¿Cómo diablos permitimos que las máscaras de 20 dólares se convirtieran en algo importante?


Ayer hojeé la noticia de que halo infinito tiene una nueva piel cosmética que cuesta $20. Estaba ocupada y no me detuve a leer el post. Pero a medida que avanzaba el día, no podía sacármelo de la cabeza. Un pensamiento volvía a mí una y otra vez: ¿Cómo carajo llegamos a este punto?

Y seamos claros: lo sé la mayoría de ustedes Al leer esto y a casi todos los que comentan, no les gustan las máscaras caras en los videojuegos. Probablemente odies los artículos cosméticos caros y bromees sobre lo horribles que son cada vez que nosotros u otros sitios escribimos sobre ellos. ¡Lo entiendo! Pero nosotros (los escritores, editores y consumidores activos de medios de juegos) somos una parte tan pequeña de la audiencia de juegos. Entonces, cuando digo: “Oye, ¿por qué parece que a nadie ya le importa eso?”. fortnite o diablos ¿Están vendiendo cosméticos y pieles por $10 o más cada uno? No me refiero a ti específicamente. Quiero decir *movimientos al mundo que nos rodea.*

Mirando ese mismo mundo, es muy fácil encontrar videojuegos populares que estén más que felices de venderte un disfraz digital por $15 o más. halo infinitocomo ya se mencionó, es uno de esos juegos, pero hay otros. Diablo IVfortnite, Obligacionesy Supervisión, Sólo para nombrar unos pocos. De hecho, a estas alturas, es más difícil encontrar videojuegos gratuitos en línea que no cobran tanto por algunas de sus pieles cosméticas. Se ha convertido en una práctica común en los últimos años y todo el mundo parece seguir adelante. Claro, los jugadores se resisten y los sitios escriben sobre estas reacciones negativas y los altos precios, pero estos arrebatos nunca se sienten sostenidos y no parecen estar cambiando nada.

En mis tiempos…

Todo esto es una locura de ver como alguien que tenía un asiento en primera fila en el Debacle de la armadura del caballo hace más de 15 años.

Retrocedamos el reloj. ¿Recuerdas en 2006 cuando Bethesda se atrevió a cobrar a los jugadores 3 dólares por algunos? completamente inutil Elder Scrolls: Olvido armadura del caballo? Internet se volvió salvaje en conjunto y quemó tanto a la compañía que la entonces costosa armadura de caballo se convirtió en un meme popular y una broma de larga duración.

Una captura de pantalla muestra la armadura de un caballo como se ve en Oblivion.

Captura de pantalla: Bethesda / Kotaku

¿Te imaginas en 2006, 2010 o incluso 2013 una empresa cobrando 20 dólares por una sola máscara? Incluso si el disfraz fuera lo más genial y sorprendente jamás creado, la gente se habría amotinado en las calles. Las empresas se habrían visto obligadas no sólo a bajar los precios sino también a ofrecer regalos a cambio de un acto tan escandaloso para no recibir ladrillos a través de sus ventanas.

Pero ahora me encuentro navegando por Reddit y encontrando publicaciones en las que gente defender, con matematicas, $10 o $20 pieles. Abro tiendas dentro del juego y no pestañeo ante las máscaras de $5. No es que me guste, Me he acostumbrado tanto a esto como de costumbre..

¿Cómo diablos llegamos a este punto? Tengo algunas teorías pero la principal es culpar a los niños. Vale, es un un poco más complicado que eso.

Los editores superaron la reacción inicial

Básicamente, creo que la debacle de las armaduras de caballo demostró que, al menos en 2006, la mayoría de los jugadores no estaban condicionados a pagar más por pequeños fragmentos de contenido. Sí, las expansiones eran un concepto bien establecido en este momento e incluso algunos paquetes DLC grandes estaban apareciendo en ese momento. Pero estos tendían a ser mucho más sustanciales que una simple envoltura cosmética para una pistola, un diseño de personaje o un emoticón tonto. Y cuando Bethesda y algunos otros editores intentaron desde el principio cobrar unos cuantos dólares por ese tipo de cosas, la reacción fue nuclear e infinitamente negativa.

