Me encanta Mass Effect, pero estoy increíblemente aburrido de los avances anuales del Día N7


Quiero ser absolutamente claro desde el principio de este artículo: me encanta Efecto masivo.


Avance de Mass Effect para el Día N7 2023.

Incluso lo adoro. Soy un gran nerd de la ciencia ficción, y Mass Effect es uno de mis universos de ciencia ficción favoritos. Por encima de Trekking y Guerras; mucho antes que el viejo y tonto Stargate o Firefly. Probablemente esté incluso por encima de Battlestar Galactica, al que Mass Effect le debe mucho. Tal vez no esté muy por encima de Doctor Who o Red Dwarf, pero en realidad son programas de comedia y aventuras mágicas, respectivamente, tanto como cosas espaciales, así que ni siquiera creo que cuenten en esta comparación.

De todos modos, lo que quiero decir es que estoy relativamente obsesionado con Mass Effect. Quiero un juego nuevo, quiero que sea un éxito y quiero que sea tremendamente bueno. Incluso soy un destacado defensor de Andrómeda. Pero hombre, estoy empezando a cansarme del goteo anual de información sobre el siguiente efecto masivo juego.

Para ser justos, me gusta cómo BioWare ha decidido anunciar el nuevo Mass Effect. Al igual que lo hizo con el próximo Dragon Age: Dreadwolf, el estudio ha decidido acabar con algunos de los secretos tontos que a menudo rodean a los proyectos de videojuegos y tratarlos más como una producción cinematográfica. Dijeron en voz alta, tanto en su propio blog como en otros lugares: “Estamos haciendo un nuevo Mass Effect”.

Por supuesto, esto tiene una serie de ventajas. Lo más importante es que ayuda con el reclutamiento: es más fácil conseguir candidatos de alto calibre si está claro en qué estás trabajando. Los fanáticos de Mass Effect y la ciencia ficción se sentirán tentados a unirse a BioWare para participar. Otros estudios también han hecho esto, como IO Interactive anunció que estaría trabajando en la franquicia James Bond 007 justo cuando abrió una gran cantidad de puestos de trabajo para trabajar en el proyecto. El primer tráiler de Cyberpunk 2077, que es Uno de los mejores trailers reveladores que marcan el tono de todos los tiempos.se lanzó principalmente para iniciar el reclutamiento, ya que CD Projekt necesitaba personas que quisieran trabajar en ese tipo de juego en lugar de fantasía medieval.

También mantiene a los fanáticos apaciguados. Especialmente bajo EA, que tiene un historial de dejar de lado silenciosamente franquicias y matar estudios, es un mensaje claro y seguro: Andrómeda tuvo problemas y su equipo fue liquidado, pero Mass Effect continuará y ya estamos trabajando en ello. Todo está bien.


Imagen provocada durante el día N7 de Mass Effect 2022
Un adelanto anterior del próximo Mass Effect, que muestra lo que muy bien podría ser un nuevo Mass Relay creado por el hombre.

Sin embargo, los juegos ahora toman mucho tiempo para crearse y, por lo tanto, creo que la idea más inteligente es simplemente… ¿cerrarlo después de ese punto? Cuéntale al mundo que estás creando un juego; tal vez publique un avance que marque el tono si tiene los recursos para hacerlo. Responde alguna que otra pregunta sobre el título en las entrevistas. Pero de lo contrario… ¿tal vez no mostrar nada hasta que realmente tengas algo que mostrar? Esto es lo que hizo Cyberpunk: pasaron cinco años entre su avance y la revelación real del videojuego real.

BioWare ha optado por hacer principalmente eso… excepto cada noviembre. La compañía considera el 7 de noviembre una especie de feriado, dado que la fecha coincide con la icónica armadura ‘N7’ de rayas rojas y blancas del universo Mass Effect. Y así, todos los días de N7 durante años, la compañía ha ido publicando lentamente avances para el próximo juego del universo Mass Effect.

Dado que BioWare aún no ha lanzado el nuevo Dragon Age, todo esto me parece un poco frustrante. El próximo juego de Mass Effect está, según todos los informes que he escuchado tanto en público como en privado, a años de distancia. Pero año tras año, recibimos la alimentación por goteo… y de hecho estoy empezando a pensar que esto es peor que simplemente tener silencio de radio hasta que haya algo de carne en el hueso y una ventana de liberación a la vista.

Claramente no estamos ni cerca de ese período. En un blog publicado hace apenas tres meses, realizado después de que el estudio sufriera una serie de recortes de empleo brutales, el gerente general de BioWare describió el próximo Mass Effect como en la fase de preproducción. El juego probablemente no entrará en plena producción hasta después del lanzamiento de Dragon Age Dreadwolf. Es años de distancia.

Se me ocurre la idea de mantener entusiasmados a los fans, pero a veces menos es más. Como dice el viejo proverbio romano, la ausencia hace crecer el cariño.

Más que nada, sin embargo, después de años de estas burlas… poco a poco se están volviendo menos efectivas en mí. Me considero el público principal de estos destellos de tradición e información. Un megafan de Mass Effect, un saddo con una estatua de Normandía expuesta en un lugar destacado en mi oficina. Cuando Casey Hudson publicó esa primera publicación de blog con arte conceptual para el próximo juego en 2020, la examiné minuciosamente con una mirada detallada que equivalía a una obsesión. Cuando el primer tráiler emitido Durante The Game Awards ese mismo año, lo importé a Premiere y lo encuadré fotograma a fotograma, con los ojos muy abiertos como un loco. Pero tres N7 días después, adelanto de ayer simplemente me invadió. El agua de la espalda de un pato. Me han molestado demasiadas veces.

A veces menos es más. Y hasta que haya un poco más que mostrar… realmente quiero ver menos del próximo Mass Effect.





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