
Sledgehammer Games y Treyarch han lanzado una nueva actualización para Call of Duty: Modern Warfare III que tenía como objetivo traer numerosas correcciones al juego. Y aunque el parche lanzado aún solucionó problemas con el rendimiento del shooter, sobre todo durante partes de la campaña Zombies y en el menú de inicio, algunos aspectos de la actualización se pospusieron después de que los desarrolladores encontraron dificultades inesperadas para impulsarlos.
En una publicación de blog del 15 de noviembre En el sitio web oficial del juego, los dos estudios desglosaron qué pretendía abordar la actualización 1.33. Algunas de esas correcciones se implementaron según lo planeado, incluidas varias correcciones de estabilidad y mapas, así como ajustes específicos en los modos de juego (el límite de puntuación de Team Deathmatch se incrementó de 75 a 100 puntos) y la progresión de las armas (accesorios de pernos para el francotirador KATT-AMR). El rifle ahora se desbloquea cuando se supone que debe hacerlo). Sin embargo, Sledgehammer Games y Treyarch han notado desde entonces que no todos los cambios planeados para la actualización se aplicaron debido a “problemas imprevistos”, con problemas clave como el equilibrio de armas multijugador y algunas correcciones de juego de Zombies en la próxima actualización disponible. Todo esto está delineado y rastreado en El tablero público de Trello de los equipos..
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Dicho esto, la actualización 1.33 todavía contiene una solución importante para la campaña Zombies. Hubo un problema que provocó que las misiones en los Actos 2 y 3 no se pusieran en cola automáticamente, con jugadores reportando Tendrían que abandonar la sesión después de cada misión para poder comenzar la siguiente. Esta actualización debería solucionar ese problema para que puedas continuar jugando la historia sin tener que abandonar la partida.
También hay una solución a un fallo que podrías haber encontrado al moverte Guerra moderna IIILas pestañas Progresión o Tienda en el menú Iniciador mientras esperas en la cola, lo que debería hacer que tu experiencia en el lobby sea un poco más fluida.
En otra parte de la actualización 1.33 hay algunos ajustes generales a la campaña para un jugador, incluidas correcciones para los jugadores de PC que sufrieron fallas durante la secuencia de reinicio después de actualizar el juego, así como errores que resultaron en mensajes de error al iniciar la campaña, jugabilidad. Fallos relacionados en la misión Oligarch y más. Puede consultar las notas del parche a continuación:
CoD: Guerra moderna III Notas del parche de la actualización 1.33
GLOBAL
Sede de bacalao
- Los jugadores ya no encontrarán una pantalla en blanco donde se esperan mosaicos de MWIII.
- Se solucionó un problema en los jugadores de consola donde el lanzamiento cruzado de un juego a otro disolvía grupos que contenían un jugador de pantalla dividida.
- Se solucionó un problema para los reproductores de PC por el cual las instalaciones selectivas no estaban disponibles para jugar una vez completada la instalación.
- Se implementó una solución para resolver varios fallos que ocurrieron durante la secuencia de inicio de la aplicación.
ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO
- Los jugadores de PC con GPU NVIDIA GeForce RTX serie 40 ahora pueden usar DLSS 3 en todos los modos de Call of Duty Modern Warfare III. Con DLSS NVIDIA Super Resolución y Generación de fotogramas, DLSS 3 multiplica el rendimiento hasta 1,8 veces para mejorar tu experiencia con el PC.
- Se corrigió un error por el cual algunos jugadores de consola encontraban un error al ser invitados a una fiesta.
- Se corrigió un error por el cual algunos jugadores de consola eran enviados al menú principal después de seleccionar ciertos elementos en el Pase de batalla.
- Se resolvió un error por el cual algunos jugadores eran devueltos al lobby multijugador después de intentar realizar un emparejamiento en cualquier lista de reproducción.
- Se solucionaron problemas relacionados con la cuenta que impedían jugar sin conexión.
CAMPAÑA
ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO
- Se resolvió un bloqueo que ocurría para los jugadores de PC durante la secuencia de reinicio del juego después de una actualización.
- Se resolvió un error que provocaba que los jugadores recibieran un mensaje de error al intentar iniciar la campaña.