Pero los editores no dejaron de intentarlo. Eran codiciosos como lo son todas las corporaciones y necesitaban ganar más dinero cada año. Todavía tenían demasiado miedo de aumentar los precios de los juegos, dejando solo pequeños fragmentos de DLC y tonterías cosméticas como la principal opción para sacar más dólares de más bolsillos. Por eso no dejaron de poner máscaras pagas en sus juegos y tiendas. En cambio, resistieron lo peor de la reacción, lo abordaron públicamente cuando lo necesitaron con tonterías corporativas y luego continuaron haciéndolo en silencio.

Quizás fueron lo suficientemente inteligentes como para ver el futuro, aunque asumir que los directores ejecutivos y los ejecutivos sobrepagados son seres humanos inteligentes resulta extraño. Intencionalmente o no, terminaron siendo los grandes jugadores en un juego largo.

Una captura de pantalla muestra el nuevo aspecto temático de Halo 1 de $ 20 en Halo Infinite.

Captura de pantalla: Xbox/Kotaku

Después de 2006, a medida que la audiencia de videojuegos creció rápidamente más que nunca, estos jugadores ingresaron a un mundo donde los cosméticos y los DLC diminutos y caros eran… solo una cosa. Era tan común como las exclusivas o los títulos deportivos anuales. Entonces, cuando los editores comenzaron a presionar más de esta basura pagada en más juegos y los precios comenzaron a subir, estas mismas personas no le dieron mucha importancia. ¿Y por qué lo harían? Estos jugadores más jóvenes y los jugadores más nuevos siempre habían sabido que los videojuegos incluían este tipo de compras dentro de la aplicación; no sabían nada diferente. Y este patrón ha continuado y nos ha llevado hasta 2023.

Los editores se sienten cómodos incluyendo máscaras de $20 en videojuegos populares porque así es como funciona el mundo ahora y mucha gente que juega no sabe nada diferente. No son estúpidos, para ser claros; Simplemente crecieron en una era diferente y los editores han podido aprovechar eso. ganar miles de millones.

No hay un final feliz…lo siento

Si está esperando una solución milagrosa para este problema, no la tengo. (Alerta de spoiler: esta publicación no termina con una nota positiva. A menos que seas un ejecutivo de juegos que cuente tus montones de dinero).

Una y otra vez, hemos visto la avaricia corporativa destruir cosas que amamos y quitarle la vida a las personas por sólo un dólar más. No estoy convencido de que los codiciosos ejecutivos de juegos de la industria vayan a cambiar pronto, especialmente porque la gente sigue comprando estas cosas. Claro, la mayoría de los que leen esto no compran estas máscaras y probablemente se opongan a ellas. Lo sé. Pero como mencionamos anteriormente, eres parte de la minoría. A la gran mayoría de jugadores no les importan mucho los cosméticos pagados. Están dispuestos a desembolsar la masa por 20 dólares en pieles y los editores tener el datos para respaldar esto.

De hecho, todo el camino de vuelta en 2011Unos años después de la debacle de las armaduras para caballos, Bethesda explicó que la gente todavía compraba armaduras para caballos. cada día. Ese es el hecho realmente decepcionante: hay mucha gente que está dispuesta a pagar por armaduras tontas y máscaras caras. Los editores lo saben y hasta que estos costosos disfraces dejen de venderse, seguirán agregando y cobrando más.

Entonces, sí, no tengo ningún lado positivo ni buenas noticias con las que terminar. En cambio, creo que todos debemos prepararnos para Máscaras de $40 o $60 en el futuro. Porque Las corporaciones son infinitamente codiciosas. y dispuesto a hacer cualquier cosa para crecer un poco más y ganar unos cuantos dólares.

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