


Nunca pensé que estaría escribiendo esto, pero la idea de construir una nueva PC ya no me resulta tan emocionante como solía serlo. Armar la versión correcta, llevar el presupuesto lo más lejos posible, buscar ofertas, comprar en diferentes minoristas solo para ahorrar un poco de dinero (y el acto de abrir tantas pestañas de Chrome que precede a todo eso) siempre me ha aportado tanto. mucha alegría.

Incluso cuando construí la PC yo mismo, negarme a dejar que alguien más lo hiciera (incluso cuando es gratis) era algo de lo que me enorgullecía. No quiero saltarme el día de la cosecha; Quiero recoger los frutos de mi trabajo y juntarlos todos para convertirlos en algo más.

Pero cada vez es más difícil justificar todo eso.

2023 ha sido un año en el que aparentemente se lanzan tantos contendientes al juego del año cada mes. Ha sido un año de varios lanzamientos triple A importantes y de gran presupuesto que presentan nuevas tecnologías, avanzan las existentes a niveles nunca antes vistos o simplemente establecen lo que consideraremos como un nuevo estándar.

Como alguien que siempre mantuvo una buena PC, siempre estoy ansioso por probar y jugar con toda esa nueva tecnología sin preocuparme demasiado por hacer que los juegos funcionen. Siempre ha existido esta regla tácita en el mundo de los juegos de PC: puedes gastar dinero en cualquier problema que presente el juego.

No es realista esperar que todos los juegos triple A se lancen sin problemas, pero creo que hemos entrado oficialmente en una etapa absurda para el estado de los juegos más caros que produce la industria. Si Respawn tiene que presentar una disculpa por el estado de la versión para PC de Star Wars Jedi: Survivor el día de su lanzamiento, tenemos un problema importante. tomó el estudio cinco meses para llegar a lo que yo consideraría un estado aceptablesin embargo, muchos de sus problemas de rendimiento siguen tan fundamentalmente rotos como lo estaban en el lanzamiento.

Immortals of Aveum, un gran juego triple A Unreal Engine 5, funcionó muy mal incluso en las PC con las especificaciones más avanzadas. Remnant 2, otro juego UE5, espera que uses la mejora para obtener un rendimiento decente.

Aunque se escala bien, Lords of the Fallen todavía tiene problemas con los tartamudeos transversales y varios otros problemas que ni siquiera una PC con un RTX 4090 y un 7800X3D puede solucionar. Forspoken se envió con problemas inexplicables, y lo mismo ocurre con Wo Long: Fallen Dynasty. Incluso el puerto de PC de The Last of Us: Parte 1 lanzado con problemas claros que tardó meses en resolverse. Si bien no es el juego estándar de gran éxito, los desarrolladores de Cities: Skylines 2 rotundamente dijo que el juego no funciona bien incluso antes de que saliera, pero que se lanzará de todos modos.

Volviendo a principios de año, el remake de Dead Space sufrió importantes tartamudeos de sombreado y recorrido (muchos de los cuales no se han solucionado) y algunos problemas de textura extraños al activar DLSS. Ni siquiera el Resident Evil 4 favorito de todos se salvó, ya que tuvo problemas con sus propios problemas de estabilidad cuando estaba involucrado el trazado de rayos y algunos otros inconvenientes que desde entonces se han solucionado.


Jedi: Survivor también es un juego menor que su predecesor, ¡lo siento!

2023 ha sido uno de los peores años para los puertos de PC que puedo recordar, y yo diría que incluso peor que los días de los puertos de Xbox 360 con menús de opciones de dos configuraciones. Estos son lanzamientos importantes que no puedes ignorar.

Los editores simplemente han conseguido también cómodo sacando juegos sin terminar y cobrando el precio completo por ellos. La confianza se está erosionando cuando todos los juegos importantes se lanzan a sabiendas con problemas tan graves. El mejor momento para jugar juegos triple A ahora es claramente entre cuatro y seis meses después, cuando sean mucho más estables (a veces incluso jugables) y mucho más baratos.

Sin embargo, lamentablemente ni siquiera termina ahí. El mercado de hardware para PC tiene sus propios problemas con los que lidiar. En ninguna parte esto es más evidente que en las GPU. Ya no es posible elegir una GPU con la que te sientas bien; o estás comprendiendo o excediendo tu presupuesto para sentir que estás alcanzando tus objetivos de rendimiento.

Comencemos con la línea de la Serie 40 de Nvidia. La RTX 4060 es una GPU de 8 GB de 300 dólares diseñada para 1080p. Tiene tan poca potencia por ese precio que Nvidia Los propios puntos de referencia tienen que depender de la generación de cuadros DLSS. – ni siquiera simplemente mejorar – para pintarlo bajo una luz decente. Entonces, ¿por qué no subir de nivel para obtener un mejor rendimiento?

