La última actualización de ‘Marvel Snap’ ajusta a Mobius, Doctor Strange, She-Hulk y otros – TouchArcade


Muy bien, es hora de que me ponga al día con todas las cosas. Marvel Broche (Gratis). Los lectores habituales sabrán que estuve en el hospital durante un par de semanas y eso retrasó mi cobertura habitual de este juego. La guía de construcción de mazos de noviembre llegará mañana, pero por ahora echemos un vistazo a la última actualización OTA del juego que llegó el viernes pasado. Realiza algunos cambios de equilibrio en varias tarjetas, al mismo tiempo que flexibiliza las nuevas capacidades del sistema OTA actualizado. ¡Los desarrolladores pueden cambiar el texto de las tarjetas ahora! Guau. Una era completamente nueva. Es hora de profundizar y ver qué implican estos ajustes.

El equilibrio en Marvel Broche Ha sido una especie de montaña rusa en los últimos meses. Las cartas parecen modificarse de un lado a otro, las cartas nuevas se debilitan o mejoran muy rápidamente y todo se siente un poco inestable. Second Dinner habló un poco sobre esto en las notas de la última actualización, y todo es muy comprensible incluso si es bastante frustrante para el jugador. En pocas palabras, habrá un mayor esfuerzo para evitar algunos de los vaivenes que hemos estado viendo en los últimos meses. Ojalá se pueda recorrer ese camino. Por ahora, veamos los últimos cambios.

Mobius M. Mobius sufrió un fuerte nerf el día que ingresé al hospital, y ni siquiera lo noté debido a eso. Su habilidad fue cambiada para que durara solo un turno, y eso realmente perjudicó considerablemente su utilidad. Ese cambio se ha revertido aquí, pero a cambio pasa de ser una carta de 2 Costes 3 Poderes a 3 Costes 3 Poderes. Bienvenido a la pandilla Surfer, Mobius. Second Dinner advierte que existe una alta probabilidad de que esta carta se modifique aún más, por lo que no gastaría ninguna ficha ganada con tanto esfuerzo hasta que el polvo se asiente adecuadamente. Este es exactamente el tipo de caos que espero que se resuelva con las nuevas medidas del desarrollador.

A continuación, Doctor Strange obtiene una mejora incondicional. Pasa de ser una carta de 3 Costos y 3 Poderes a ser una carta de 2 Costos y 3 Poderes, con su habilidad intacta. Aparentemente ha caído incluso en mazos basados ​​en movimientos, y este ajuste apunta a regresarlo a la rotación. Requiere un poco más de estrategia que algunas de las otras opciones de movimiento, pero el menor costo seguramente lo hace más versátil. Habrá que ver qué pasa.

Shang-Chi es un rival realmente fuerte en el último turno para jugadas grandes, y supongo que ha ido demasiado lejos porque el bate nerf ha venido por él. Aunque es muy leve. Antes, su habilidad destruiría cualquier carta enemiga en el lugar con 9 o más de Poder. Ahora, destruirá cualquier carta enemiga en la ubicación con 10 o más de Poder. Esto aún eliminará algunas de las cartas más fuertes y Venoms reforzados y demás, pero sacará algunas cartas clave de su zona de strike. De acuerdo con esto, el Monstruo generado por Monster Island está mejorando de 6-Costo 9-Poder a 6-Costo 10-Poder para que Shang-Chi aún pueda destruirlo.

She-Hulk también está obteniendo una mejora que, sin importar cómo quieras cortar el pavo, en realidad consiste en mantenerla dentro del rango de ataque de Shang-Chi. Ella era 6-Costo 9-Poder, y ahora es 6-Costo 10-Poder. La buena noticia es que si tu oponente no juega con Shang-Chi o tienes una forma de protegerla, Jen ahora es un poco más dura. Eso está bien. Después de todo, no todo el mundo tiene un Shang-Chi en el bolsillo. Warpath también obtiene un “beneficio” que lo mantiene dentro del alcance de Shang-Chi. Su habilidad ahora le otorga +5 de poder en lugar de +4 de poder, lo que resulta en un Shang-Chi aplastable de 10 puntos de poder.

Sin embargo, no todos los que obtienen poder extra chocan contra el puño de Shang-Chi. Jessica Jones está pasando de 4 costos 4 potencias a 4 costos 5 potencias. Con su habilidad, eso la colocará en 9-Power, manteniéndola justo debajo de la línea. ¿La potencia extra le dará más juego? El tiempo dirá. Strong Guy también obtiene una mejora, pasando de 4-Cost 4-Power a 3-Cost 3-Power. Se adapta bien a los mazos de descarte gracias a su habilidad, pero no juega bien con Apocalipsis porque requiere una mano vacía para estar en su mejor momento. Second Dinner espera que este cambio conduzca a un nuevo tipo de mazo de descarte y, nuevamente, tendremos que ver cómo funciona.

Esos son todos los cambios para esta actualización. Si bien es un poco agotador tener que ajustar constantemente los mazos en función de estos cambios, y es realmente molesto que una nueva carta se arruine después de gastar tokens ganados con tanto esfuerzo o dinero real, preservar el equilibrio del juego también es muy importante. . Mi guía de mazos de noviembre de mañana mostrará el gran efecto que han tenido todos estos cambios, así que espérenlo con ansias.



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