- Se resolvió un problema que causaba el ERROR DEV 12510 después de intentar iniciar la misión Operación 627.
- Se corrigió un error que obligaba a los jugadores a omitir escenas cinematográficas cuando se desconectaba un controlador.
- Se corrigieron múltiples fallas relacionadas con el juego en la misión Oligarch.
- Se resolvió un accidente que ocurrió después de desplegar un misil de crucero en la misión Reactor.
COMO SE JUEGA
- Las recompensas por completar ahora se otorgarán correctamente si el jugador cierra la aplicación durante la secuencia de créditos.
- 141 Ready Achievement ahora rastreará correctamente la dificultad más baja utilizada para completar una misión.
- Se corrigió un error por el cual la funcionalidad de todas las tirolinas y ascendientes en el mapa desaparecía después de cancelar una animación de ascenso.
- Se corrigió un error por el cual el jugador no podía interactuar con los equipos recogidos mientras sacaba rápidamente una pistola.
MULTIJUGADOR
interfaz de usuario
- Corrección de errores
- La elevación del jugador enemigo ahora se mostrará correctamente en el minimapa. Se corrigió un error por el cual las listas de reproducción desaparecían del menú principal para algunos jugadores de consola. El mensaje para ver la tarjeta de jugador en el marcador ahora funciona como se esperaba para los jugadores de consola. Promocionar a un jugador a líder del grupo ya no les permitirá intentar emparejarse para listas de reproducción bloqueadas.
PROGRESIÓN
- Armas
- Se solucionó un problema que impedía que los accesorios de cerrojo se desbloquearan en el nivel de arma esperado para el KATT-AMR (rifle de francotirador).
- Desafíos
- Se introdujeron nuevos requisitos para el desafío Priceless Camo para WSP Swarm (Submachine Gun).Consigue 10 bajas dobles de operador mientras estás en Tac-Stance.Se resolvieron problemas que impedían que varios desafíos rastrearan el progreso de finalización. Se corrigieron las condiciones de seguimiento de desafíos de desbloqueo para BBQ (Operador).
MAPAS
- Terminal
- Los jugadores ya no pueden colocar la bomba A desde una ubicación no deseada en Search and Destroy.
- poder popov
- Los jugadores ya no aparecerán en territorio enemigo en el modo Invasión.
MODOS
- Combate a muerte por equipos
- Aumento del límite de puntuación del partido de 75 a 100.
- Campo de guerra
- Se solucionó un problema que causaba DEV ERROR 841 durante el juego normal.
¡Esté atento a una lista de reproducción experimental en los próximos días, con perfiles de jugadores enemigos! Más detalles por venir.
ARMAS Y ACCESORIOS
- MCW (rifle de asalto)
- Mayor control del fuego de cadera durante el fuego sostenido.
- BAS-B (rifle de batalla)
- Mayor control del fuego de cadera durante el fuego sostenido. Mayor control del fuego de cadera durante el fuego sostenido.
- Interceptor MTZ (rifle de tirador)
- Mayor control del fuego de cadera durante el fuego sostenido.
- Renetti (pistola)
- Mayor control del fuego de cadera durante el fuego sostenido.Kit de carabina JAK Ferocity (kit de conversión)Los accesorios ópticos Thermo-Optic X9 y SZ VORTEX-90 ahora se pueden alternar como se esperaba.
- TYR (pistola)
- Mayor control del fuego de cadera durante el fuego sostenido.El juicio de Odín (acción desencadenante)Se redujo el tiempo de respuesta del disparador a la duración prevista de 210 ms.
PRODUCTOS COSMÉTICOS
- El audio de Gun Screen ahora se reproducirá como se esperaba al presionar el botón de vista previa.
- Paquete Tracer: paquete de operador Hellsing
- Se corrigió un error por el cual a Alucard le faltaba su pistola en la vista previa del Operador.
ZOMBIS
COMO SE JUEGA
- Se solucionó un problema que impedía que las misiones del Acto 2 y el Acto 3 se pusieran en cola automáticamente mientras estaban en el juego.
ESTABILIDAD
- Se corrigió un bloqueo que se producía cuando los jugadores navegaban a la pestaña Tienda o Progresión en el menú Iniciador mientras hacían cola.
- Varias correcciones de estabilidad y mapas.
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