La RTX 4060 Ti es ese paso. Desafortunadamente, ¡estarías gastando $100 más en otra tarjeta de 8GB! ¿No estás satisfecho con sólo 8 GB? Nvidia lo tiene cubierto con la 4060 Ti de 16 GB que cuesta solo $ 100 más. De hecho, está atrapado entre un producto claramente caro en la 4060 Ti básica y algo igualmente caro que ofrece lo que debería tener el modelo más barato. Eso son $500 por lo que quizás sea una GPU de 1440p.


Quiero experimentar el trazado de ruta y RT Overdrive, pero ¿a qué costo?

Cualquiera que realmente busque una GPU de 1440p probablemente siempre opte por la clase 70, así que esa es la RTX 4070. Nvidia de alguna manera logró enviar una GPU de 70 niveles con menos VRAM que su hermana menor de clase 60, porque la 4070 solo tiene 12 GB de VRAM. , y se vende por $600. A diferencia de la 4060 Ti, optar por la 4070 Ti en realidad no te brinda más VRAM, solo ofrece más rendimiento por $200 más, lo que nos lleva a $800.

Si está cansado de todos los compromisos y precios inexplicables, probablemente esté pensando en hacer de tripas corazón y pasar a la opción de clase 80. La RTX 4080 espera, y es otra GPU sobrevaluada, con un MSRP de $1,200, lo que significa que necesitarías convencerte de gastar $400 adicionales sobre la 4070 Ti.

El 4080 tiene 16 GB de VRAM y funcionará muy bien para sus necesidades de 1440p. ¿Qué pasa con 4K? Allí también funciona bien si estás dispuesto a cambiar la configuración y hacer un uso intensivo de DLSS. Pero hay un paso más en este ascenso infernal, y es la RTX 4090. La 4090 es la única tarjeta que no se siente comprometida de ninguna manera, simplemente no puedes permitírtelo.

El RTX 4090 se lanzó con un MSRP de $1,600. Es la mejor GPU gaming que existe, y la más cara. Seguramente piensas que te has convencido de pagar $1200 por el caro 4080, ¿por qué no hacer todo lo posible y gastar solo $400 más para obtener lo mejor de lo mejor? Incluso eso es inalcanzable a finales de noviembre de 2023, mientras escribo esto, porque gracias a las sanciones comerciales de Estados Unidos a los chips con capacidad de IA, el precio del 4090 se ha disparado hasta los 2.000 dólares. Lo siento, eso es más que el resto de la mayoría de las versiones de PC en las que se incluiría, y por un margen enorme.

Solía ​​ser que la GPU superior era entre un 10 y un 15% más rápida que la inferior. La clase Titán siempre fue demasiado cara para lo que ofrecía, pero existía para justificar el precio más alto de la clase inferior. Cualquiera que lo comprara lo sabía, simplemente lo hizo porque podía permitírselo y quería lo mejor de lo mejor. La Serie 40 es la primera vez que veo que la GPU de gama alta es mucho más rápida que la de abajo y que, de alguna manera, ¡ofrece la mejor relación calidad-precio!


¡La mejor GPU que el dinero puede comprar! Siempre y cuando hayas dicho dinero.

No puedo ver de buena fe ese espectáculo de payasos y sentirme bien por comprar una GPU. Me encantaba ahorrar para el siguiente nivel sólo para obtener el mejor rendimiento que podía permitirme. Ahora, la forma en que está estructurada la línea, junto con los precios obscenos de las GPU de primer nivel actuales, no hacen que nada de esto sea viable. Y sé que vas a gritar “AMD”, pero su rendimiento en trazado de rayos es francamente vergonzoso, por lo que se han eliminado de la carrera. Las GPU de AMD deben ser mucho más baratas que sus homólogas de Nvidia para competir, estoy hablando de un 25-30% más baratas. Esa es la única forma en que puedo justificar dejar atrás las excelentes funciones, la mejora de escala superior y el mejor rendimiento de trazado de rayos de Nvidia.

Luego, por supuesto, das un paso atrás en toda esa búsqueda de gangas y análisis de precios para darte cuenta de que simplemente no vale la pena. ¡Imagínese hacer todo ese trabajo solo para terminar luchando por obtener 60 fps sólidos en Jedi: Survivor el primer día con un 4090! O que le pidan que habilite la mejora en cada juego nuevo importante porque la resolución nativa de alguna manera se ha convertido en un lujo.

No gracias. Si gastas aproximadamente $500 en una consola, sabes que no estás comprando lo mejor de lo mejor, así que cuando un juego no funciona bien, al menos no te dolerá tanto.





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