“Hay mucha nostalgia allí”: cómo los desarrolladores de Bloodborne Kart han apuntado con láser a los amantes de PS1


Es seguro decir que aquellos que esperan más transmitido por la sangre Las noticias ya no son más que cáscaras polvorientas. Las gotas de ensueño han desaparecido de un pozo seco y árido tras años de silencio de radio. Incluso los falsos filtradores han dejado de intentarlo. ¿Pero qué es ese ruido? ¿El sonido de motores rugientes y remezclas de chip-tune? Es Kart transmitido por la sangreviniendo al rescate.

Si ha estado en círculos de Bloodborne en línea en algún momento de los últimos dos años, probablemente haya visto uno, si no todos, de los remolques hechos con mucho cariño del corredor de karts que podrían. Con una fecha de lanzamiento real fijada para el próximo enero, me senté con la desarrolladora principal Lilith para conversar sobre el viaje desde el concepto hasta el lanzamiento y preguntar sobre el futuro de Bloodborne Kart una vez que esa extraña luz inicial se ponga verde.

La historia de Bloodborne Kart en realidad comienza con PSX transmitido por la sangre, una cariñosa recreación del acto de apertura de Bloodborne al estilo clásico de PlayStation. A partir de ahí surgió una oportunidad para Lilith. “Cuando terminé Bloodborne PSX, me encontré en una situación única en la que tenía muchos recursos de Bloodborne que podía usar para hacer que Bloodborne Kart fuera real”.

Bloodborne Kart, como concepto, existió dos años después de que saliera Bloodborne, arraigado en una filtración de broma publicada en Reddit por un usuario anónimo, haciendo uso de imágenes de Assassin’s Creed: Syndicate para mostrar las carreras de karts en acción. A partir de ahí nació el meme. “Había hecho un vídeo de broma en medio del desarrollo de Bloodborne PSX. Era un juego de carreras de karts muy simple que ni siquiera era técnicamente jugable, ¡como esas demostraciones falsas del E3! Eso generó más tráfico que cualquiera de mis cosas de Bloodborne PSX… ¡Era enorme!”

A partir de ahí, el camino quedó despejado para Lilith y el equipo ahora de tres personas detrás de Bloodborne Kart. A partir de 2022, inicialmente planearon pulir esta demostración y lanzarla en un par de meses. Esto, por supuesto, se convirtió en una versión completa, empaquetada junto con un modo de batalla, para empezar.


Gherman, en Bloodborne Kart, está sentado en una silla de ruedas con un enorme motor en la parte trasera.
¡Vienen los alemanes! | Credito de imagen: VG247

Quizás estés leyendo esto y te preguntes cuál es el problema con el aumento actual de la estética de PSX. Bloodborne Kart no existe en una araña vacía – lo siento, no, vacío: hay varios rincones de la escena de los juegos independientes que adoptan este aspecto. Solo echa un vistazo a señal o la escena de terror independiente repleta de lanzamientos de baja poli. Para Lilith, el amor de ella y de los demás por el look es obvio.

“Mucho de esto es nostalgia. ¡Lo mismo pasó con el pixel art! Comenzó como un requisito, luego se volvió viejo y asqueroso, luego se volvió retro. Así es como funcionan las cosas, y lo mismo está sucediendo ahora con el low-poly. Yo crecí con Núcleo blindado y Engranaje de metal sólidoasí que hay mucha nostalgia allí”.

Aquellos con un conocimiento histórico de los juegos para fanáticos pueden estar un poco preocupados por el destino de Bloodborne Kart, ya que, por lo que sabemos, una DMCA podría estar a la vuelta de la esquina. Sin embargo, según Lilith, ha habido un total “silencio de radio” por parte de Sony al respecto.

“No podría decirte lo que eso significa. Hay dos interpretaciones. Una es que no tienen idea. Podrías pensar que es ridículo, pero, de nuevo, el remake de Metroid 2 fue muy popular, se publicó en todas partes y nunca fue retirado. “Después de años de desarrollo y viralidad hasta que salió a la luz. Te sorprendería saber cuánto pasa desapercibido para una corporación. La otra interpretación es que Sony está mirando para otro lado”.

Lilith admitió tener cierta ansiedad ante la posibilidad de un derribo, pero siente una sensación de alivio gracias al lanzamiento indiscutible de Bloodborne PSX no hace mucho. Vale la pena señalar que Bloodborne Kart, al igual que Bloodborne PSX, se lanzará de forma gratuita. No podrías pagarlo, aunque quisieras.


Un cazador se agacha junto a su kart en Bloodborne Kart, con gráficos estilo PS1.
Oremos, deseemos… participar en la competición. | Credito de imagen: VG247

Es esta realidad la que abre lo que podría ser lo más emocionante de Bloodborne Kart. Lilith me dice que una vez que se lance, tiene la intención de entregar el código fuente tanto del juego como del de Bloodborne PSX a la comunidad en general.

“Voy a intentar agregar compatibilidad con DLC, así que espero que eso permita que Bloodborne PSX y Bloodborne Kart se transformen de la manera que la comunidad quiera. Hay algunos que hablan de agregar el resto del juego, lo que sería una ¡Es una gran cantidad de trabajo! Pero la gente también podrá hacer cosas más pequeñas y divertidas, como crear nuevos corredores o agregar a Spiderman como personaje jugable”.

Entonces, sí, si bien las esperanzas y oraciones por un nuevo juego de acción en tercera persona ambientado en el universo Bloodborne pueden quedar sin respuesta, tal vez los propios fanáticos puedan lanzarse con un poco de furia en la carretera para acompañar tu horror sobrenatural. Si las corporaciones no nos dan Bloodborne, lo fabricaremos nosotros mismos. ¡Con líneas rápidas y todo!





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